[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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726: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/22(火)18:27 ID:9Uw8TzP/(2/2) AAS
void OnDestroy()
{

string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin);
NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking");
obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {

if (e == null)
{
//未登録だったら
if (objList.Count == 0)
{
NCMBObject Nobj = new NCMBObject("PlayerObject");
Nobj["PlayerObj"] = PlayerData;
Nobj.Save();
//PlayerPrefs.SetString("objectId", object_id_);
}
else
{
//更新したい場合は、ここに処理を記載
//(単体)objList[0]
//(複数)foreach NCMBObject obj in objLit

//objList[0]["score_"] = 9999;
//objList[0].Save();
}
}
});
なにがいけないんでひょうか?(^^
727: 2019/01/22(火)19:22 ID:XbLeX4SH(1/2) AAS
俺はゲームは作りたいんだがゲームを作るためにかかる労力を可能な限り少なくしたいんだ。どうしよう
728: 2019/01/22(火)19:23 ID:y+dzHpfU(1) AAS
委託
729: 2019/01/22(火)20:00 ID:a6549GBz(1) AAS
いきなり制作を始めるといいよ
必要なことだけ学習するスタイル
もちろん最初が一番大変だけどね
730: 2019/01/22(火)20:37 ID:myvyMgN7(1) AAS
ツクールでいいやん
731: 2019/01/22(火)21:50 ID:XbLeX4SH(2/2) AAS
ツクール……フリーホラーゲーか
732: 2019/01/23(水)07:20 ID:RJLKZy0Z(1) AAS
ツクールがええで
Unityはとにかく勉強することが多すぎる
苦労して完成してもほぼクソゲーだし
733: 2019/01/23(水)13:22 ID:haq2UYJz(1/2) AAS
スポットライトってこんな感じでええのんか?
画像リンク


>>725
そのネタいただくわw
プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて
漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう
734: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/23(水)14:09 ID:6oNoSDQf(1/2) AAS
ワンコの大師匠殿(^^
本当にウンコネタ好きなんでふね(^^
735: 2019/01/23(水)14:14 ID:dD4kQKic(1) AAS
ウンコ、ミジンコ、チェルネンコ
チンコ、カプリコ、カシキンコ
736: 2019/01/23(水)14:59 ID:haq2UYJz(2/2) AAS
今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した
同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる
画像リンク


ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか
ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから
737: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/23(水)16:07 ID:6oNoSDQf(2/2) AAS
上手くいかない原因(^^
多分別のスクリプトからスクリプトがついてるオブジェクト取得がうまくいかない見たいでふ(^^
プレイヤースクリプトからやったらうまくいきまひた(^^
あとはこのJsonをサーバーにセーブすれば…(^^
738
(2): 2019/01/23(水)23:06 ID:iztwMIal(1) AAS
キャラクターコントローラーのテスト動画
動画リンク[YouTube]

緑のおじさんにインスパイアされて塗ってみたけど妙な感じになったw 全裸感は大分緩和されたけど
こうして動画にしてみると客観的に見れるせいか問題点がわかって良いな いや、良くは無いけど・・・
739
(1): 2019/01/24(木)04:16 ID:ohRbtQQP(1) AAS
いいね
740
(1): 2019/01/24(木)08:57 ID:TCpj4f1I(1/2) AAS
>>738
ケツがプリプリでいいじゃないw
いいウンコ漏らしそう
これはガンシューティングかな?みんなドンパチ好きね
741
(1): 2019/01/24(木)12:13 ID:TCpj4f1I(2/2) AAS
時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成
色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで…
画像リンク


さて、ダンス作るか…
742
(1): 2019/01/24(木)14:16 ID:smCIkKds(1/2) AAS
736の動画見てくれた人ありがとー 次回はもっと資料性がある奴になる予定

