[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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(1): 2019/01/10(木)20:06 ID:M2DP1LTo(1) AAS
>>609
何かsubtrtact一択で開発進めてたけど(てかあまり進んでないけど)、屋外なんかは建物オブジェクトを軽くしてindirectの方が良いかもな
小さい町モノ計画してるけど、店の中は別sceneでsubtract、て言う風しようかな subtractだとlightsphereの設置が重要になると思うけど、屋外シーンはかなり面倒な気もしてきた

FOVが広めで良いね、てこれは本番カメラじゃないのかな
615
(1): 2019/01/10(木)20:37 ID:E5jUFU3/(1) AAS
余計なことばかり弄って青天井だから完成期限を儲けようと思うんだけど具体的なイメージすらないからとりあえずあと今月中って決めよ‥
616: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/10(木)23:22 ID:KPQYVZjG(1/2) AAS
すいまふぇん(^^
画像リンク

御覧の通りanimatorの分岐地獄で悩んでまふ(^^
これに斜め移動とかも加えると流石に死にまんこ(^^
解決方法教えてくらふぁい(^^
617
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/10(木)23:35 ID:KPQYVZjG(2/2) AAS
ブレンドツリー使ってみまんこ(^^
ボッキング!(^^
618: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/11(金)01:22 ID:c8/Mu6qs(1) AAS
ブレンドツリーに切り替わる瞬間にブレンドツリー内の一番上が1フレームくらい読み込まれる現象何とかなりまふぇんか?(^^
ブちぎれそうでふ(^^
619
(1): 2019/01/11(金)12:16 ID:0B4Msrr9(1/2) AAS
俺も1月中にベータ版公開を目指そう
もしかしたらベータ版で打ち切るかもしれぬ

ベータ版には入れないけどアイテムを実装したい
爆竹を使うと周囲のNPCが驚いたりハ〇キルーペをベンチに仕掛けるとNPCは座ってもすぐ立ち上がったりと
主にNPCに働きかける
他のプレイヤーはタイミングを合わせてエモーションすると誤魔化せたりする

というわけで驚くエモーション
画像リンク


他2種類作った
620
(1): 2019/01/11(金)12:18 ID:0B4Msrr9(2/2) AAS
>>614
これはプレイ画面のスクショよ
621: 2019/01/11(金)12:20 ID:dNSjqhqi(1) AAS
いいねそういうアイテム
622
(1): 2019/01/11(金)16:14 ID:+WS4pCiK(1) AAS
>>617
レイヤーで分けるとか、だめか

>>620
そうだったか、FOV広めが好きなもので
でも狭い方が後ろから近づきやすかったりするのかな

ちょっとマスオの驚きのポーズぽくて良いw>>619
623
(2): 2019/01/12(土)09:40 ID:MeH+Rwv7(1/2) AAS
ロケラン出来たよ〜
動画リンク[YouTube]

624
(2): 2019/01/12(土)11:39 ID:oHu6Ea7T(1/2) AAS
>>623
相変わらずよう出来とるのぅ
石像の爆散が良い

>>622
誤爆を防ぐ為に画面中央の丸印にレイ飛ばしてタッチする相手を判定してるから
動く相手だと確かに捕まえにくいんだよね
ちょっと調整してみるけど最終的にロック機能を付けるかもしれんぬ

マスオさんのポーズ…伝わってくれてうれしいよ
625: 2019/01/12(土)11:40 ID:MeH+Rwv7(2/2) AAS
>>624
ありがとう
626: 2019/01/12(土)12:33 ID:oHu6Ea7T(2/2) AAS
冬将軍に殺される…
今日は進捗ありません

明日はソフマップの女をリメイクするか
627
(1): 2019/01/12(土)15:13 ID:izzirh7j(1) AAS
>>623
石像爆発後のパーティクルの小岩が多めなのが良い
何か豪華な感じがするw

