unityに比べてDXライブラリのメリットってある? (84レス)
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: 2021/09/20(月)21:07
ID:LuL9muN+(1)
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19: [sage] 2021/09/20(月) 21:07:37.06 ID:LuL9muN+ ゲームの内容に応じて状態遷移のフレームワークをサクサクと構築できるスキルのあるプログラマーがここにどれだけ居るんでしょうか。 ユーザーからの不具合のサポートは務まりますか? 相手はプログラマーじゃないしエスパー能力も必要だけど、OSの基本知識やハードウェアのデバイス特有の知識からグラフィックボードの知識も一応必要になってくるよ。 そういう面倒くさいことをUnityはプロの技術者が大勢関わって吸収してくれてんだから、そのツールの操作を覚えるくらい手間としてはなんてことないと思うけど。 テトリス作るのにUnityが必要かどうかは疑問だけど、ゲームを作る目的なら議論の余地はないだろうと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/19
ゲームの内容に応じて状態遷移のフレームワークをサクサクと構築できるスキルのあるプログラマーがここにどれだけ居るんでしょうか ユーザーからの不具合のサポートは務まりますか? 相手はプログラマーじゃないしエスパー能力も必要だけどの基本知識やハードウェアのデバイス特有の知識からグラフィックボードの知識も一応必要になってくるよ そういう面倒くさいことをはプロの技術者が大勢関わって吸収してくれてんだからそのツールの操作を覚えるくらい手間としてはなんてことないと思うけど テトリス作るのにが必要かどうかは疑問だけどゲームを作る目的なら議論の余地はないだろうと
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