[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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564(1): 2019/01/03(木)16:16 ID:xM+dGlRp(1) AAS
お正月明けたら本気出す
565: 2019/01/03(木)17:10 ID:+mbXCrAe(1) AAS
三が日に一生懸命やると土地神様が逃げてしまうからね
566(1): 2019/01/03(木)18:19 ID:LPpQTNb5(2/2) AAS
>>563
それが目玉なんですねw
567(1): 2019/01/04(金)12:49 ID:Ha90WiWy(1) AAS
画面中央の丸印に触れているキャラを捕まえるように変更した
捕まえるときは相手の動きも止めるので飛ぶ必要はなくなった
画像リンク
>>566
便意ゲージはパクり元にもないオリジナル要素だからね
便意ゲージを導入することでトイレに行くことを強制し、
目立たないところでずっと隠れっぱなしというクソプレイを封じることができるのだ!
568(1): 2019/01/04(金)13:43 ID:G29HBQjc(1) AAS
>>567
積極的に戦わせるために、便意ゲージを導入してるバトロワゲームもあるので、良いシステムかもしれないですね。すこしお下品ですけど
569(1): 2019/01/05(土)04:19 ID:fvaX5NBN(1) AAS
完成したら販売しないの?
570(1): 2019/01/05(土)11:49 ID:VOybOojW(1) AAS
バグてんこ盛りの予感しかしないけど一先ずタッチするとこも完成
画像リンク
>>568
もし他のステージを作ることになってもトイレならどこでも違和感なく置けるし
我ながらいい発想だと思ったよ
あのとき漏らさなければこの発想はなかっただろうし、ウンコも漏らしてみるもんだ
>>569
お金を取る以上は致命的なバグとか直せませんでしたーっていうわけにはいかないからね
ちょっと恐い
でも次作は金儲けチャレンジしてみようかなと思い中
571: 2019/01/05(土)15:50 ID:+Lxx1nZP(1/2) AAS
>>570
何かもうゲームが見えてきた 面白そう
572(1): 2019/01/05(土)15:52 ID:+Lxx1nZP(2/2) AAS
俺も商用にすれば良いのにと思ったけど、マルチプレイヤーて俺はまったく弄ってないけどバグ潰し大変そうだし躊躇するのはわかるな
573(1): 2019/01/06(日)12:39 ID:wIMdQivI(1) AAS
今日はほぼ進捗なし
暗転の処理だけ作ってみた
Unity始めて3ケ月くらいのときにゴルフゲームをリリースした
外部リンク:play.google.com
でもこれが全く遊ばれなくてね、
「ストアに置いとくだけではダメだ、宣伝しなければ!」と思ったんだけど
宣伝するには絵がショボすぎるってんでモデリングの勉強を始めて今に至る
>>572
なので自分が納得いく絵作りができるまでは
金儲けするつもりは多分きっと恐らく無いといい切りたい!
574(1): 2019/01/06(日)14:11 ID:8+1lU3Bv(1) AAS
>>573
しっかりしてますな、インスパイアされるわー
宣伝とか、あとコミュニティー作りか、それも難題だな
ちなみにゴルフゲームは「対応機種無し」言われてしまった、遊べなくてごめんw
575(1): 2019/01/06(日)23:10 ID:LzBLtQb2(1) AAS
見た目とかアセット使ったりした方が早いよなぁ
モデリングもってなると時間がかかるしセンスないと絵作りできないし…
576(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/07(月)01:52 ID:cLL2pZvZ(1/3) AAS
そういえばMMO装備の見た目実装できまひたよ(^^
UIスクリプトじゃなくてプレイヤースクリプトにメソッド用意してRPCしたらできまひた(^^
ボッキング!(^^
577: 2019/01/07(月)03:10 ID:mnBulVEx(1) AAS
まだやってんのかいw
ずっと同じこと繰り返してんなw
578(1): 2019/01/07(月)05:23 ID:mryTs6v9(1) AAS
>>576
ぼっきんぐの作ってるゲーム見たい
579: 2019/01/07(月)08:34 ID:6HljERJh(1/3) AAS
>>574
ただのフリーターにインスパイアされてはいけないよw
>>575
俺も音とかエフェクトはフリー素材やアセット頼りだわ
足りないものをアセットで補えるのがUnityのメリットではなかろうか
>>576
おうw
あのスクリプトはUIについとったんかいw
580(2): 2019/01/07(月)12:33 ID:6HljERJh(2/3) AAS
キャラ選択画面を作り始める
あくまでまだイメージ図
画像リンク
アイコンは証明写真風でいく
581: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/07(月)12:33 ID:cLL2pZvZ(2/3) AAS
次は頭以外の装備でふが多分同じ要領で出来るでひょう(^^
>>578
僕のMMOスレを覗いてみてくらふぁい(^^
白ガイジ殿が荒らしてまふけど過去ログ見るとどんなゲームかわかりまふよ(^^
582(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/07(月)12:34 ID:cLL2pZvZ(3/3) AAS
>>580
一人を除いて兄弟でふか?(^^
583(1): 2019/01/07(月)12:37 ID:EOWWnYkR(1/2) AAS
米次じゃねえか。
584(1): 2019/01/07(月)13:06 ID:6HljERJh(3/3) AAS
>>582
まだ2人しかキャラがいない
アイコンがちゃんと並ぶかテストしてるんだよ
>>583
他人のおじさんやぞ!
さんをつけろよデコ助野郎!
585(1): 2019/01/07(月)14:33 ID:EOWWnYkR(2/2) AAS
>>584
俺の叔父だがw
今は西日本の方にいるとか居ないとか、消息不明。
586(1): 2019/01/07(月)19:47 ID:6mNiL7sc(1) AAS
>>580
こういうUIさらっと作れるのすごいな
587: 2019/01/08(火)12:42 ID:bRQOuaux(1/2) AAS
>>585
親しき仲にも礼儀ありやぞ!
>>586
まだはめ込みみたいな感じでスクリプトは書いてなかったのよ
で、今日はスクリプトでちゃんと処理書いた
本来は4人対戦にしたいけど過疎って集まらないと思うので
暫くは上限の20人まで随時入ってこれるカオスモードにしよう
例え1人しかいなくとも散策くらいはできるようになる
588: 2019/01/08(火)13:53 ID:bRQOuaux(2/2) AAS
遂に米次と緑のおじさんの共演が実現した
やったぜ!
画像リンク
589(1): 2019/01/08(火)15:06 ID:Od/bUdn5(1) AAS
おお・・・
ところでキャラに影はつかないのか
590(2): 2019/01/09(水)07:37 ID:JOgO2JM2(1) AAS
ゲームってゲームしてるときしかインスピレーション産まれないんだよなぁ
591(3): 2019/01/09(水)08:38 ID:I2td0D2w(1/4) AAS
>>589
影あるよ
正午くらいの設定だから伸びないだけで
>>590
クソゲーやってて俺ならこう作ると思うことはあるけど
多分そういうことじゃないよね
592(1): 2019/01/09(水)11:35 ID:iGbiZGTf(1/3) AAS
>>590
そりゃ模倣でしょ。
テトリスやってて、マーブルマッドネス思いつくとかならそりゃ凄いけど。
593(1): 2019/01/09(水)12:21 ID:Xc65q/UA(1/2) AAS
>>591
>>592
模倣というかイノベーションとか創作って組み合わせだから
例えばマイクラやっててこれにバトロワ的要素入れたら面白そうだな〜 とか
俺の好きなあの要素をこれをベースに組み込んだらって考えるのが普通だと思うけど。
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