嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
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284: 2023/09/21(木)03:08 ID:y8aGemNw(1/2) AAS
人殺しゲーム、特に対人
285: 2023/09/21(木)07:19 ID:y8aGemNw(2/2) AAS
サイコマンティス「大航海時代が好きではないようだな」
「信長の野望もない」
286: 2023/09/21(木)07:21 ID:NG8N99dy(1) AAS
課金ガチャ
287: 2023/09/24(日)02:00 ID:UiWbk1t8(1) AAS
ここにすげー馬鹿いるよな待ってろ
人が歩く度にまっすぐ歩く安全運転するかどうかリンクで教えてやる
288(1): 2023/10/17(火)12:39 ID:6BHm3qJ8(1) AAS
俺が弱くなった所で、別にオマエが強くなった訳じゃねぇだろォがよ。あァ!?
289: 2023/10/20(金)16:28 ID:IilSC1xM(1/2) AAS
パラメータとか持ち物のやりくりのことなんて言うんだっけ?教えて
290: 2023/10/20(金)16:53 ID:IilSC1xM(2/2) AAS
自己解決しました。お騒がせしましたm(__)m
291: 2023/11/05(日)06:11 ID:hzbMhiN2(1/2) AAS
ナンバリングで三歩進み必ず他を二歩以上下げてくるゲーム
新作と言いながらスカイリムMODなゲーム
292: 2023/11/05(日)06:13 ID:hzbMhiN2(2/2) AAS
>>288
きみはもう充分につよい
水着を来て剣を振りドラゴンを呼びだそう
293: 2023/11/17(金)22:00 ID:LmlYFHuG(1) AAS
おまえらが関わるゲーム(客含む)
コンセプトやグラフィックが良くても例外なくクズになる
かろうじて踏みとどまったものだけが生き残る惨状
ゲームからでてけお前ら関わるな
294: 2023/11/18(土)10:14 ID:cS1o7JgP(1) AAS
一歩エンカウント
295: 2023/11/21(火)14:12 ID:GvOzYvNh(1) AAS
進化とは名ばかりの退化そのもの
ゲーム業界をずっと傍観してきた奴には分かる
足の先までまみれた奴はもはや手遅れ
最低5億年かかるだろう
296(1): 2023/11/21(火)21:57 ID:cxAIGHux(1) AAS
スティック押し込みながら倒すやつ
あれスティックの寿命が縮む
297(1): 2023/11/22(水)00:28 ID:8wP6+LyI(1) AAS
>>296
背面マクロボタン付きの買ってL3R3割り当てたわ
L3R3考えたヤツ死ねばいいのに
298: 2023/12/01(金)01:27 ID:73JvbC0A(1) AAS
>>297
おまえがしねよ
お前と同じ中身子供の精神薄弱者がやってんだ 問題山積みで当然
カンガルーのAA眺めてろいい年して何がゲームだ雑魚すぎる
299: 2023/12/01(金)01:44 ID:nO4PrmZB(1) AAS
L3R3は実際クソだから仕方ない
L3ダッシュ実装するメーカーはほんと無能
300: 2023/12/01(金)14:44 ID:dDjZOFH9(1) AAS
ダッシュがデフォで押すと歩行モードになる方がいいな
301: 2023/12/01(金)15:02 ID:AoyZ56UF(1) AAS
それだと細かな操作する時に限って余計なボタン押してないとだめだからまずいんじゃないの
302: 2023/12/10(日)05:32 ID:ziTv6C1R(1) AAS
ショルダーキーで歩行にする
あるいはキーコンフィグで設定可能にしておくとか?
303: 2023/12/11(月)14:40 ID:fPZqbI+I(1/2) AAS
セーブデータ消さないと特定エンド見れない
304: 2023/12/11(月)14:40 ID:fPZqbI+I(2/2) AAS
セーブデータ消さないと特定エンド見れない
305: 2023/12/11(月)18:01 ID:7IqmvjLW(1) AAS
リセマラ必要な奴
306: 2023/12/12(火)09:10 ID:m+hrH2L6(1) AAS
このスレに書かれてるのほとんど実行したら、1日でクリアしてしまうゲームしか作れなくなると思うw
RPGとかは特にだが戦闘とか探索とかそういうのでプレイ時間稼いでるゲームだらけだし、そういうのすっ飛ばせるようにするとあっという間に終わっちゃうし
307: 2024/04/01(月)00:19 ID:NOa05jmh(1) AAS
「もてなし」がわかってない人間に 面白いものが作れる訳ねーよ
とくに毎日悪口言うようなヤツらには コピーもできない チンピラヤンキーカスヤニと同じだ
308: 2024/04/01(月)17:00 ID:ijCiY1E+(1) AAS
TPSアクションでコマンド入力だけはやめたがいい。
他が実装しないという事はそういうこと
309: 2024/05/06(月)02:46 ID:Xz1/5zXi(1/25) AAS
湖に浮かぶピラミッドは頂上から水没した下層へと向かう
その場合 移動する乗り物から飛び移る方法が必要
ボタン1つで省略するか、イベントウィンドウを開くかは繊細なさじ加減が必要だ
着陸するための塔を繋げる手もあるがピラミッドという世界観からは困難
310(1): 2024/05/06(月)02:47 ID:Xz1/5zXi(2/25) AAS
完全に水没した場合
向かうべきルートは海底からの無理やり潜水艦や魔法アイテムによる潜水ではなく
地下通路入り口を情報を集めて探す
311: 2024/05/06(月)02:51 ID:Xz1/5zXi(3/25) AAS
初手から逆ルートで侵入してもつまらない
同一ダンジョンが形を変え侵入ルートをエディットすることで
新たにダンジョンを設けるよりもやる気や楽しさが増す
一度クリアして知っているという点は大きい
312: 2024/05/06(月)03:01 ID:Xz1/5zXi(4/25) AAS
情報収集しているうちに>>310のロマン的な要素を忘却させ
海に潜るための手段を様々に用意し失敗、トラップに噛み殺される、流されてレベルや職業変更、伝説武器を失う
漫画アニメと違い、ゲームならば甘い考えをどんどん追い込むことが可能だ
「解けなかった」という自体が容易に発生するのがゲームだ
侵入した後で念の為と言ってセーブもできる
313: 2024/05/06(月)03:04 ID:Xz1/5zXi(5/25) AAS
解けた
解けなかった、というゲームならではの表現を忘れてはならない
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