[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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917(1): 2018/07/27(金)02:08 ID:ACXj3mSq(1) AAS
Scene上でクリックしたらその座標を取得してそこにオブジェクトを生成するものを作ってるんですが、クリックした際にHierarchyの選択が変わってしまうのを選択しないようにするにはどうしたらいいですか?
Hierarchyから選択した場合は普通に選択できてScene上のクリックでは変わらないように、スクリプトで実装したいです
クリックした際に全オブジェクトを取得してtagかlayerを付与して選択を無効にするとかしかないんですかね?Unityで用意されてる機能でそれを実装できますか?
詳しい方いましたらよろしくおねがいします。
918(1): 2018/07/27(金)10:00 ID:yx/u0Tch(1) AAS
>>917
よくわからないのでとりあえずアセットを買ってみましょう
919: 菩薩@太子 2018/07/27(金)10:22 ID:kNzt3IFW(1) AAS
>>918
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
920: 2018/07/27(金)12:14 ID:+juP2VsI(2/5) AAS
キャラの見た目というのは、性格や肉体的特徴などの設定を突き詰めて作るものですか?
その設定を見た目に反映させるという感じでしょうか
よく履歴書を作るといいますよ
921(2): 菩薩@太子 2018/07/27(金)14:41 ID:neEZLixn(1) AAS
汝らよ、我が公開しているフリーソフトにバンドルしたいというメールがきたのだが、バンドルって何?
GOM・・・とか何とかいう聞いたことない会社だった。詐欺の一種なのかな?
汝らよ、どう見るかね?
922: 2018/07/27(金)14:44 ID:oVG+tXqZ(1) AAS
>>921
バーカ
923: 2018/07/27(金)15:55 ID:+juP2VsI(3/5) AAS
>>921
よかったじゃん金儲けのチャンス到来
GOMプレイヤーで有名な韓国の会社でしよ
924: 2018/07/27(金)16:21 ID:nERDo6Dg(1) AAS
バンドル・アプリがフトシのスマホに弾けて滲む!
925(1): 2018/07/27(金)18:34 ID:hNWqEflU(1) AAS
NullReferenceException: (null)
UnityEditor.SerializedObject..ctor (UnityEngine.Object[] objs) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/SerializedObject.cs:21)
UnityEditor.Experimental.AssetImporters.AssetImporterEditor.GetSerializedObjectInternal () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/ImportSettings/AssetImporterEditor.cs:73)
UnityEditor.Editor.get_serializedObject () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/Editor.cs:433)
UnityEditor.BaseAssetImporterTabUI.get_serializedObject () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/ImportSettings/BaseAssetImporterTabUI.cs:13)
UnityEditor.ModelImporterModelEditor.OnEnable () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/ImportSettings/ModelImporterModelEditor.cs:48)
UnityEditor.AssetImporterTabbedEditor.OnEnable () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/TabbedEditor.cs:83)
UnityEditor.ModelImporterEditor.OnEnable () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/ImportSettings/ModelImporterEditor.cs:17)
ゲーム起動時に毎回このようなエラーが出るのですが、どこに原因があるのかわかりません。
どこを確認すればいいのか教えていただけませんか?
926: 2018/07/27(金)18:58 ID:+juP2VsI(4/5) AAS
steamでどのくらい売れているソフトか調べる方法ってないんですかね
927(1): 2018/07/27(金)19:29 ID:QKWe9JER(1/2) AAS
>>925
>NullReferenceException: (null)
これと、該当するcs行で、も一度検索して調べてください。
928(1): 2018/07/27(金)19:37 ID:mm4lY2xF(1) AAS
>>927
自前のコードが絡んでいないのでソースコードを確認するわけにもいかず困っています。
一体何がnullなのか。
929: 2018/07/27(金)19:43 ID:Qu2sSjs2(2/2) AAS
エラー書いただけで答えられる奴がいるわけねーだろ
ちゃんと質問しろ
930: 2018/07/27(金)19:56 ID:QKWe9JER(2/2) AAS
>>928
うーん、困りましたね。
言い方はアレですが、929さんと同じです。
これだけでは、エラー内容を検索しまくって、該当するだろうケースを見ていくしかありませんね。
931: 2018/07/27(金)21:43 ID:+juP2VsI(5/5) AAS
クリンサイインストだな
932: 2018/07/27(金)22:23 ID:PByOa6sW(1) AAS
In my case,
restarting Unity was the only solution.
No idea if something I did helped,
but when I closed Unity and opened again,
no more such errors could be found!
