【RPGツクールMV】ちょっと助けてくれ (71レス)
上下前次1-新
24: レオ・デザーム・イプシロニス 2018/05/25(金)21:50 ID:1G9UHLhK(2/2) AAS
>>23いつものアレってなんやねん
一応軽くあらすじ的に紹介すると、なろうはなろうでも全然転生とかちゃうからな。
元農民の主人公がヘンテコパーティで魔王討伐に向かうって話や
細かくは語れへんけどもまぁ何れわかるはずやで。
25: 2018/05/25(金)23:10 ID:JWCKYeFe(2/2) AAS
どうせいつものアレだろうけどいんだよ
今のゲ製が過疎過ぎるから
なんでもいいからまず人が集まらないと
26: 2018/05/26(土)15:45 ID:RdeBPFEI(1) AAS
>>2
によると既に話は完成?してるっぽいけど
ここまでの >>1 を見て1ミリも食指が動かない
27: 2018/05/26(土)16:50 ID:RAjzY/EA(1/2) AAS
なろう小説は完結してる作品が全体の1割程度しかない
28: レオ・デザーム・イプシロニス 2018/05/26(土)17:15 ID:Yr9VEOAt(1) AAS
話は完成しててもまだ直すとことかあるし大幅に変えねばならんとことかもあるんでな
29: 2018/05/26(土)20:20 ID:RAjzY/EA(2/2) AAS
そんなんで完成してるって言っちゃうんだ
30: 2018/05/27(日)22:01 ID:m0AlbgPc(1) AAS
過疎るの早すぎ
31: 2018/05/27(日)22:16 ID:NHBoRF8/(1) AAS
なろう作品がRPGツクールと相性が最悪なのはいわゆるRPGのシステムをベースとした演出や作りでは成立せず読み物としてしかストーリーが成立しないのが原因
32: 2018/05/27(日)23:08 ID:BWNvVX5L(1) AAS
実際ツクールやってると制作途中にストーリー方針変わるのなんてザラだからへーきへーき
スレ主の反応見る限りよく言われるなろう系ではなさそうだしゲーム化するのはさほど難しくなさそう
で、ゲーム化するにしてもまず進捗状況書いてくれんと意見できんな
今の段階で何をしたいのか
33: 2018/05/29(火)20:38 ID:ip/eEwen(1) AAS
もう頓挫したっぽい
34: レオ・デザーム・イプシロニス 2018/06/01(金)23:15 ID:QdNVfMH2(1) AAS
現在はキャラや武器などの作成をしてるで
ストーリーは大体大きく分けて7章くらいの編成に分けようと思ってんねん
今悩んでるところはアレや。
ちょっと近接職業多すぎやしないかなーと思ってんねんけど
一応皆にも見てもらいたい
・勇者 戦士 魔法使い 魔法戦士 盗賊 サポーター
・アーチャー 剣士 バトルマスター 魔法剣士 騎士 聖剣使い
サポーターはゲームだとヒントくらいしかくれない役割で、
小説だとエンチャンターみたいな存在になって、荷物管理などをするキャラや。
聖剣使いはゲーム限定で小説では僧侶にしようかと思ってるけどどうかな
あと一応パーティの得物とかを考えたので出す
勇者:剣、盾、刀 戦士:剣 魔法使い:杖 魔法戦士:剣、刀 盗賊:刀、剣、短剣
サポーター:ボウガン
アーチャー:弓 剣士:剣(二刀流) バトルマスター:斧 魔法剣士:剣 騎士:槍
聖剣使い:剣 僧侶:現在考え中
みたいなもんや。
ちなみにパーティが分かれてるのは勇者側がメインのパーティ、アーチャー側がバックアップのパーティや。
主人公は勇者と剣士って設定や。
35: 2018/06/02(土)07:55 ID:yeQiN0Ak(1) AAS
今頃劣化ドラクエなんて需要ないでしょ
36: 2018/06/02(土)08:19 ID:6IiT4nxF(1) AAS
小説とゲームで設定変えているのはなぜ?
