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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 20:06:51.48 ID:M2DP1LTo >>609 何かsubtrtact一択で開発進めてたけど(てかあまり進んでないけど)、屋外なんかは建物オブジェクトを軽くしてindirectの方が良いかもな 小さい町モノ計画してるけど、店の中は別sceneでsubtract、て言う風しようかな subtractだとlightsphereの設置が重要になると思うけど、屋外シーンはかなり面倒な気もしてきた FOVが広めで良いね、てこれは本番カメラじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 20:37:16.72 ID:E5jUFU3/ 余計なことばかり弄って青天井だから完成期限を儲けようと思うんだけど具体的なイメージすらないからとりあえずあと今月中って決めよ‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/615
616: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/10(木) 23:22:55.38 ID:KPQYVZjG すいまふぇん(^^ https://i.imgur.com/FlzJ8ZU.png 御覧の通りanimatorの分岐地獄で悩んでまふ(^^ これに斜め移動とかも加えると流石に死にまんこ(^^ 解決方法教えてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/616
617: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/10(木) 23:35:39.58 ID:KPQYVZjG ブレンドツリー使ってみまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/617
618: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/11(金) 01:22:51.62 ID:c8/Mu6qs ブレンドツリーに切り替わる瞬間にブレンドツリー内の一番上が1フレームくらい読み込まれる現象何とかなりまふぇんか?(^^ ブちぎれそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 12:16:11.97 ID:0B4Msrr9 俺も1月中にベータ版公開を目指そう もしかしたらベータ版で打ち切るかもしれぬ ベータ版には入れないけどアイテムを実装したい 爆竹を使うと周囲のNPCが驚いたりハ〇キルーペをベンチに仕掛けるとNPCは座ってもすぐ立ち上がったりと 主にNPCに働きかける 他のプレイヤーはタイミングを合わせてエモーションすると誤魔化せたりする というわけで驚くエモーション https://i.imgur.com/L4qUTPE.gif 他2種類作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 12:18:36.72 ID:0B4Msrr9 >>614 これはプレイ画面のスクショよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 12:20:33.39 ID:dNSjqhqi いいねそういうアイテム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 16:14:48.83 ID:+WS4pCiK >>617 レイヤーで分けるとか、だめか >>620 そうだったか、FOV広めが好きなもので でも狭い方が後ろから近づきやすかったりするのかな ちょっとマスオの驚きのポーズぽくて良いw>>619 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 09:40:32.51 ID:MeH+Rwv7 ロケラン出来たよ〜 https://youtu.be/Pw-DolDr7vA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 11:39:24.81 ID:oHu6Ea7T >>623 相変わらずよう出来とるのぅ 石像の爆散が良い >>622 誤爆を防ぐ為に画面中央の丸印にレイ飛ばしてタッチする相手を判定してるから 動く相手だと確かに捕まえにくいんだよね ちょっと調整してみるけど最終的にロック機能を付けるかもしれんぬ マスオさんのポーズ…伝わってくれてうれしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 11:40:31.90 ID:MeH+Rwv7 >>624 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 12:33:12.43 ID:oHu6Ea7T 冬将軍に殺される… 今日は進捗ありません 明日はソフマップの女をリメイクするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 15:13:22.81 ID:izzirh7j >>623 石像爆発後のパーティクルの小岩が多めなのが良い 何か豪華な感じがするw >>624 ダークソウルみたいに近づいたらロックオンモードになる感じか てか一時ダークソウル見たいの作ろうと思ったけど難しそうだから止めたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 17:02:36.26 ID:UPbblHjQ 俺も1月中にリリースしたいけどノリノリで作りすぎてバグは後回しになってるから間に合わないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 06:55:51.43 ID:xcE/Vyga 女キャラの顔はそのままで体はメイクヒューマンから移植した 比べると俺の作った体が酷すぎて深い悲しみ https://i.imgur.com/GpDFjiw.jpg >>627 ダークソウルのロックってそんな感じだったけな どんな風にするかはモデリングしながら考えるとするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 09:55:12.66 ID:xcE/Vyga すっかり忘れてたマーベラスデザイナーの体験版がちょうど今日までだったので 諦めて3d-coatで作る なんかボーイッシュになってしまった https://i.imgur.com/68lP8gx.jpg マーベラスデザイナーどうしよう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 14:34:41.50 ID:ve3gC3vG 顔はかわいい気がするし良いのでは・・・ 俺は女性キャラが男顔になる症状に悩んでいたが、何とか克服できそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 13:22:12.54 ID:1ZDUgjRm リトポできた https://i.imgur.com/SUp7pjr.jpg >>631 かわいいだけのキャラはこのゲームの思想に反するので以前ボツにしたヘルメットヘアーを採用した 今日は力尽きたので全てを台無しにする色塗りは明日やる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 13:31:37.90 ID:ZQLSMJb1 ちょっと怖いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 16:49:15.10 ID:iAvIXZtQ 正直、エディタの日本語化要らんな。 スクリプト書くときにコンポーネントのプロパティは英語じゃないとダメなんだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 19:53:10.87 ID:dWc4bhov ミクサモのアニメーションデータUnity向けはあってずるい 陰謀だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 20:38:46.07 ID:sdZN+/w4 ズルイってガキですかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 11:01:50.60 ID:P314OsM8 俺の色塗りスキルがやべぇw なんかブスになってしまった… https://i.imgur.com/UaOjGGq.jpg ペンタブを買えば少しは良くなるのだろうか… やっすい板タブをさっさと買ってしまえばいいんだけどね 液タブへの憧れを捨て切れないでいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 11:45:56.30 ID:P314OsM8 いつも通りリギングはMixamoに丸投げ 微調整はいるけどMixamoさまさまだわ Unityでよかった! https://i.imgur.com/p2VRrDO.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 13:51:56.02 ID:RUkrSbnB >>638 かわ怖い感じで良い てかちくりんさんてマウスで塗ってたのか 逆に凄いな とあるyoutube動画で先に道具(アプリ)をそろえ過ぎないように、みたいの見たけどまさにそれだな 必要になったら買えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 14:34:10.73 ID:P314OsM8 >>639 顔と靴以外は塗りつぶしだけどね マウスでは細かい描きこみをする気が起きないので 色塗りする度にそろそろ買おうかな〜と思っている 靴ひもの蝶々結びも諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 15:30:50.20 ID:eeHhFVi6 北乃きいの下位互換。 下乃きい(シモノキイ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/641
642: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 01:12:00.78 ID:oZj9EmXR int b = 0; index = itemSlotListお店でせう.FindIndex(s => s.getId() == 0); for (int i = 0; i < 49; i++) { itemSlotListお店でせう[index].setId(a[b], plus, LevelDown, LevelLess, psDown, psLess, Spercent, SCritical, SFatal, SDA, STA, percent, Critical, Fatal, DA, TA, 蓄積抵抗, マグマ抵抗, 凍結抵抗, 麻痺抵抗, 石化抵抗, 混乱抵抗); b += 1; } これで出来るはずなんでふができまふぇんね(^^ 何が間違ってるのでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/642
643: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 01:14:43.42 ID:oZj9EmXR ああ、できまひた(^^ 出来れば書き込む前にうまくいってほしかったでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/643
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