おらの場合はよ、Unityをもう一度開いてみたんだ。
そったらエラーが出なくなっただよ!(cregox さん)
Funny story... my Unity froze while I was trying to debug this,
and when I restarted Unity the problem disappeared.
So... I guess that's the answer.
俺のUnityなんだがデバッグ時に毎回固まるんだぜ。
だけどUnityをリスタしたら問題が消え去ったんだぜ。
これで俺の人生バラ色さ! (kk93 さん)
だってよw
933(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/28(土)06:15 ID:WmFePmQb(1) AAS
質問スレで質問しまふ(^^
・ゲームを完成させるコツ
・スパゲッティコードにならないコツ
の二つを教えてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
934(1): 2018/07/28(土)08:25 ID:0Wj4kXng(1/3) AAS
>>933
意識しながら数多く作るだけ。そうすると平均がわかりセオリーが貴方の中に作られて自然とそうなる。
935(1): 帝王 2018/07/28(土)09:25 ID:yIuhCSBs(1/2) AAS
>>934
意識しながら数多く作るといっても
本のサンプルを写経するくらいしかやることがないです
ただでさえどんなゲームを作ればいいのかアイデアが浮かばないのに
ステップアップの勉強のために造るだけのゲームを何を作るかなんて全く思い浮かばないです
936(1): 2018/07/28(土)09:40 ID:0Wj4kXng(2/3) AAS
>>935
まず、回答と論点ずれてる。
次に。思い浮かばないならやめればいい。
作りたいものがあるから挑むのであって、それがないなら作れないだろ。小学生の方がもっと割り切るぞ。
937(1): 帝王 2018/07/28(土)09:44 ID:yIuhCSBs(2/2) AAS
>>936
現時点の自分の実力では
作れないだろうゲームのアイデアなら思い浮かびます
938(1): 2018/07/28(土)10:01 ID:ke/KRfaR(1) AAS
他人が作ったアセットで楽する
エラーが出たときに今までの楽を帳消し以上の地獄見る
そんな感じになっちまうよな
939: 2018/07/28(土)10:06 ID:0Wj4kXng(3/3) AAS
>>937
それを作ればいい。壁にぶつかれば検索なり聞くなりできるツールはある。
私の見た所、ネットで分からない(作れない)ガジェットは無いからやれば必ずできる。
やって足掻いてもいないのにできないというのは甘えか、そもそもやる気がない。
940: 2018/07/28(土)10:21 ID:0AP0oxpq(1) AAS
>>938
アセットはエラー出たら仰る通りだし
パフォチューでプロファイラ見たら絶望感漂う事多々だし
あくまで、教則で、アーキテクチャだけパクらせて貰う位じゃないととてもカスタマイズに耐え無いよね。
そう考えると車輪の再開発に勘所強い奴が一番アセット使えてるって感じだね
941: 2018/07/28(土)10:25 ID:ixKiHDaW(1) AAS
>>933
完成させるコツは、完成させる事を繰り返すこと。
要は手数を増やして経験を積むこと。
いきなり難しいのを作ろうとせず、ネットに作り方が書いてあるような簡単なものから、コピペでも良いから、完成させたと言う事実・実績を積むこと。
スパゲティにならなくなるようにするコツは、とにかく「一つの関数には一つの機能」を心がけること。
942(1): 2018/07/28(土)10:27 ID:2jfTo5V2(1/2) AAS
アセットを買えば完成なんて簡単ですよ
943: 2018/07/28(土)14:16 ID:J9MMG+re(1) AAS
お前ら童貞諸君は海外旅行も出来ないの?
画像リンク
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その前にやるべき事があるよな?
外部リンク:blog.livedoor.jp
944: 2018/07/28(土)14:22 ID:AZ78JdNT(1) AAS
昨日山田孝之のドラマで、
クレジットカード会社にパソコンで侵入するのはプログラマーなら誰でもやってると言ってました!
本当ですか?こわーい><
945: 2018/07/28(土)15:11 ID:x8yWt2HR(1) AAS
terrainにスクリプトから木を生成したい場合ってどうすればいいんでしょうか?
自動で地形を生成することはできたのですが、そのあとに植物生やしたいなーって思ったんですが
調べかたが悪かったのか見つからなかったもので
946: 2018/07/28(土)16:42 ID:0qrDH6IH(1) AAS
unity始めたばかりです
玉転がしのチュートリアルをやってみたのですがまだ全然よく分からなくて、オススメの写経サンプルプロジェクトはありますか?
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