【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
上下前次1-新
47: 2018/09/09(日)09:18 ID:8EeJW3bS(3/4) AAS
 これには全く触れずにパソコンミニ使いながら 
 次のパソコンミニを待ってるのもありかと思った 
48: 2018/09/09(日)09:34 ID:N/3uubFX(2/2) AAS
 ツクモの店舗に行けないし通販で買えそうにないなら 
 もう秋発売と言いつつ来年になるだろうと予想してるスイッチ版待ちにするかもしれん 
49: 2018/09/09(日)10:29 ID:8EeJW3bS(4/4) AAS
 それでもOKかも 
50: 2018/09/12(水)05:43 ID:E1M1lAWV(1) AAS
 ssh接続できない感じかぁ 
 sdカードは酷使すると3か月ももたないし 
 会社潰れたらアクティベート出来なくなるんかな 
51: 2018/09/13(木)10:42 ID:rK0TIJWQ(1) AAS
 usb接続したメディアはsmilebasic側からアクセス出来るのかな? 
52: 2018/09/14(金)20:41 ID:Hpjc8OLN(1/3) AAS
 AppGameKitアップデート! バージョン2018.08.30リリース! 
 外部リンク:www.appgamekit.com 
  
 AppGameKitバージョン2018.08.30 
  
 今日、我々は新しいコマンドと修正の範囲でAppGameKitの新しいバージョンをリリースしました。 
 このバージョンの新機能の詳細は以下の通りです: 
  
 クリップボード 
 Windows、Mac、iOS、およびAndroidでのSetClipboardTextコマンドとGetClipboardTextコマンドの追加 
  
 ビデオ 
 固定SetVideoPositionはiOSとMacで何もしません 
  
 スプライト 
 GetSpriteFlippedH / Vコマンドが追加されました(Laurieの礼儀です) 
 スプライトが表示画面領域にある場合にGetSpriteInScreenを1に戻すように追加しました。 
 追加されたGetSkeleton2DDepth()(bengismoの礼儀) 
  
 広告 
 Androidのバージョン1.0.6とiOSのバージョン1.0.3にAdMob同意ライブラリが更新され、プロバイダの制限 
 12個が削除されました 
  
 パーティクル 
 パーティクルをすぐにバックバッファに描画するためのDrawParticlesコマンドが追加されました。 
 Draw3DParticlesコマンドを追加して、3Dパーティクルを直ちにバックバッファに描画しました。 
  
 3D 
 位置合わせされていないメモリアクセスのために、一部の3DモデルフォーマットをAndroidに読み込む際 
 のクラッシュを修正しました 
53: 2018/09/14(金)20:41 ID:Hpjc8OLN(2/3) AAS
 その他 
 240Hz以上になる可能性のあるモニター用に、Windows上でVSyncを有効にして200fpsの制限を削除 
 デバイスがOpenGL ES 2.0のみをサポートし、オブジェクトに65535を超える頂点がある場合、iOSで固定 
 オブジェクトが破損する 
  
 ファイルI / O 
 固定ViewFileコマンドとShareImageコマンドでraw:ファイルパスを使用できない 
 Android上の拡張ファイルからファイルを開く際のパフォーマンスが向上しました 
  
 ボックスの編集 
 ビューオフセットが使用されている場合、代替入力ボックスを使用して誤って編集ボックスを修正しました 
 固定解像度の代替入力ボックスが高解像度デバイスでは小さすぎる 
 仮想キーボードを数字のみに設定するためのSetEditBoxInputTypeコマンドが追加されました。 
 GetEditBoxDepth()を追加 
  
 HTTPS 
 より良いHTTPSサポートを提供するために、AndroidとLinuxで使用されるSSLライブラリが変更されました 
 固定されたSendHTTPFileが空のファイル名文字列をチェックしない 
  
 Text2Speech 
 iOSの遅れの間、固定通話のStopSpeakingが発生し、将来の音声が失敗する 
  
 スクリーンレコーディング 
 Android 7以上での画面録画は、停止する代わりにアプリがバックグラウンドに送信されると一時停止する 
 ようになりました  
  
 ローカル通知 
 Android 8.0以降で動作しない固定ローカル通知 
54: 2018/09/14(金)20:41 ID:Hpjc8OLN(3/3) AAS
 フォント 
 いくつかのテキストサイズでクラッシュを引き起こす多くのユニコード文字を使用するTTFフォントを修正 
  
 HTML5 
 HTML5での動画再生のサポートが追加されました 
  
 AppGameKitのスチームオーナーは、彼らのための準備が整いました。 
 TheGameCreatorsのお客様は、TheGameCreators Webサイトの注文履歴エリアから、当社のサーバーから 
 直接新しいバージョンをダウンロードすることができます。 
55: 2018/09/15(土)01:10 ID:8CeGVbs8(1) AAS
 全然盛り上がってないけど発売されてるんだな 
56: 2018/09/15(土)01:15 ID:pjAN8+TS(1) AA×

