[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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286
(1): 2018/06/18(月)11:40 ID:ZfiEblRH(1) AAS
>>285
c#とJSの違いで今はc#の書き方しか使わないからねえ
287
(1): 2018/06/18(月)16:00 ID:XDhXi2Wl(1/3) AAS
質問です
アセットストアである樹木モデルを買いました
でそれをterrainで配置しようとしたんですね
そしたら木の向きが真横に配置されてしまいます
どうも真横で作られたアセットのようです
これを縦に矯正して配置するにはどうしたらいいでしょうか?
空のゲームオブジェクトを作ってその中に木モデルを向きを変えて配置するという方法も
試そうとしたのですがそれだとterrainに塗れません
288: 2018/06/18(月)16:04 ID:3OLUuZTW(2/2) AAS
>>286
なるほど!
jsは1度も使ったことなかったわ
289
(1): 2018/06/18(月)17:44 ID:q6BUIY/r(1) AAS
>>287
縦にするアセットを買えば解決しますよ!
290
(1): 2018/06/18(月)18:28 ID:XDhXi2Wl(2/3) AAS
>>289
外部リンク:www.assetstore.unity3d.com
これ使いました
ありがとうございます
291
(1): 菩薩@太子 2018/06/18(月)19:56 ID:Vvh8OtyY(1) AAS
>>290
汝よ、そこにはたくさんのアセットが出ているが、どのアセットを使ったのかな?
292: 2018/06/18(月)20:45 ID:XDhXi2Wl(3/3) AAS
>>291
そのリンクのやつです
293: 2018/06/18(月)21:47 ID:9uK8nCR+(1/3) AAS
アホなこと聞いてたらごめんなさい
外部リンク:github.com

これをscript runtime version4.xで使おうとするといくつかのアセンブリのロードエラーになるんだけどピンとくる方いらっしゃいます?
(3.5だとエラーにならないです)

画像リンク

画像リンク

294
(1): 2018/06/18(月)21:59 ID:dk50j1do(1/2) AAS
messagePackが3.5に依存してる?
295: 2018/06/18(月)22:15 ID:9uK8nCR+(2/3) AAS
>>294
なのかなぁ
他との兼ね合いで4.xベースにしたかったのだけれども
296: 2018/06/18(月)22:29 ID:dk50j1do(2/2) AAS
MessagePack別のバージョンないの?
まあそれが原因か知らんけど。
297: 2018/06/18(月)22:36 ID:9uK8nCR+(3/3) AAS
すいません、原因わかりました!
そもそもtoolsフォルダをプロジェクトに含む必要がなくて
事前ソース生成するのに使うツール類だったみたいです
お騒がせしました。。
298: 2018/06/19(火)03:44 ID:x40e8728(1/4) AAS
プロジェクトを起動した時に、
Editor: Metal support disabled, skipping device initialization
と出るんで、検索してみるとその対処は
>Editor > Project Settings > Player でPlayerSettingsを開き、
>Other Settingsの中にある「Metal Editor Support」にチェックを入れ、出てきたダイアログのApplyを押します。
というものでした。
しかし、Editor > Project Settings > Player > PlayerSettingsの中に見当たりません。
バージョン違いの弊害だと思いますが、Metal Editor Supportの項目はどこに移動したのか
教えて頂けないでしょうか。Unity 2017最終版です。
299: 2018/06/19(火)03:50 ID:x40e8728(2/4) AAS
同じ様に調べた方がいました

>だけど探してみてもない。
>なので探した結果 File⇨BulidSetting⇨PlayerSettingsで見つけた
外部リンク:runarunaoukoku.hateblo.jp

しかし、これにならっても
私のバージョンではそこに「Metal Editor Support」がありません。
Unityのデメリットに「更新頻度が高くそのたびに〜」ってのがありましたが
ほんと困りますよね、こーいうの、、、。
300: 2018/06/19(火)03:55 ID:x40e8728(3/4) AAS
自己解決しました。
その前にプラットフォームを合わせて、
PlayerSettingsの中を見ないといけなかったんですね、、、、、
誰も書いてないですね、そこ重要なのに。
301
(2): 2018/06/19(火)04:15 ID:x40e8728(4/4) AAS
すみません、他の方のブログ見てたら気付いて気になっているんですが、
ビルドセッティングのプラットフォーム項目にあるUnityアイコンが、
自分のは「WebGL」のところにあるんです。
でも、「PC,Mac & Linux」のところにある人がいたんです(画像参照。
画像リンク


これって、いつ、選択できたんでしょうか?
プロジェクト立てる時に、ビルドするプラットフォームを聞かれたこと無かったと思いましたが。
自分もどっちかといえば、winやMacとPCで遊べるゲームを作りたいので
「PC,Mac & Linux」にUnityアイコンがある状態の方が安心なんですが、、、
制作途中でいくらでも変えられるんですか?

