【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
上下前次1-新
136: 2018/10/21(日)23:12 ID:ICiMZCCw(1) AAS
 >>134 
 往復送料?なにが? 
137: 2018/10/22(月)00:09 ID:9/JK4oyo(1) AAS
 パソコンミニの時は公式でも、SDカード破損に備えてバックアップして、コピーの方を使ってくださいって言ってたのにな 
138(1): 2018/11/03(土)18:49 ID:ImG4IodL(1/5) AAS
 キー入力の人は解決したんだろうか? 
 普通に考えれば 
 2^0=1 
 2^1=2 
 2^3=4 
 (略) 
 だから 
 b and 2^#BID_UP 
 b and 2^#BID_DOWN 
 (略) 
 ※2^の方は()がいるかも 
 であとは>>97の方法で良さそうだけど 
139: 2018/11/03(土)18:54 ID:ImG4IodL(2/5) AAS
 一部訂正 
 ×2^3=4  
 〇2^2=4 
 ね 
140(1): 2018/11/03(土)20:12 ID:4rg6XdqI(1) AAS
 >>118 
 ヒートシンクって風が流れてるの前提の冷却装置だからなあ。 
 無風だと大して効果ないよ。 
141(1): 2018/11/03(土)22:06 ID:ImG4IodL(3/5) AAS
 我ながらわかりにくかったので修正 
 #BID_UP…0  
 #BID_DOWN…1  
 #BID_LEFT…2  
 #BID_RIGHT…3  
 #BID_A…4  
 #BID_B…5  
 ってのは「bit番号」になっていると思うので 
 2^n 
 で数値に変換すると 
 2^#BID_UP =1  
 2^#BID_DOWN =2 
 2^#BID_LEFT =4 
 2^#BID_RIGHT =8 
 (以降略)  
 となるので>>97の方法だと 
 b=button()  
 if b and (2^#BID_UP) then print "up" 
 if b and (2^#BID_DOWN) then print "down"  
 if b and (2^#BID_LEFT) then print "left"  
 if b and (2^#BID_RIGHT) then print "right" 
 (以降略) 
 でできると思うよ 
 と言う事ね、()優先順位次第で無くても可 
142: 2018/11/03(土)22:10 ID:ImG4IodL(4/5) AAS
 たびたびすまんorz 
 ×()優先順位次第で無くても可 
 〇()は優先順位次第で無くても可 
 "は"が抜けてたので訂正 
 演算の優先順位次第で無くてもいいと言う事ね 
143: 2018/11/03(土)23:52 ID:ImG4IodL(5/5) AAS
 「2^0は1」って言うのは数学的なものだから、BASICの仕様で変わる事はないはずだから 
 特殊な事をしていない限り他の環境でも使えるよ 
  
 外部リンク:www.proof0309.com 
  
 >>140 
 何か埋めちゃって申し訳ないけど、発熱が少なければ無風でも冷えるよ 
 暑くなった空気は上昇して行くから、ケースが密閉でなければ循環が起きるからね 
 さすがに>>118なら冷えないと言う事は無いと思うw 
144(1): 2018/11/04(日)01:42 ID:6SeIdW6r(1) AAS
 無風でも冷えると思うよキリッ 
145(1): 2018/11/04(日)03:04 ID:CVkWzZEH(1) AAS
 >>141 
 こんな風に毎度演算をさせずに使えるようにするものがよいリテラル定数の設計だと思うのだがプチコンなんかもこんな風だったのかい? 
146(1): 2018/11/04(日)03:48 ID:6wSz6mSa(1) AAS
 このスレ噛み付く粘着が住み付いてるから変なこと言われてもスルーに限る 
 手持ちの2Bはファンレス金属ケースで充分排熱出来てる 
147: 138 2018/11/04(日)08:37 ID:UHcF4njL(1) AAS
 あくまでも「>>97の方法で検出できるなら」と言う事ね 
 b and 1 
 で条件式として処理されてしまう場合はビットの判断はできないと思うから悪しからず 
 その場合もbitの大きい方から順に引いていけば可能 
 if  (b - 2^#BID_**)>=0 then print "**":b=b-2^#BID_** 
 で、この場合#BID_Bから処理すればおk 
 ※**はRIGHTとかAなど 
 だけど、ビットシフトがあるなら、ビットシフトをを使った方がすっきりすると思うから 
 >>105の方法で良いと思う 
 「定数がbitになってるときは2^nでおk」てのを書くだけなのに、過疎っていたから連投 
 しちゃったけど、間に挟まったの気づかなくてすまんかった 
148(3): 2018/11/04(日)09:33 ID:Sn62tcSN(1) AAS
 開発の人もβ版試用の人も、ろくに触ってないって事が解ってしまった話だね 
  
