嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
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242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:36:26.94 ID:0jp2jmmn ホグワーツはTPSですね、すいません 個人的にDSのニガメンはニガテです 眼鏡のようで気になって、ああ気になって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 09:06:51.20 ID:cPODJLL+ >>240 FF7だとアップになったり 豆粒になったり柔軟にクラウンド変化したのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 16:03:24.52 ID:Zryvm2ZM 振動機能 位相が設定されてるわけじゃなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 03:11:01.72 ID:d/7SQsVg 一撃で死ぬゲーム どうしてもライフではダメダオカシイ! という時だけ採用してほしいワンミスでやりなおし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 11:15:55.06 ID:d/7SQsVg 敵がつよいRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 09:20:30.48 ID:QgZtL92x オープンワールド 作りこみや開発者のこだわりに大きく影響 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 09:23:50.56 ID:QgZtL92x 遠くにあるはずのオブジェクトがやたら小さかったり 意外に近かったり錯覚してしまうゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/06(月) 04:53:52.61 ID:5K4WxDSC FF2。 死ぬほど惜しいゲームシステム。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 18:18:00.18 ID:bUZ+R3nB >>249 スカイリムという海外のゲームに受け継がれたように思えます 向こうの国でも色々と研究が進んでいるのでしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 06:29:02.67 ID:wbmhvA6P 目的地への明確な指示がゲーム中途切れたり プレイヤーに探させる方針で金払ったらあとは自由だと言い切るゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 02:20:00.71 ID:CtyiEjx3 やり込みが公式化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 08:31:10.40 ID:nXi7fsba やり込みというかやり込ませだよな ゴミ拾いしないと真のボス、真のエンディングにいけない系うざい 3D系のマリオてめぇのことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 04:23:55.20 ID:XoSK4o5D 制作側が辻褄合わせに奔走する減るゲーム プレイヤーとしてはバグは少なくイベントは多いほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/15(水) 08:01:38.26 ID:H9VXDstL アイコンやタグを貼り付けないとよく見えないゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 11:27:39.80 ID:Kv0t19Ri 序盤のゴミアイテムが実は希少品で計画的に貯めておかないと終盤に大量要求されたりして困らせにくるやつ そういうのがあると知ってると迂闊にアイテム売ったりできないし貧乏性プレイ強いられるし無闇に警戒して最後まで使わんゴミを抱え込んだり無駄だらけのプレイを強いられてホントクソ この立ち回りが身に染み付き過ぎて所持品制限とか重量制限とかでアイテムの取捨選択が組み込まれてるシステムが死ぬほど苦手 今じゃこういうの回避するためにネタバレ上等でwiki見てプレイするようになったけどこういうことやってた開発者って何考えてんだろ プレイヤーが「このアイテムうっかり売ったらあとで地獄。セーブ消してやり直した」とか言ってんの見て悦に浸ってんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 11:34:30.03 ID:zrDZRYAw wiiテイルズグレイセスで一時的にパーティに加入する弟の装備をボッシュートしたら 次に再開して仲間になるときクソ雑魚になる仕様とかあったな マジでクソだと思う 今なら多分修正されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 09:19:28.41 ID:rsKRvqn1 落ちものパズルで一人用のときも画面狭くなるタイプ 対戦の時だけ狭くなる方が特殊ステージ感が出るはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 15:55:00.64 ID:YCo+KS63 それは仕方なくね? ぷよぷよとかどうすんだよ マスの数変えるわけにもいかんだろうし アス比かえて横にデブらせるわけにもいかんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 03:48:34.02 ID:rRYUXi7F ちなみに『ぷよぷよ』には、原作から時間を一周したという、プッチ神父みたいな壮大な設定があったりする 作品に描き切れない無駄な設定がイヤ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:44:38.22 ID:rEcon6Zc >>259 ぷよぷよはCPUとの対戦形式が画期的だと思うけど 他はマス変わっても良いからテトリスも広いほうがのんびりして好きやねん 画面レイアウト余裕あるのに狭いの?ってぐっすんおよよ以来ずっと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 20:03:51.98 ID:Sgpq/Fw0 テトリスで横幅変わったら消すのが面倒くさくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:04:54.47 ID:CE7rWTx+ >>260 裏設定は作中に出ないなら見せなくて良いわな 実はこんな設定がありますなんて制作側の自己満足か言い訳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 11:54:50.61 ID:PTFVIfSA >>262 そうかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 11:55:09.45 ID:PTFVIfSA コートチェンジで自キャラが奥に行ってしまうテニスゲーム FPSの画面で敵になってプレイヤーに攻撃を当てるに等しい…筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/05(金) 13:51:43.00 ID:Q51cUr4K ボタン1をジャンプ、ボタン2を攻撃にしてるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 23:24:32.87 ID:s8f/wqY1 昔のピピピピピって謎の効果音とかでテキストが進んでいくのが好き 最近のゲームは猫も杓子もボイス読み上げりゃ喜ぶんだろって感じでさ どうせ読む速度に声が全然追いつかないし内容分かってるもんを読み上げ終わるまで一々待つのもタルいし台詞を途中でブチ切って進めてもイライラする 台詞読み上げるならもうテキスト表示なしで口パクでもさせてろよもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 23:26:46.95 ID:s8f/wqY1 つーかボイスゲーならもう声のテンポ3倍くらいに早めろ 参考にすべきはバラエティとかドラマとかの会話速度だろ 一々プレイヤーのボタン操作待たなくていいって、とっとと話を進めていけって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 01:32:31.59 ID:3hk5Fxik バラエティやドラマは1.5から1.75倍速で聞いてるわ ダラダラ喋るからなあいつら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/21(水) 09:12:02.28 ID:7Iul7DJx 宝箱とかいつまでやってんだよ ドラクエ1で卒業するべきだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 09:13:19.04 ID:7Iul7DJx hpやめるってなんてウソつく会社のゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/271
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