そもそも、Unityは多数のプラットフォームに対応したファイルで
ビルドできると聞いているので、イメージだと完成後にビルド先を選べるんだろうと
勝手に思っているんですが。そういうのとは違うのでしょうか。
302: 2018/06/19(火)06:47 ID:YbydnBPg(1) AAS
>>301
その左下にSwitchplatformみたいな切り替えボタンがあるはず
303: 265 2018/06/19(火)08:37 ID:b6svSHhj(1) AAS
>>301
アセットを買えばできますよ
304
(1): 2018/06/19(火)09:15 ID:qd1fQTCf(1) AAS
最近いつにもましてアホ質になってないか
新年度のニートたちが参戦しだしたの?
305: 2018/06/19(火)11:52 ID:K7eB/XAQ(1) AAS
ニートもアセットを買えば幸せになれると思います
306
(1): 2018/06/19(火)12:22 ID:M+9FBsSA(1) AAS
>>304
まあアセットボットとか、やたら上から目線の奴とか、俺も苦労したんだからお前も苦労しろ奴とかしかいないからね
アホなやつしか質問しなくなる
307: 2018/06/19(火)12:57 ID:pJ2xK8jB(1/2) AAS
ほんと困りますよね、こーいうの、、、。
これが、NEW GAME!!のねねっちだと考えると雑には扱えなくて困る(*´д`)ハァハァ
308: 2018/06/19(火)13:23 ID:8XxHzktU(1) AAS
>>306
無料だからいけないんだよ
質問も有料にすれば一気に質が上がる
309: 2018/06/19(火)13:38 ID:dEWj/RRj(1/2) AAS
かなり初歩的な質問なんですが、unity専用?のリファレンスに多数ある関数はどのように覚えるものでしょうか、全て暗記するのでしょうか?
またそのリファレンスを見ても、どのような場合に記述すれば良いのかわかりません。
310
(1): 2018/06/19(火)13:42 ID:+J6+kM9Y(1) AAS
そんなもの覚えるやつはいない。
やりたい事をどうやるか考えて検索したりしてぶつかった時に見るもの。
その上でこのクラス他に何できるのかなーとかで全メソッドを見たりすることはある。
311
(1): 2018/06/19(火)14:04 ID:dEWj/RRj(2/2) AAS
>>310
ありがとうございます
いろんな教書を読み、毎度出てくる多数の関数に説明がなかったため、事前に把握しているものだと思っていました。
312: 2018/06/19(火)15:01 ID:XGB2hENF(1) AAS
>>311
リファレンスもよく見ると例文乗ってるのもあるんだよ。
検索ワード最初分からないじゃないすか?
やりたい事とか、やりたいジャンルでまず検索してみてください。
例えば、unity 銃 撃つ
で出てきた記事みる。
中に出てきたソースの.addforceてなんた?
unity .addforce
で検索見たいな。
ゲーム作って一年位これ繰り返せば、プロ顔負けみたいな。
教科書なんか要らない位、webの記事が充実してます。
是非頑張ってください
313: 2018/06/19(火)15:27 ID:EUrbJsaJ(1/2) AAS
一応「初心者質問スレ」が出来てるんだが、みんなこっちにくるね
初心者じゃないんだろうな自称
314
(1): 2018/06/19(火)16:47 ID:FznOBgaI(1) AAS
高卒は高卒ってだけで社会の下半分のおつむなのに、その自覚がないやつが多すぎるんだよ
初心者スレでもないのに、VantanやHALに通って専門的知識を身に着けた人はここじゃ皆無でしょ
学歴が全てじゃないにしてもこれからはVantanぐらいは出てないと通用しないよ
315: 2018/06/19(火)18:31 ID:J2qGIqSs(1) AAS
VantanやHALに通って専門的知識を身に着けた人w
専門学校卒はどこまで行っても専門学校卒やで
一流大学に行って一流会社で経験積むのが一番
専門学校卒は1年程度で大卒に追い越されるのが世の常
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