[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
372: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/12/01(土)00:05 ID:HNvs8hYd(1) AAS
作りたいなら作るのみ
それがunityならできる
373: 2018/12/01(土)00:11 ID:Ua3N0QvA(1) AAS
>>370
この微妙に閑散とした空間、閉所恐怖症の俺には良いな
374: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/01(土)03:55 ID:ShTnpnvH(1) AAS
>>370
微妙に半ケツ出てまふね…(^^
375
(1): 2018/12/01(土)11:22 ID:HSn9wCw8(1/3) AAS
リアルタイムを時計に反映するギミックを入れてみた
リアルで夜だからって別に暗くなったりしないんだけども…
画像リンク


>>371
宇宙戦争ものか、みんな宇宙好きね
赤いガス雲がいい感じだけどよく見たらテクスチャか
竜星戦記を彷彿とさせる…
376: 2018/12/01(土)14:18 ID:HSn9wCw8(2/3) AAS
鉄棒
画像リンク


手抜きである
377: 2018/12/01(土)14:25 ID:w/Y9FuHa(1) AAS
(´・ω・`)わくわく
378
(1): 2018/12/01(土)14:45 ID:HSn9wCw8(3/3) AAS
私事なんだけど社畜から抜け出してちょうど1年なんだよね
「俺は一体何をしているんだろう…」と思うこともあるけど
3年間無休で働いていた頃よりはマシだと信じたい
379: 2018/12/01(土)18:31 ID:RLwPLgJx(1) AAS
>>378
俺もそんな感じ
忍耐力はついたけどほぼ無意味だった
380
(3): 371 2018/12/02(日)07:53 ID:IGcEsXxS(1) AAS
>>375
ゴメンナサイ
彷彿とさせるというか、竜星戦記3なので、、、
作者なので、、、
381: 2018/12/02(日)12:41 ID:gt+e67wX(1) AAS
滑り台
原色すぎる
画像リンク


>>380
そうなんだろうなと思って知ってるアピールしたのよ
382: 2018/12/02(日)13:46 ID:GCQUr8IN(1) AAS
竜星戦記2はウィンドウがたくさん出て操作が煩雑に感じたから
3は把握しすくなるようまとめてくれると良いな
383: 2018/12/02(日)14:48 ID:O8I014M9(1) AAS
>>371
お!報告スレの君か。Unityに移行すると言っていたな
いいね!がんばれ
しかしコンセプトアートは中二病全開で、戦争や殺傷行為への疑問が見事に薄れている印象だぞ!
384
(1): 2018/12/02(日)16:05 ID:ZBEC56KW(1) AAS
皆ガンガン作ってるな
俺もがんばるぞ、何か寒いけど

滑り台は赤にしちゃうとか
赤い滑り台とか、ちょっとJホラーぽくなるな 趣向変わっちゃうけど
385: 2018/12/02(日)20:40 ID:yQqReGDo(1) AAS
test
386: 2018/12/03(月)12:28 ID:yuAhvd14(1) AAS
完全に自然に…とはいかなかったけど
頑張ったと思うよ
NavMeshがもうちょっと正確に張ってくれればなぁ
画像リンク


>>384
遊具はどれも原色でカラフルにしてるからこれでいくよ
387: 2018/12/03(月)20:14 ID:ebnSKZj9(1) AAS
かわいい
388: 2018/12/04(火)00:52 ID:1vCktaVA(1) AAS
悪くないのでは、てか面白そうw
389
(1): 2018/12/04(火)03:05 ID:XNIE5xFP(1) AAS
なんか大きい…大人のけつ三人分?
390: 2018/12/04(火)09:08 ID:GTJRKRey(1/3) AAS
>>389
言われると思っていたよ
仕様上ある程度の幅がないと通れないんだよ
通るだけならもう少し幅を狭められるけど足がクネクネしながら滑ってしまう
色々妥協してこのサイズだから勘弁しておくれ
391: 2018/12/04(火)10:02 ID:D3KtArT6(1) AAS
今日はがんばるぞ〜
392: 2018/12/04(火)12:42 ID:GTJRKRey(2/3) AAS
さすがにこの生垣はショボイな
アセットストアでも覗いてみるか…
画像リンク

393: 2018/12/04(火)13:31 ID:GTJRKRey(3/3) AAS
生垣なんてなかった…
それらしいので囲ってみたけどこれも微妙
画像リンク


違う方法考えよう…
394: 2018/12/04(火)18:40 ID:9/f3N94I(1) AAS
今日からunityでゲーム作り始めるぞー
プログラム全く分からんからC#の本も買ってきた
395: 2018/12/05(水)02:59 ID:v2DgL8P1(1) AAS
プログラム経験ないとキツイだろ
ガンガン質問しちゃえ
396
(2): 2018/12/05(水)03:06 ID:M/Ihyl2e(1/2) AAS
unityたのしい。
でもmonodev慣れないから使いづらい。
VSToolsfor Unityなんてのがあるらしいので明日早速導入してみようと思うのでした。
今日の成果。
各拠点から隣接先へ線が引かれるようにした。
画像リンク

397
(1): 2018/12/05(水)05:43 ID:Dbz7BinX(1) AAS
プログラミングできるあたまいいひとがニートやフリーターなんてかなしいよのなかだよ
398
(1): 2018/12/05(水)14:32 ID:WAQXGSoA(1) AAS
近所の公園に視察に行ってきた
あまり上手くないけどこんな感じか
画像リンク


>>396
MonoDevelopって使えなくなったんじゃなかったっけ

>>397
プログラミングってあまり頭使わないと思うけどな
頭使うのは条件分岐とループくらいで後は調べものメインな感じ
上級者になってくると違うのかもしれんがw
399: 2018/12/05(水)15:59 ID:devY0GZk(1/3) AAS
どちらかというとロジックが早く組める人種というべきか。それを頭いいというか理系脳というか色々あるかも知れんが。
400: 396 2018/12/05(水)16:10 ID:M/Ihyl2e(2/2) AAS
>>398
monodevのサポートだがなんだかをしなくなるとかじゃなかったかな。
んで、VSとの連携するのが無料でできるようになっただかなんだか。

どうにかこうにか連携できたけど、間違ってシーン消しちゃったり、作ってたモノがなかなか復旧できなかったり、ツカレタヨ。

Unityとc#の文法の入門初級編が分かりやすいサイトとかありませんかね?
401
(1): 2018/12/05(水)19:35 ID:eHOeiy3v(1/2) AAS
TPSのシューティングゲームなんだけどステージ選択画面とか細かいUIが全然決まらなくて吐きそう
肝心のゲームより別の所で引っかかる
1-
あと 601 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.017s