[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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321(1): 2018/11/21(水)18:27 ID:zG9takP6(2/3) AAS
>>320
ごめん ちょっとどういう物なのかわからない
同じようなも何を指しているのか
322: 2018/11/21(水)18:29 ID:HKZ4m0Ph(2/2) AAS
>>319
まあそうなんだろな
事前デモ映像に出ているステージが収録されていないゲームもあるし、
1ステージ丸々作っておいて、その最初から最後の方までのデモまで見せてるのに、最終リリースではばっさり差し替えてるゲームもあるし
売れてるゲームはステージ作成に苦労しているんだろうな
323(1): 2018/11/21(水)18:59 ID:a5v0XmSq(5/6) AAS
>>321
説明下手すぎてすみません………
言葉にできなかったので絵にしてみました……
画像リンク
アンドロイド向けのつもりでいます……
324: 2018/11/21(水)19:13 ID:Gll9z6ZG(2/2) AAS
>>318
ありがとう
325(1): 2018/11/21(水)19:37 ID:zG9takP6(3/3) AAS
>>323
なるほど
まずキャラクターモデル自体は普通DCCツールで作られて、リグやらAnimationやらテクスチャやらを作成すしてゲームエンジン上で動く用にセットアップするのがCGデザイナーの仕事。リアルタイムレンダリング用のモデルの作り方を見るといい
無料アセットがあるから仮に作ってもらったものとして進めるといい
エフェクトは基本的にしてエンジン側で作るんだけどこの辺もデザイナーの作業
アセット一覧を見てこれ作りたいなってのを選んで紐解いて勉強すればいい
326(1): 2018/11/21(水)21:27 ID:a5v0XmSq(6/6) AAS
>>325
ありがとうー
うーんうーん。キーワードから紐解いていく感じだ…(笑)
エンジンってよく聞くけど、どういう物なんですか?
Unityに元から備わっているのを使い無わすような感じですか?
327(1): 2018/11/21(水)23:50 ID:LzM7k6WQ(1/2) AAS
>>326
エンジンはUnityとかの事
328(1): 2018/11/21(水)23:51 ID:LzM7k6WQ(2/2) AAS
バイトしてお金ためてやっと15万でほぼほぼ最新のパソコンを自作した。
これで高みを目指せる。この瞬間を夢にまで見た
329: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/22(木)00:16 ID:1xCBV/JC(1/2) AAS
僕は虫売りまくって昆虫イベント行ったり来年旅行行ったりしてまんこ(^^
お金を稼ぐのは楽しいでふね(^^
ボッキング!(^^
330(1): Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/22(木)00:17 ID:1xCBV/JC(2/2) AAS
X来年旅行行ったりしてまんこ(^^
O来年旅行に行く予定を立ててたりしてまんこ(^^
日本語が不自由になってまひた(^^
331: 2018/11/22(木)00:56 ID:VQsb0PRp(1) AAS
私は虫ケラなのですが、仲間が売買の対象になっているかと思うと悲しくて捕食行動も滞りがちです・・・
あー久々にやるとキャラモデリング大変だな、楽しいっちゃ楽しいけど時間吸い取り紙
でもプログラムと両立させると何か新しい存在に進化できるんじゃないかと期待している
古いけど種割れして作業スピードが急に倍になったり
332(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/11/22(木)07:57 ID:qusDm47D(1) AAS
>>328
その瞬間で力尽きないでね
夢はゲーム完成だお
333: 2018/11/22(木)10:30 ID:QMfqdJod(1/3) AAS
Unity1週間ゲームジャムのお題は「10」
なので10羽のチクリンを操作してドットを集めるゲームにする
ちなみにチクリンはシンクロして動く
いかに効率良くドットを集めるかを考えればいいんじゃないかな…
そして敵も置いちゃう
お馴染みの緑のおじさんは地面と同化してしまうので赤いおじさんにした
画像リンク
334: 2018/11/22(木)10:32 ID:MdmUCrd0(1) AAS
>>327
なるほど…unityはエンジンなんですね
ということは、エフェクトはUnity側でつけなければいけないわけですね…。
エフェクトにもアセット(?)のように既製品があるんですか?