57: 2018/09/28(金)13:44 ID:Ga9z+ZDU(1) AAS
 ラズパイ以外でも動けばなあ 
58(1): 2018/09/28(金)19:22 ID:qP5pLfwY(1) AAS
 まだ買ってないけどメモリアクセス高速化されてないですよね 
59(1): 2018/09/30(日)12:32 ID:vZsEQro2(1) AAS
 SDがTLCで書き込み回数上限1000回だからあっという間に寿命来ると思うんだがどうすれば 
60: 2018/09/30(日)23:36 ID:7aVH6cB4(1) AAS
 「買い直してください」 
61: 2018/10/01(月)09:15 ID:z6eCJeSG(1) AAS
 ほんとに複製したSDカードで使えないのか、誰か試してくれ 
62(1): 2018/10/01(月)13:28 ID:CdM2oD3s(1) AAS
 >>58 
 BASICになにをもとめてるの? 
 >>59 
 杞憂君こんちは 
63(1): 2018/10/02(火)22:53 ID:WFQtlY+6(1) AAS
 >>62 
 いや、1000回って結構すぐにダメになるよ。 
 ファイルチェーンのところにアクセスが集中するから。 
  
 しかしBASICプログラムをちまちま遊ぶだけなら耐えられるかもなあ。 
 きっとそんなにヘヴィな使い方しないよね。 
64: 2018/10/08(月)04:04 ID:P4QVV0ft(1/2) AAS
 >>63 
 BASICだけだったら耐えられたかもしれないが、これRaspbianの上で動いてるんだぜ? 
 スワップもログも動いてるから時限装置付きって考えたほうがええんとちゃう? 
65(2): 2018/10/08(月)13:21 ID:Ewcu9Rs4(1/2) AAS
 オンライン認証形式だからコピーしてHDD起動でいけるやろ 
66: 2018/10/08(月)19:14 ID:P4QVV0ft(2/2) AAS
 >>65 
 それができていたらこんなに騒いでないと思うぞ。 
67: 2018/10/08(月)19:34 ID:Ewcu9Rs4(2/2) AAS
 無理なのか…(´・ω・`) 
68(3): 2018/10/09(火)00:43 ID:x/KodxIx(1) AAS
 button()命令でボタンの状態を読み込めるのは分かったのだけど 
 右上とかABボタン同時押しみたいな状態ってどう読めばいいの? 
  
 b=button(2,-1) 
 if b and #BID_UP then 〜 
 elseif b and #BID_RIGHT then 〜 
 endif 
  
 みたいにビット演算すればいいのだろうかなと思ったんだけど、 
 うまくいかないんだけど 
  
 if b == 1 then 〜 
 elseif b == 2 then 〜 
 みたくすればボタン単位に拾えるけど、これだと同時押しされてると拾えないよね 
  
 あとこれ、パッドでないと同時押しの検出とかできないの? 
69(1): 2018/10/09(火)00:54 ID:wCbo7EW9(1/2) AAS
 >>65 
 microsdの個別IDを送信してオンライン認証するから 
 オンライン認証したmicrosd挿したままHDDで起動ってことだろ? 
 だめなの? 
70: 2018/10/09(火)02:08 ID:Tt3XaGSN(1) AAS
 使いもしないくせにw 
71: 2018/10/09(火)03:00 ID:wCbo7EW9(2/2) AAS
 >>68 
 どういう処理するか知らんから適当言うけど 
 elseifじゃなくてifの羅列にすればいいんじゃないの? 
72: 2018/10/09(火)04:46 ID:9XOLxYIL(1) AAS
 同時押しは 
 IF (b AND #BID_UP) && (b AND #BID_RIGHT) THEN 
    〜〜 
 ENDIF 
73: 2018/10/09(火)10:55 ID:ViSxUu+O(1) AAS
 >>68 
 プチコン3号&BIG 非公式初心者講座 : 第8章 サンプルプログラム3 (後) 
 外部リンク:wiki.hosiken.jp 
74: 2018/10/13(土)01:17 ID:ROYCCuZN(1/5) AAS
 >>68 
 ボタンの数だけ配列用意するじゃろう? 
で、ボタンのチェックする。 
 いま配列に入ってるボタンの過去の状態と今の状態を比べる、 
 押されていない状態から押された状態になったら、ボタンの配列に押されてるよ、というデータを入れる。 
 押されていた→離されたのも配列に反映するんだよ。 
  
 で、今どのボタンが押されているのかは配列の方を見てチェックするんだ。 
 そうすると複数のボタンが押されているのかどうかチェックが出来る。 
  
 わかりづらい説明ですまん。 
75(2): 2018/10/13(土)01:24 ID:ROYCCuZN(2/5) AAS
 >>69 
 SDカードは本体に刺さってないと認証通らないらしい。 
 だからpistarterのシステム殺して外付けHDDとかでシステム起動して、というような使い方する感じかな。 
 やったことないけどラズパイ3B+ってシステム入っていないマイクロSD入れてUSBからシステム起動できるんだろうか。 
76: 2018/10/13(土)17:24 ID:e4e4cUiG(1) AAS
 >>75 
 くそだな 
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