>>739
どうもですw
>>740
ケツプリw
じゃあかくれんぼゲーのゲストキャラ交渉でもするかなw
743: 2019/01/24(木)14:20 ID:smCIkKds(2/2) AAS
>>741
イベント? 面白そうだがフィーチャー多くて作るの大変そうだが・・・
てかますます憩いのスペースぽいなー 誰も居ない時間帯に行って一人でうろつきたいなw
744
(1): 2019/01/25(金)10:45 ID:/PjVXvo3(1) AAS
やっぱりダンスといえばこれやろなぁ
画像リンク


>>742
偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象

スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ
でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから…

そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり
んでもって金儲けチャレンジしたい
まだなんも新作のネタ無いけど
745
(1): 2019/01/26(土)11:42 ID:N9CHJb61(1) AAS
よーし大体バグも潰したし、ひとりでは再現できないバグもあるだろうし
そろそろ公開

といきたいけどキャラは男女同数にしたい
>>738のキャラ貸してもらおうかと思ったけどどうみても女性キャラじゃないよね…
ユニティちゃんにしとこうかな
746: 2019/01/26(土)13:42 ID:zt59no1T(1) AAS
土日は逆にやる気が出ない
747
(1): 2019/01/26(土)20:21 ID:4dVd7SSc(1) AAS
ASEによる草の揺れシェーダーのテスト
動画リンク[YouTube]

Vertex Normalのノードにカラーマスクかけて揺らしてるだけだけどあまり動かさないとそれっぽく見えると思う
Shader graphでもできるかと

>>744
ありがとう
梯子はこだわりがあったんだよなー、でも降りる挙動がいまいちのまま放置してるけど

>>745
もうできてたのか 早っw
女性限定かよ、ちょっとだけ乗り気になったのにw
まあ、今制作中のは女性キャラだけどな、まだリトポもしてないけど
どういう制作体制なのかよくわからんけど、後から追加可能なら気が向いたら声掛けさせてもらうわ
748
(1): 2019/01/27(日)09:53 ID:RnvKKnsv(1/2) AAS
WebGLでもできたけど重いので設定見直し中…

>>747
まだ試作の段階だろうから貶すのはやめとこうと思ったけど
梯子降りるところはゴキブリみたいだと思いました!

俺も草揺れはシェーダーで作ったけどTerrainに草生やして揺らす機能あったような…
追加はできるけどそもそもこの先作るかどうかが不透明なので…
金儲け面で勝算が見えたらやるかもしれないけど、どうせ過疎…
749
(1): 2019/01/27(日)11:42 ID:RnvKKnsv(2/2) AAS
ライトマップのベイクで4時間もかかる…
今日の公開は無理そうね
750: 2019/01/27(日)13:20 ID:4LuTZ12R(1) AAS
パッケージ化って時間かかるんだね
てかエラーが謎過ぎて不安材料すぎる
751: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/27(日)15:16 ID:co+p+NMY(1) AAS
>>749
低スペックなのでふか?(^^
僕はCore i7の7700なんたらなので快適でふよ(自慢)(^^
752: 2019/01/28(月)02:13 ID:uftKjiiL(1/2) AAS
>>748
Gみたいて、まさかあの至高のポーズのことか?
あの良さがわからんとは・・・(動揺

いや、確かに練習で作ったアニメーションで、俺もアレはかっこ悪いかなと思ってたけど、逆にアレだけ残そうかなw
俺も多少は個性的な部分が欲しいw
Terrainて小回りが効かないイメージだけど18.3で変わったんだっけ
ちょっと調べてみようかな

今日はキャラの後頭部直してるだけで終わった・・・
753
(1): 2019/01/28(月)12:28 ID:cDPs/Dcr(1/3) AAS
なんかシーン読み込み始めだけやたら重いけど一先ず限定公開!
外部リンク:unityroom.com

他の人の環境ではどうなのか…
754: 2019/01/28(月)12:40 ID:cDPs/Dcr(2/3) AAS
さすがに8年前のノートPCではカクカクだったわ
755: 2019/01/28(月)13:24 ID:cDPs/Dcr(3/3) AAS
圧倒的過疎!
もう寝るもん!
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