37: レオ・デザーム・イプシロニス 2018/06/04(月)18:35 ID:iPBiWNqG(1) AAS
やっと書き込めるようになった……
ちなみに設定変えてる理由は小説だとこうしたい、って
一緒に作ってる友達に言ったんやけど、友達はこうしたいなって言ってたから
仕方ないので小説とゲームで分けた
38: 2018/06/04(月)20:58 ID:9Q3y7VLu(1) AAS
要点を押さえた書き込みが出来ないのかな?
39(1): 2018/06/13(水)20:36 ID:/TqAX96c(1) AAS
なろう系はエタる、これ定説ね
40: レオ・デザーム・イプシロニス 2018/06/15(金)17:21 ID:GD9gaowK(1) AAS
>>39
エタるってなんやねんエターナルブリザードか
41: 2018/06/15(金)20:38 ID:jXvaLIiy(1) AAS
まだ いたの
42: 2018/06/16(土)17:20 ID:4xVjbrJE(1) AAS
واحد
اثنان
ثلاث
43: 2018/06/19(火)21:16 ID:ilCgbKdd(1) AAS
勇者って職業は無い、あれは呼称
聖剣使いって世の中にそんな何本も聖剣は無い
もっとファンタジーを勉強した方がいいよボクちゃん
44: 2018/06/21(木)23:06 ID:bhPvKCDy(1) AAS
1行目は同意できる。
2行目は、製作者の設定次第じゃね?
聖剣が1本、聖剣使いが1人の英雄譚もありだし
聖剣が1本、聖剣使いが複数人で奪い合う物語もありだし、
聖剣・聖剣使いが複数は、お互い争いあう物語かな。
3行目の>>1は勉強しろは同意w
45: 2018/06/22(金)09:32 ID:TgFfvJrr(1) AAS
荷物管理するのはポーターでしょ
回復役居ないっぽいのでポーションがぶ飲みする訳だからな
46: 2018/06/22(金)12:09 ID:zPLeIsN1(1) AAS
夏休みが始まれば妄想語って何にも作れないのが湧いてくるんだろうな
楽しみでしょうがないwwwww
47(1): レオ・デザーム・イプシロニス 2018/06/23(土)19:12 ID:irDBtIcE(1) AAS
現在1章製作途中
順調だぞ、アドバイス色々とありがとう
ちなみに聖剣使いは話し合ってやっぱりやめとけやめとけ、ってなったので結果的にボツ。
僧侶を入れてパーティは整えて、ゆっくりと着実にでも製作出来てるで
で、勇者って職業ないんだ……初めて知った。
となると勇者の職業はなんだろうか。村人とかでいいだろうか。
48: 2018/06/24(日)13:04 ID:KhNpUEwo(1) AAS
>>47
お前自分で主人公は農民って書いてるじゃん
あと僧侶の得物決まってないのは勉強不足
49(1): 2018/06/24(日)16:00 ID:FEYtlUYn(1) AAS
一応言っとくけど今はドラクエみたいな導入部なんて即座にゴミ箱行き
50(1): 2018/06/24(日)20:12 ID:89066gDm(1) AAS
そんなことない
ドラクエの導入部は非常に良くできてる
同人ゲーであそこまで上手いのはほとんど見たことない
51: 2018/06/25(月)09:49 ID:ziVOCLGT(1) AAS
そりゃそうでしょ
52: 2018/06/25(月)16:58 ID:5xqBoZ3i(1) AAS
ドラクエが発売された当時は、RPGに初めて触れるプレイヤー達を如何にゲームに引き込むか、ドラクエはよく考えて作られている。
そういう意味では>>50の言ってることは正しい。
一方、今日日のRPGに慣れたプレイヤーを引き込むには、ドラクエの導入はどうなの?
という意味では、>>49も正しい。
いずれにせよ、何も考えずにドラクエ風の導入にするだけなら、ゴミ箱だな
53: レオ・デザーム・イプシロニス 2018/06/26(火)18:57 ID:IG1CprJf(1) AAS
僧侶って昆なのか槍なのかわかんねえんだわ
ドラクエ9やり込み過ぎて
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