 >>146 
 何でそうやって嫌味を一言付けたがるのか… 
149(1): 2018/11/04(日)13:24 ID:6+WNxkMS(1) AAS
 >>148 
 プチコン界隈は言いたい事も言えないんだよ。なんのためのβかって話になるが 
150: 2018/11/04(日)15:02 ID:w1+Wigst(1) AAS
 >>148 
 嫌味と見たのはおまい視点でしかない 
151: 2018/11/05(月)00:12 ID:WF+Zp5hI(1) AAS
 何で開発元に聞かないの? 
152: 2018/11/05(月)02:54 ID:sguuz+Gd(1) AAS
 買おうかと思ったけど公式フォーラムもツイッターもここも全然盛り上がってないな 
 やっぱラズパイってのがネック? 
153: 2018/11/05(月)07:12 ID:28BIliFC(1/2) AAS
 >>148-149 
 嫌味を言っているのは>>144-145じゃないかな? 
 「他人の意見は嫌味だけど自分の意見は嫌味じゃない」と言うのはずいぶん幼稚だね 
154: 2018/11/05(月)11:12 ID:5YdPHGfB(1) AAS
 あなたの喧嘩腰の文が一番幼稚 
155: 2018/11/05(月)21:02 ID:28BIliFC(2/2) AAS
 オウム返しは良くないな、自分のためにもならないよ 
 まあSD紐付けの回避方法がないか見に来て説教垂れたのは悪かった、最近似たような 
 奴に別のスレで絡まれてちょっと言い過ぎたよ 
156(1): 2018/11/06(火)03:19 ID:Y/GDFHtB(1) AAS
 叩きながら反省する素振りはダブスタ対応過ぎる 
 後はスレの流れが落ち着くまで静観してる 
157: 2018/11/06(火)08:17 ID:tx6oRCgr(1) AAS
 >>156 
 つまり自分の事を言ってるんだね 
158: 2018/11/06(火)20:37 ID:Z88ixOAe(1) AAS
 スレを止めたいだけの発言は浮く 
159: 2018/11/06(火)20:53 ID:jv6Kiyn3(1) AAS
 ラズパイとかBASICとか知らんけど一言煽りスレってことでOK? 
 うんこ!wwwwwwwwww 
160(2): 2018/11/07(水)00:31 ID:qVvdMwE+(1) AAS
 パイスタターでゲームやら発表してる人いる? 
 作ってる人ほとんどいなそうな予感 
161: 2018/11/10(土)02:47 ID:OVr3WNGi(1) AAS
 sdが消耗ガー 
162(1): 2018/11/10(土)09:31 ID:Vk20O96Q(1/2) AAS
 >>160 
 BG機能などは今後アップデートで実装していく・・・みたいな社長の発言を見て 
 まだ作りかけかよ・・・と購入を控えてるんだが 
 ぜんぜんアップデートもないみたいだしこれで終わり? 
163(1): 2018/11/10(土)11:02 ID:J6ADUs8F(1) AAS
 >>162 
 買ったはいいが、大きな仕様変更とかありそうな予感なので放置中 
  
 ToDoリストみたいなの公開してほしいよね 
 今後機能の追加が予定されるもの、修正が予定されるものや、 
 それらの優先順位とかね 
164: 2018/11/10(土)12:34 ID:Vk20O96Q(2/2) AAS
 >>163 
 なんか色々変更するようなこと書いてなかった? 
 仕様固まる前に作ってあとで大きく変更するのは嫌だしなあ 
 秋発売のスイッチ版ばかり力入れてるのかね 
 もう冬になるが・・・ 
165: 2018/11/11(日)09:04 ID:8o4S5YXl(1) AAS
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