[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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681: 2019/01/20(日)09:46 ID:xF8xtjvw(1/10) AAS
システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる
雑なゴミ箱を設置
画像リンク


下半分が暗くなるのは何故…
682
(1): 2019/01/20(日)09:48 ID:mYld0rFd(1) AAS
どんなゲームなんだろうワクワク
683
(2): 2019/01/20(日)11:34 ID:xF8xtjvw(2/10) AAS
赤丸のエリアが埋まらぬ…
他に公園にありそうなものって何?
画像リンク


>>682
NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ!

そういえばタイトルも思いつかないわ
竜星戦記3(仮)にしとくか
684
(1): 2019/01/20(日)11:46 ID:4EsyXJNf(1/3) AAS
ハイド&パーク
685
(1): 2019/01/20(日)11:47 ID:4EsyXJNf(2/3) AAS
>>683
屋外ステージかな?
686: 2019/01/20(日)11:48 ID:4EsyXJNf(3/3) AAS
それか植木による、簡単な立体迷路。
687
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:00 ID:sGnmmb9V(1/12) AAS
あとからログインした人側でプレイヤーやモンスターが生成されなくなりまひた(^^
何ででひょう?(^^
688: 2019/01/20(日)12:16 ID:xF8xtjvw(3/10) AAS
>>684
ステージは一つしか作れなかったけど他に神社とかジャスコとか作りたい気持ちはあるので
公園限定のタイトルは避けたい

>>685
屋外ステージええですね!
ありがとうよ、それでいってみるよ
689
(1): 2019/01/20(日)12:18 ID:xF8xtjvw(4/10) AAS
>>687
それだけで分かるかよ…
ちゃんとPhotonNetwork.Instantiateで生成してんのかい?
690
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:25 ID:sGnmmb9V(2/12) AAS
>>689
僕もそれ疑いまひた(^^
流石にそんな初歩的なミスはないと思って見まふぇんでひたが(^^

今見てみたら確かに生成してまふぇんでひた(^^
ボッキング!(^^
691: 2019/01/20(日)12:36 ID:xF8xtjvw(5/10) AAS
>>690
ボッキング!(^^
じゃねえよ、シナシナだよ…
692: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:36 ID:sGnmmb9V(3/12) AAS
変えてみまひたが治りまふぇんでひた(^^
というか原因は服の着せ替えっぽいでふ(^^
服を着せてないプレイヤーがログインしてる時にログインすると正常に機能しまふ(^^
服を着せたプレイヤーがいる時にログインすると同期してる筈のオブジェクトがすべて存在せず(^^
なんかクッソ重くてカクカク動作になりまんこ(^^
693: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:38 ID:sGnmmb9V(4/12) AAS
あとUnityのEditor側で服着たプレイヤーがいる時にログインすると(^^
エディターがエラー吐いて落ちまんこ(^^
694
(1): 2019/01/20(日)12:41 ID:xF8xtjvw(6/10) AAS
RPC関数の第2引数を PhotonTargets.AllBuffered にしてみなさい

例)
photonView.RPC("Chinko装備", PhotonTargets.AllBuffered);
695: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:42 ID:sGnmmb9V(5/12) AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}

PhotonTargets.AllBuffered,が原因でひょうか?(^^
696: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:43 ID:sGnmmb9V(6/12) AAS
>>694
しているのでふがそれに変えてからこのバグが発生するようになりまひた(^^
う〜ん(^^
697
(2): 2019/01/20(日)12:45 ID:xF8xtjvw(7/10) AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
}

にしてみなさい
698: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:48 ID:sGnmmb9V(7/12) AAS
>>697
これは…うまくいくかもしれまふぇん(^^
ご教授ありがとうございまんこ(^^

ボッキング!(^^
699
(1): 2019/01/20(日)12:50 ID:xF8xtjvw(8/10) AAS
あ…面倒臭いなぁ

public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, obj);
}
}

でどや!
700: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:57 ID:sGnmmb9V(8/12) AAS
>>697は試してみまひたがダメでひた(^^
>>699試してみるところでふ(^^
701: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:02 ID:sGnmmb9V(9/12) AAS
駄目でひた(^^
702: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:05 ID:sGnmmb9V(10/12) AAS
モンスターとプレイヤー生成されないくせにモンスター倒したときのドロップアイテムは生成されるの腹立ちまふね(^^
703: 2019/01/20(日)13:07 ID:xF8xtjvw(9/10) AAS
じゃあ知らね
704: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:08 ID:sGnmmb9V(11/12) AAS
見捨てられまひた(^^
自分で何とかしまんこ(^^
705: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:28 ID:sGnmmb9V(12/12) AAS
やる気完全に消失(^^
画像リンク

706: 2019/01/20(日)13:32 ID:xF8xtjvw(10/10) AAS
いったいどうやったらクラッシュなんかできるんだよw
あと自分のスレでやれ

乗っかっといてなんだけど
707
(1): 2019/01/20(日)18:16 ID:OM+3guxs(1) AAS
ネットワークて難しいんだな・・・

>>683
こうしてみるとトイレが広いんだな てかピンクのところトイレだよね?
708: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)00:44 ID:iGG1gii/(1/3) AAS
今だに原因が分からなくてブちぎれそうでふ(^^
怒りでチンコに血が上りまひた(^^
寝る(^^
709: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)01:53 ID:iGG1gii/(2/3) AAS
治りまひた(^^
710: 2019/01/21(月)01:56 ID:OIx4+i7u(1) AAS
おめでとう
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