パズル風ゲーム作成したいのだが (92レス)
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: 2018/06/21(木)22:24
ID:8SoqaBmB(2/10)
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49: [sage] 2018/06/21(木) 22:24:35.92 ID:8SoqaBmB とりあえずアイデアまとめるか。 前のゲームやったことある人ならこうした方がいいとか意見あると嬉しい。 スキル発動は六種類で、永続、出現、撤退、攻撃、防御、特殊。 主人公のHPは8くらい。 相手の攻撃力に関わらず通常1ダメージ。 モンスターのパラメータはレア、コスト、属性覚醒LV、HP、ATK、SPDに加え装具をひとつ装備できる。 主人公は選択でき特徴が異なる。 主人公がダメージ受けたとき、減ったHPの分だけモンスターを手札に加える。 その時特殊スキルがあれば発動する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528085009/49
とりあえずアイデアまとめるか 前のゲームやったことある人ならこうした方がいいとか意見あると嬉しい スキル発動は六種類で永続出現撤退攻撃防御特殊 主人公のはくらい 相手の攻撃力に関わらず通常ダメージ モンスターのパラメータはレアコスト属性覚醒に加え装具をひとつ装備できる 主人公は選択でき特徴が異なる 主人公がダメージ受けたとき減ったの分だけモンスターを手札に加える その時特殊スキルがあれば発動する
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