[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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251
(1): 2018/11/03(土)12:09 ID:GauQimsF(1) AAS
>>249
アサクリのは面白かったよ
CharacterControllerもだけどUnity内製のアセットは痒い所に手が届くけど
別のところが痒くなってくるイメージ

>>250
ゲーム作る人は一人残らず応援するよ!
完成させてねっ!!!

そして全く実装する予定はないんだけど自慢の為だけに
親子関係の同期に成功したw
画像リンク

252: 2018/11/04(日)12:33 ID:Z9aEa9mz(1) AAS
あかん、オンライン難しいわ
俺にはまだ早かったかもしれん…
253: 2018/11/04(日)13:01 ID:/cJIpchP(1) AAS
頑張れ!

ハナホジ…
254: 2018/11/04(日)16:37 ID:Iq/2d2fz(1) AAS
>>250
ここはスレタイの割に見てるとインスパイアされる良スレだわ

>>251
CharacterController component、半年くらい弄ってたけど普通に使うにはNaNは起きなかったし、多分Unityのスーパーテクノロジー()で抑制してたのかも
使ってるといかにも初心者ぽいからいつかは卒業したいけど、安定してるしまだRigidbodyで階段登らせる方法がわからないから当分使おうかと
255: 2018/11/05(月)11:56 ID:9EN8Y9vF(1) AAS
なんとかトイレ使用中に他の人が入ってこれないようにする

ちょっと体調を崩したので数日お休みします
256: 2018/11/06(火)09:39 ID:B+qsxygk(1) AAS
ちょっとだけやる
トイレの扉が開いたときに透明の壁のOnOffを非同期にすることで
いっしょに入ってこれないようにする
他、キャラがトイレに入っていくときにカメラ置き去りにして排便シーンを映さないようにする

中で凄いことになっているというのに残念だったね!
寝る
257: 2018/11/07(水)08:59 ID:ZBopyvMj(1) AAS
ドアは念で開くタイプでもよかったんだけど
公衆トイレには不釣合いなのでIKターゲットを使って手で開けてる感じにする
画像リンク

ドア幅が広すぎて開くと便器ギリギリで閉まるときに足にガスっと当たってしまうけどもういいやw

トイレに色々と盛り込みまくってしまったが残りは排便ゲージの仕様が固まってからにしよう
寝て起きたら全快してるはず…
起きたら女性側も作って一気に仕上げてしまおう
258
(1): 2018/11/07(水)12:25 ID:j45O5Jj2(1) AAS
おっ!なら女子トイレに入る口実できたね。
詳細リポート頑張ってよ。
259: 2018/11/08(木)06:54 ID:hLolIWCr(1/2) AAS
さーて女性側トイレもできたぞー
画像リンク

UnityでTransformのScaleを-1とかにすると対称反転する

小便器の変わりに個室を増やすべきなんだろうけど男女で難易度が変わってしまうのは宜しくない
変わりに何を置こうか、そもそも女子トイレはどうなっているのか…

>>258
だからといって危険を冒してまで女子トイレに入る必要はないぞ!
ネットにいくらでも資料が転がっているのだから

よーし、あくまで学術的理由で盗撮動画を鑑賞するぞ!
260: 2018/11/08(木)09:28 ID:wHGDbSye(1) AAS
やはり観てないな。
女性用個室が男性用より少ないなんてないはずはない。
261: 2018/11/08(木)09:29 ID:hLolIWCr(2/2) AAS
外壁と男女マーク
段々飽きて手抜きになってきたぞ!
画像リンク


