嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
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493: 03/28(金)11:03 ID:0uwMBxo/(1/3) AAS
どうせ大したことは言えない
494: 03/28(金)11:03 ID:0uwMBxo/(2/3) AAS
他人の真似ばかりだ
495: 03/28(金)11:04 ID:0uwMBxo/(3/3) AAS
真似すらできてないのはジャパンのゲームのとおり
496: 03/31(月)10:16 ID:Ufye2gEC(1) AAS
5ちゃんねるにおいて嘱託殺人と同等の行為を発見したら、報告してください。
497: 04/04(金)05:55 ID:LZjuBLYn(1) AAS
未来の死語を平気でつかうバカ。
498: 04/05(土)00:53 ID:J4YiploN(1) AAS
ネット情報「スカルゴンは自動回復を持っていた!プレイヤーは怯んだ!」
499: 04/06(日)11:37 ID:cArRjkeu(1/4) AAS
電源オン→タイトル画面、スタートボタン
「かつて、かまいたちというスパイがいた」
500: 04/06(日)16:18 ID:cArRjkeu(2/4) AAS
崩れ落ちる監獄島のわらべ唄
そびえ立つスパイの文字
501: 04/06(日)16:23 ID:cArRjkeu(3/4) AAS
民謡が天変地異クラスの現象の警告を兼ねる
嫌いというより怖い
502: 04/06(日)16:32 ID:cArRjkeu(4/4) AAS
せっかくの仕掛けをメインに使わない
503: 04/08(火)02:12 ID:b9ERq/he(1) AAS
ワッチョイと唱えれば、無知でもレスが埋まり、人のフリができる。
504: 04/11(金)13:01 ID:E+eFJfha(1) AAS
エフェクターをリアルタイムでかけて
楽曲データサイズを減らしても意味がない
重くなるだけだ
505: 04/14(月)16:30 ID:vkUmTbqz(1/14) AAS
ちゃんと入るGB版8人
窮屈な原因は4人用でデザインした枠がでかすぎるせいだ
画像リンク
506: 04/14(月)16:31 ID:vkUmTbqz(2/14) AAS
同じ勘違い
画像リンク
507: 04/14(月)16:32 ID:vkUmTbqz(3/14) AAS
システム的に8人から選べて何の問題もない
分けてしまうと面白みがまるで違う
508: 04/14(月)16:33 ID:vkUmTbqz(4/14) AAS
なぜこんなことになったのかが重要
クリアしなければ先に進んではならない
509: 04/14(月)16:37 ID:vkUmTbqz(5/14) AAS
過ちを放置し続けた結果、ドット絵が作れなくなり全滅した
ドット絵のゲームは未だに人気があるが未解決なので二度と出てこない
510: 04/14(月)16:38 ID:vkUmTbqz(6/14) AAS
すり減らすように昔の同じゲームを繰り返しプレイしてる現状
不満には目をつぶる
511: 04/14(月)16:43 ID:vkUmTbqz(7/14) AAS
2Dゲームも大量に出過ぎたのでそんなには要らないが
それぞれ不満点がある
しかし、どうでもいいゲームにアップデートパッチが当たる
512: 04/14(月)16:44 ID:vkUmTbqz(8/14) AAS
どうでもいいゲームにDLCが作られている
2Dドット名作ゲームには触れもしない 高い領域
513: 04/14(月)16:46 ID:vkUmTbqz(9/14) AAS
志の高いユーザーは名作ゲームが打ち止めになろうとも
独力で自分だけのものをこさえて満足しようとする
できない人間はネットで八つ当たりを始める
514: 04/14(月)16:47 ID:vkUmTbqz(10/14) AAS
この現状は2Dドット全盛の頃にはなかった汚い空気だ
515: 04/14(月)16:47 ID:vkUmTbqz(11/14) AAS
2Dドットゲームの復活が
業界の兆しとなりうるが、上の問題すら放置している
516: 04/14(月)16:49 ID:vkUmTbqz(12/14) AAS
ニセ2Dドットゲー
ドット絵風 めまいがする勘違いゲーム
517: 04/14(月)16:50 ID:vkUmTbqz(13/14) AAS
FPSの殺戮には足らないやつらが
ネットに溢れた感じだ
518: 04/14(月)16:51 ID:vkUmTbqz(14/14) AAS
「もっと殺したい!」という空気が溢れている5ちゃんねる
519: 04/15(火)20:08 ID:7zT8XdI7(1) AAS
TPSばかりになっている原因
ベルトスクロールの構造がわからないままのTPS濫造
520: 04/16(水)05:01 ID:kwiB0AnI(1/2) AAS
俺のカンが間違っているならば
ファイナルファイトなど大した技術のゲームではない
ありふれた誰にでも作れる内容だ
521: 04/16(水)18:24 ID:kwiB0AnI(2/2) AAS
赤魔道士が連続魔覚えても自分で使えない
522: 04/17(木)03:52 ID:Zumt8btC(1/10) AAS
前世代機末期で実現した新技術を
そのハードで出さず、新しいハード共にセットで出すので
実性能が分からないままとなる
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