>>624
ダークソウルみたいに近づいたらロックオンモードになる感じか
てか一時ダークソウル見たいの作ろうと思ったけど難しそうだから止めたw
628: 2019/01/12(土)17:02 ID:UPbblHjQ(1) AAS
俺も1月中にリリースしたいけどノリノリで作りすぎてバグは後回しになってるから間に合わないかも
629: 2019/01/13(日)06:55 ID:xcE/Vyga(1/2) AAS
女キャラの顔はそのままで体はメイクヒューマンから移植した
比べると俺の作った体が酷すぎて深い悲しみ
画像リンク


>>627
ダークソウルのロックってそんな感じだったけな
どんな風にするかはモデリングしながら考えるとするよ
630: 2019/01/13(日)09:55 ID:xcE/Vyga(2/2) AAS
すっかり忘れてたマーベラスデザイナーの体験版がちょうど今日までだったので
諦めて3d-coatで作る
なんかボーイッシュになってしまった
画像リンク


マーベラスデザイナーどうしよう…
631
(1): 2019/01/13(日)14:34 ID:ve3gC3vG(1) AAS
顔はかわいい気がするし良いのでは・・・

俺は女性キャラが男顔になる症状に悩んでいたが、何とか克服できそう
632: 2019/01/14(月)13:22 ID:1ZDUgjRm(1) AAS
リトポできた
画像リンク


>>631
かわいいだけのキャラはこのゲームの思想に反するので以前ボツにしたヘルメットヘアーを採用した
今日は力尽きたので全てを台無しにする色塗りは明日やる
633: 2019/01/14(月)13:31 ID:ZQLSMJb1(1) AAS
ちょっと怖いw
634: 2019/01/14(月)16:49 ID:iAvIXZtQ(1) AAS
正直、エディタの日本語化要らんな。
スクリプト書くときにコンポーネントのプロパティは英語じゃないとダメなんだし。
635: 2019/01/14(月)19:53 ID:dWc4bhov(1) AAS
ミクサモのアニメーションデータUnity向けはあってずるい
陰謀だ!
636: 2019/01/14(月)20:38 ID:sdZN+/w4(1) AAS
ズルイってガキですかw
637: 2019/01/15(火)11:01 ID:P314OsM8(1/3) AAS
俺の色塗りスキルがやべぇw
なんかブスになってしまった…
画像リンク


ペンタブを買えば少しは良くなるのだろうか…
やっすい板タブをさっさと買ってしまえばいいんだけどね
液タブへの憧れを捨て切れないでいる
638
(1): 2019/01/15(火)11:45 ID:P314OsM8(2/3) AAS
いつも通りリギングはMixamoに丸投げ
微調整はいるけどMixamoさまさまだわ
Unityでよかった!
画像リンク

639
(1): 2019/01/15(火)13:51 ID:RUkrSbnB(1) AAS
>>638
かわ怖い感じで良い
てかちくりんさんてマウスで塗ってたのか 逆に凄いな
とあるyoutube動画で先に道具(アプリ)をそろえ過ぎないように、みたいの見たけどまさにそれだな 必要になったら買えばいい
640: 2019/01/15(火)14:34 ID:P314OsM8(3/3) AAS
>>639
顔と靴以外は塗りつぶしだけどね
マウスでは細かい描きこみをする気が起きないので
色塗りする度にそろそろ買おうかな〜と思っている

靴ひもの蝶々結びも諦めた
641
(1): 2019/01/15(火)15:30 ID:eeHhFVi6(1) AAS
北乃きいの下位互換。
下乃きい(シモノキイ)
642: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/16(水)01:12 ID:oZj9EmXR(1/6) AAS
int b = 0;
index = itemSlotListお店でせう.FindIndex(s => s.getId() == 0);

for (int i = 0; i < 49; i++)
{

itemSlotListお店でせう[index].setId(a[b], plus, LevelDown, LevelLess, psDown, psLess, Spercent, SCritical, SFatal, SDA, STA, percent, Critical, Fatal, DA, TA, 蓄積抵抗, マグマ抵抗, 凍結抵抗, 麻痺抵抗, 石化抵抗, 混乱抵抗);
b += 1;
}

これで出来るはずなんでふができまふぇんね(^^
何が間違ってるのでひょうか?(^^
643: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/16(水)01:14 ID:oZj9EmXR(2/6) AAS
ああ、できまひた(^^
出来れば書き込む前にうまくいってほしかったでふ(^^
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