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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 07:42:27.79 ID:kXnAhuTA 立ち位置が違がうみたいだね。 売りものゲームを作るのか、自分が面白いゲームを作りたいか、では平行線に決まってる。 工業製品か芸術品か、まずはそれを合わせないと。 合わないなら話しても無駄。 手伝う人に時給を出すか、ボランティアなのかぐらい違う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/16(火) 18:02:26.71 ID:Mt+rd+rZ 何言ってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 20:32:34.36 ID:Gl+Jdkdw 頭でっかち、口ではなく手を動かすべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 21:31:04.89 ID:kXnAhuTA 君にはわからんよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 22:34:58.20 ID:wxEfC3KV 作品0コ、丘people!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 10:45:47.17 ID:qDmvNi0Y >>840 すげぇ自信満々だがお前は今までどれだけ売れるゲームを作ってきたんだ?w さぞ大金を手にしてきたんだろうなぁw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/845
846: 観光うさぎ [age] 2019/04/17(水) 12:29:47.00 ID:RZ3OyY23 プレイ時間 長くても6〜8分のカードゲームを考えようとしてますが、 所々 不透明になり、困ってます。 現在、決まってる部分 プレイヤー数 2人 勝利条件・相手のHPを0にしたら勝ち HP25で共通 上限は25 カードはポイントの限り選択形式(持ち越し(ストック)可能) ターン制度&ポイント制度(毎ターン,+1づつ増加) 3種類の属性(じゃんけん要素) ランクUP制度(兵士,騎士,王様)※下記 青Le1=回復 赤Le1=攻撃 黄Le1=回避(1回分) 必要ポイント=Le
分 上限Le3 レベルで殴るイメージです。 困ってる点 フィールドに枚数制限をつけるか? 回避トリガーを何処でセットすべきか?(プレイヤーorカード自体) じゃんけん要素を取り除く方が良いのか? 黄色の回避効果は1ターンに制限を設けるか(1ターン5回まで。とか?) イメージ 赤で殴って、相手のカードとHPを減らす 青で回復して持続 黄カード効果で死亡ダメージ回避 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/17(水) 12:32:00.06 ID:RZ3OyY23 カードのHPはLeです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 13:15:24.00 ID:QiK8OyKQ 業界で働きゃわかる事w わかりたくないならしゃーない。煽ってもなんも変わらんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/848
849: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/04/17(水) 17:16:54.80 ID:l43wJ0af ニートスレで業界語りだすって低学年の子に混じってイキりちらす高学年の子みたいでふね(^^ なんか色々と面白いでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 18:39:28.36 ID:QiK8OyKQ あ、ここで分からんって輩はニートだったね。そりゃ失礼w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 23:45:20.28 ID:chAE8Cr9 自分が面白いと思うゲームを作ってみて上手く売れたらいいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/18(木) 01:31:38.41 ID:vGHv890S 夏に販売することになったから売れなかったら笑ってくれよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/18(木) 07:27:49.90 ID:8NPVCU+o >>850 頭悪そうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/853
854: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/04/18(木) 08:07:16.47 ID:fzNV6w2z >>853 実際頭悪いと思いまんこ(^^ 先ほど例で上げた高学年の子が低学年の子に混じるの(^^ 大抵高学年の子の頭に問題があるパターンが多いでふからね(^^ 社会では相手にされない程度の実力でふからニートにマウントとって平常心保ってるのでひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/18(木) 21:33:51.39 ID:1Ln5y075 某大手ゲームメーカーから中小に再就職に来た人がいて、みんな期待してたけど、樽のモデリングしか出来なくて、あっ・・・(察し) てなったっていう例もあるし ゲームは自分で知識を吸収していかないとヤバい奴になるという 最近だとソシャゲの運営を任される貧乏クジ引かされたやつはヤバいらしい ソシャゲ運営なんてゲーム作りの知識は増えないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 17:57:57.43 ID:05ETOsxF うわあああああああああああああああああ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/20(土) 02:14:59.15 ID:AgbH1Yvx >855 >ゲーム作りの知識 その奥行きを知りたいんだよねええ、みんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/21(日) 15:13:09.73 ID:d83f6FYN /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾ
ミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/::::::::::::::
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dev/1533798387/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/25(土) 22:28:20.53 ID:BmZFxXYr Steamダイレクトの審査って意外と細かく言ってくれるんだね。もっと投げやりかと思ってたww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/26(日) 16:18:12.82 ID:ofBnuNCx Gabe ga hima nanode... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/860
861: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/26(水) 23:53:44.10 ID:dX+Yhog1 このスレに過疎る時が来るとは…(^^ 悲しいでふ(^^ ウンコのおっちゃんはどこへ…?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/27(木) 01:07:58.35 ID:iSd4ZdX4 ぼっきんぐ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/862
863: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/27(木) 21:13:23.75 ID:obQV/0nM いきなりボッキしないでくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/863
864: 弟子 [sage] 2019/07/15(月) 07:30:17.33 ID:DxYCMLvR 師匠!アニメーションコントローラーオーバーライドすげーでし 簡単に装備が変えれてモーションかえれまし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/20(火) 18:10:32.65 ID:kU3VGE6y みんななんか目標立ててる? なんかのコンテスト出すとかBit Summitみたいなのに出るとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 11:05:40.21 ID:u0dTjfFM 的あてゲームみたいな簡単なミニゲーム風なゲーム作るのすら何から手付けていいかわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 18:24:28.20 ID:MoeTJDQc ゲーム史に残るゲームを開発したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/22(木) 04:22:22.37 ID:8bpsEpAV unityとC#勉強してたものの アセットのフレームワークを覚えるならツクールと一緒じゃんってことで ツクールMVでとりあえずひとつ完成させることを目指してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/27(火) 15:14:59.45 ID:Gho4t73r よう Steam版ツクール2003が凄いと聞いたので買ったよ 語れるとこが欲しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/869
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