[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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787
(1): 2018/07/15(日)22:57 ID:S6P3ogwd(3/3) AAS
あと審査に通らない時点で
・クオリティが低いのか?
・法律に違反しているのか?
・法律に違反はしていないが悪影響を及ぼす物
のいずれかに当てはまるはずなので
それは世の中に求められてないアプリと思った方がいい。
自分が趣味で楽しむだけの物。

公開して世の中に広めたいなら、まず審査に通り公式に公開できるアプリを作ることが近道だと思う。
788: 2018/07/15(日)23:32 ID:2VoUIrO2(1) AAS
>>782
創作支援サイトでいいんじゃないの?
日本だとFantia、Ci-en等があってゲーム系なら後者が強い。
開発ブログみたいにも出来るし、開発途中のものをテストプレイしてもらったり
気に入った人に金銭面で支援してもらったり販売も出来る。
なにより志しが同じ人が多くやってるのを見てるとモチべが上がるよ。
789
(2): 2018/07/16(月)03:21 ID:hXPs6f82(1) AAS
>>782
Unityroomっていう所がそれに近い
外部リンク:unityroom.com

というかUnityスレで名前が挙がらないって結構悲しいぞ
790: 2018/07/16(月)07:27 ID:ZOEn5oUS(1/3) AAS
>>786
そういえばtwitterというツールがあることをすっかり忘れていました、、、、
791: 2018/07/16(月)09:39 ID:vavSmAy5(1) AAS
>>782
unityroom
plicy
rpgアツマール
特にplicyは投げ銭貰えるから俺は気に入っている
rpgアツマールはunityゲームも行けてニコニコと同じ運営だから公式の計らいで
実況者に実況してもらえたりする
792: 2018/07/16(月)11:28 ID:DF8UAQLy(1/3) AAS
>>789
クソゲーしか無いw
793
(1): 2018/07/16(月)11:42 ID:riKDLz6Q(1) AAS
とゲーム作れないクソが申してます
794
(1): 2018/07/16(月)11:47 ID:DF8UAQLy(2/3) AAS
>>793
え?クソゲー以外ってあるの?
おしえてくれよw
クソ野郎
795: 2018/07/16(月)12:24 ID:MFLVEMh2(1/2) AAS
>>794
お前が作るんだよ
796
(1): 2018/07/16(月)12:49 ID:ZOEn5oUS(2/3) AAS
案外アクションやRPGよりもパズル系の方が個性出すのが難しいですか?
数学的な考え方できないとアイディアが思いつかない
フリーゲー見てもマッチ3ばっかりだし
797: 2018/07/16(月)13:04 ID:MFLVEMh2(2/2) AAS
>>796
お前の顔を使ったパズルにすれば個性は出る
798: 2018/07/16(月)13:51 ID:pq26V+lH(1) AAS
極論言えばUnity自体クソゲーしかない
名作はみんなUE4か自社エンジン
799: 2018/07/16(月)14:09 ID:DF8UAQLy(3/3) AAS
クソゲーエンジン=UNITY
800: 2018/07/16(月)15:33 ID:l2V9X9vg(1) AAS
うんちー
801
(2): 2018/07/16(月)17:42 ID:ZOEn5oUS(3/3) AAS
実際アイディアってどうやって出すのパズルの
802: 2018/07/16(月)19:43 ID:/Nfu7C/F(1) AAS
目的地が決まってないのに、旅行に行く事だけ決めて
一体どこに辿り着くつもりなんだよ
803: 菩薩@太子 2018/07/16(月)19:45 ID:M9mwvoNj(1) AAS
>>787
...法律に違反はしていないが悪影響を及ぼす物
...それは世の中に求められてないアプリと思った方がいい。

我はそういうのが一番面白いと思うのだが、汝らよ、世の中から「恐いもの見たさ」というのはなくなってしまったのかね?
804: 2018/07/16(月)20:08 ID:tzORszP9(1) AAS
何このイタイ子?
イタコ?
805: 2018/07/16(月)21:09 ID:Afv4oojR(1) AAS
>>801
考えて考えてひたすら考える
今1日をどのように過ごしている?
TV見てる時間、ゲームしてる時間、遊んでる時間があるなら
それを全てアイディア考える時間に変えてみ
806
(1): 2018/07/16(月)21:52 ID:UxZoJD26(1) AAS
>>801
外部リンク:gigazine.net
マインドマップでもやってみな

お前この図の「食べ物」しか決まってないだろw
何も決まる訳ねえから
画像リンク

807
(3): 2018/07/17(火)06:48 ID:WxMNIwi1(1/2) AAS
CharacterController使わずにキャラの移動とかやってるんですが、terrain等の地面の角度をunityの機能を使って取得する方法ってありますか?
それともray飛ばして自力で取得するしかないんですかね?
808: 2018/07/17(火)07:52 ID:K9YUgctz(1) AAS
>>806
天才じゃないとおもいうかばないんだろ
809
(1): 2018/07/17(火)08:36 ID:3D5lRBpq(1/2) AAS
>>807
自分がもしそれでやるなら…
オブジェに傾き検出エンプティを作成し、子供として、座標のフリーズにチェック。グラビティをチェック。これでできるかなぁ…
やってないのであくまで可能性として。
もっといいチェックあったような…レイ飛ばして当たった面の法線が取得できたような…
810: 2018/07/17(火)09:13 ID:AMN0KsjS(1) AAS
【毒素ためる、?制汗″】 Ban、Ag、 8×4が <乳癌> <鼻炎> <ワキガ> の原因になっている!?
2chスレ:liveplus

くさいくさい
811
(1): 2018/07/17(火)15:18 ID:N8uUNvWL(1) AAS
>>807
terrainでもなんでもオブジェクトと何か(多分足なのかな)の接点と接触の角度を取る必要がある。
terrainのコライダー情報を取り込んで自分の位置と対象面探り当てて法線で接合面を取るなんてバカげてる。

ray打ってdirection取るのが吉かと
812: 菩薩@太子 2018/07/17(火)17:52 ID:FpwMod4z(1) AAS
汝らよ、$235 in free aseetsというものを発見したのだが、これは何だろう?
freeなのに、$235とは?これもアプリ内課金というものだろうか?
813: 2018/07/17(火)17:57 ID:3D5lRBpq(2/2) AAS
頭おかしい奴に関わらない事。
814: 2018/07/17(火)20:59 ID:66WaryM/(1) AAS
投げ出さない事
815: 2018/07/17(火)21:25 ID:G/wdb2dE(1) AAS
逃げ出さない事
816: 2018/07/17(火)21:28 ID:2U8X3oQi(1) AAS
信じ抜く事
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