女子トイレには授乳スペース的なものを作ればよさそうね
でもトイレは飽きたので一旦置いといて次のエリアを作ることにする
262
(1): 2018/11/09(金)01:20 ID:ZQ1KGXtA(1) AAS
もう完成ってところで次から次に問題が出てくる
263: 2018/11/09(金)10:29 ID:4Ts07bSB(1/2) AAS
次は遊具エリアを作ろうと思ったけど石像エリアにしよう
まずは石像エリアへ続く道の階段
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>>262
ゲーム作りの終わりとは即ちバグ潰しの旅の始まりなのだ!
264: 2018/11/09(金)10:32 ID:PxlRnSam(1/2) AAS
石像は、もちろんモルゲッソヨ。
265: 2018/11/09(金)14:31 ID:4Ts07bSB(2/2) AAS
オフラインのストーリーモードは
全裸の男が人目を避けつつ裸像に祈りを捧げに行くステルスゲーム

なのでモルゲッソヨでもいいんだけど今は時期が悪いよ…
画像リンク


まあ、今のところオフライン作る気ないんだけどね
266: 2018/11/09(金)15:14 ID:PxlRnSam(2/2) AAS
今が1番いい時期。
話題性あり!
267: 2018/11/10(土)15:15 ID:GK0LzLIV(1) AAS
今日はあまり進展なし
石像エリアのガワだけ作った
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268: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/10(土)16:50 ID:ev6pcyVn(1) AAS
大規模な改変の末、ゲーム性は変わってまふぇんが(^^
なんとかアイテムを拾えるように戻りまひた(^^
あとはアドバイス頂いたアレで装備を…(^^
ボッキング!(^^
269: 2018/11/10(土)19:48 ID:d6YepiEi(1) AAS
トイレの男女マークは高級感が欲しいところだな
でもそういうことを言ってるとネバーエンディング開発になるんだろうな

てかunityてwin用プロジェクトをそのままマックで開けるんだな、suge-
ま、ちょっとVSの機能は少な目だけどこれから充実していくんだろう(多分
270: 2018/11/11(日)14:59 ID:Ojnx/XYS(1) AAS
色々やったけど没になって本日の成果、手すりのみ
画像リンク


アサクリの隠しEndも見たし、明日から本気出す!
次はストーリー重視のアクションRPG作ってみたいなぁ
でも話考える能力無いんだよなぁ
271: 2018/11/12(月)09:00 ID:vsX2QAgO(1/2) AAS
台座
できるだけ簡単そうなやつをモチーフにした
画像リンク

272: 2018/11/12(月)14:14 ID:vsX2QAgO(2/2) AAS
花とか植えてみた
画像リンク


なんだかよく分からない空間になってきたぞ
273: 2018/11/13(火)12:40 ID:tQBMPQJz(1) AAS
裸の像はやめて
我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた
画像リンク


有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように
そこら中に登場させてやろう
274: 2018/11/14(水)09:30 ID:eeSmRcAf(1/3) AAS
ベンチを作る前に座るアニメーションを作る前に
キャラクターを作る前に既存のキャラクター50体並べて負荷テストしてみた
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案の定水着のお姉さんはクソ重で6fpsしか出なかったよ
ポリゴン数3000~4000くらいでできるだけドローコール少なくなるよう作ったほうがよさそうね
275: 2018/11/14(水)14:50 ID:eeSmRcAf(2/3) AAS
なんとなくお爺ちゃんから作り始める
画像リンク


マウスでシワを掘るのは辛い
次のブラッディマンデーでペンタブ購入を検討しよう…
276: 2018/11/14(水)14:54 ID:eeSmRcAf(3/3) AAS
ブラックフライデーやった
277
(2): 2018/11/14(水)15:49 ID:RgzVmV1I(1) AAS
タイトルが決まらん
278: 2018/11/15(木)01:21 ID:lVuKLUdu(1) AAS
>>277
いつか決めようと仮のタイトルで進めてたらいつまでも決まらんまま
スッと良いのが浮かんで来ないかなぁ
279: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/15(木)02:40 ID:eAzuZd9J(1) AAS
四八(仮)みたいに(仮)付けて正式タイトルとして発表しまひょう(^^
280
(1): 2018/11/15(木)14:26 ID:JpTVK7HM(1) AAS
人間キャラを真面目に作ると1週間とかかかっちゃう
意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした
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>>277
ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね
造語にしてしまうとか
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