335: 2018/11/22(木)12:09 ID:MIX7rqrF(1/2) AAS
>>332
頑張るお
でもスペック上がって出来なかったゲームが出来るから
ちょっとやってくるミへ(^o^)丿
336(2): 2018/11/22(木)13:13 ID:OsPasNkY(1/3) AAS
俺も参加してみようかなと思ったけど25日までか>ゲームジャム
一匹20秒もないじゃない、じゃなくて今日入れて3日ちょっとしかないじゃない!
でも短時間でゲーム作る感覚を体験したいしやろうかな
337: 2018/11/22(木)13:15 ID:OsPasNkY(2/3) AAS
twitterアカウントが居るのか>ゲームジャム投稿
とりあえずアカウント作るか、まあ今時持ってないとか我ながらモグラ杉だけど
338: 2018/11/22(木)13:31 ID:QMfqdJod(2/3) AAS
赤いおじさんは禍々しい気弾を放つ
気弾に当たるとチクリンは死ぬ
画像リンク
>>336
管理人のnaichiさんはとても心の広い方
どんなクソゲーでも受け入れてくれるし、期限過ぎても受け入れてくれるぞw
339(1): 2018/11/22(木)13:52 ID:OsPasNkY(3/3) AAS
>>330
331だけど、妙なことを書いてしまったが、面白いことを言おうとして失敗しただけなんだけど、気に障ったらごめん
別に昆虫マーケットに異論はないです どんどん売っちゃいましょう
>>336
そうなのか、ちょっと制作中のが煮詰まり気味だし全然違うの作ってみようかな
チクリンの昇天アニメーション良いね ゆっくり倒れるのが個人的に好きだなw
340: 2018/11/22(木)14:56 ID:QMfqdJod(3/3) AAS
>>339
短期間でサッと作ると小さいながらも達成感を感じるから
長期化でダレてる人にもいいと思うよ
Unity1weekでは人気ランキングみたいのがあるが
どうせツイッターで名を売ってる人達が独占するので気にする必要なし
341: 2018/11/22(木)18:25 ID:MIX7rqrF(2/2) AAS
そろそろ形になってきたから
UE4のゲームコンテスト的なのに応募したいけど
steamに出す目的のゲームをコンテストに出すって許されるのだろうか
342: 2018/11/22(木)18:49 ID:TNVRsGPv(1) AAS
そのコンテストの応募規約を確認しろよ
343: 2018/11/23(金)12:16 ID:d+hspbtl(1/2) AAS
タイトル画面
画像リンク
芸がないけど楽しげなのが伝わればいいな
344: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/23(金)12:40 ID:FYPvu47X(1) AAS
ちくりんっていうとラグハイムのシクリン思い出しまふ(^^
響きが似てまんこ(^^
345: 2018/11/23(金)13:15 ID:d+hspbtl(2/2) AAS
薄着でバイクで走ってたので風邪ひいたかもしれない
明日は寝込みそうなので突貫でリザルト画面作る
最悪これでアップする…
寝る
346: 2018/11/23(金)14:11 ID:nBMRWY+F(1) AAS
芸人HI-HIが挑戦
バカ企画動画だが凄いわw
「プレイステーション クラシック」を同額の中古ですべて揃えられるかチャレンジ!!
外部リンク:startt.jp
それは、プレステミニに収録されている20タイトル(日本版)を実際に中古ショップやリサイクルショップを回って集めてみよう! というものです。
もちろん初代プレステ本体も中古で探してみます。
347: 2018/11/25(日)09:52 ID:N+hilWMg(1) AAS
リザルト画面
画像リンク
色々やり残したことがあるけど断念
ブラウザで遊ぶとときどきカクつくのが気になるけど遊べるのでもう知らない
348: 2018/11/25(日)12:25 ID:TFLth7cf(1) AAS
先にURL貼っとこう
外部リンク:unityroom.com
チクリンの可愛さが日本中を席巻し、更には海を越えて
全米が泣きますように
349: 2018/11/25(日)13:40 ID:60Hyeinm(1) AAS
アクセスしたURLに該当するゲームが見つかりませんでした。
350: 2018/11/25(日)21:25 ID:Rhp/BAwD(1) AAS
一般公開設定するの忘れてた
もうできるよ
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