[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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975: 2021/08/28(土)01:40 ID:p+l0PCuG(1/4) AAS
 萌えエロゲで有名なのなんて無いねえ 
976: 2021/08/28(土)02:21 ID:UfqNCaZa(1) AAS
 シューティングつくれば東方 
 アクションつくればロックマン 
 頭なんに取り付かれているんだろうな 
977(1): 2021/08/28(土)02:37 ID:0EhQqEux(2/3) AAS
 それらは撃って避けるという展開でいいわけだからプログラム的には非常に楽だろ 
978: 2021/08/28(土)03:19 ID:FMQMMh9Y(1) AAS
 >>969 
 スレ住人をやんわり腐したところで意味ないな 
 せめてアンカつけて具体的に発言に対して指摘してやれ 
  
 >>974 
 インディー界=同人ゲー界、ではない。ごっちゃにしすぎだろ 
979(2): 2021/08/28(土)05:55 ID:d+SFz8CL(1) AAS
 >>977 
 確かに 
 にしてもシステムほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品が多すぎてゲップでそうだった 
980: 2021/08/28(土)07:47 ID:8lmvGlHr(1) AAS
 エロゲだと、下記の感じスキル構成かなシナリオが上手ければブサイクでも没入できる、ときメモ効果っうやつ。シナリオさえ良ければ宇宙人みたいな女の子だろうが男は好きになっちゃう。 
  
 シナリオ>>>>>グラ=声優>プログラム 
981: 2021/08/28(土)13:25 ID:Ocak/Ooa(1) AAS
 技術凄いゲーム作っても時間がかかるならその間にエロゲ何本か作った方が儲かる 
982: 2021/08/28(土)13:43 ID:SAFzNhF8(2/4) AAS
 >>979 
 もうシステムで新規性のあるゲームはほぼ出尽くしたからな…ガワ変えゲーばっかりになるになるのは仕方ない 
983: 2021/08/28(土)15:47 ID:1zEaNapK(2/3) AAS
 システムが出尽くしたというのも間違いだな 
 例えば数年前には今のような形のバトルロイヤル方式のゲームなど影も形もなかったし、 
 一つのゲームでしか見たことがないシステムもたくさんある 
 自分が想像できる範囲でしか物を考えてないから出尽くしたとかいう感想が出てくるんだよ 
984: 2021/08/28(土)17:00 ID:SAFzNhF8(3/4) AAS
 ほぼって言ってるだろ 
 そんなに目新しいシステムのゲームがたくさんあるならとりあえず近年の作品数個あげてみ 
985(1): 2021/08/28(土)17:16 ID:1zEaNapK(3/3) AAS
 STGにしろ他のジャンルにしろ、新しく出るゲームは挙げるまでもなく目新しいシステムばかりだが 
 ほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品とやらの例を挙げろよ 
 そっちの方が数が少ないだろ 
986: 2021/08/28(土)17:51 ID:SAFzNhF8(4/4) AAS
 あんたのいう目新しいシステムとやらのハードルが恐ろしく低いことだけはわかった 
987: 2021/08/28(土)20:04 ID:L1spUEMp(1) AAS
 外部リンク:store.steampowered.com 
 目新しいシステムってどれ?どっかで見たようなのしかないんだけど 
988: 2021/08/28(土)20:14 ID:0EhQqEux(3/3) AAS
 目新しくてかつ面白いのは1年に1本あるかないかだろう 
989: 2021/08/28(土)20:22 ID:p+l0PCuG(2/4) AAS
 去年の1本はなんだよ 
 ねーだろ 
990: 2021/08/28(土)20:33 ID:2ARLWHRz(1/2) AAS
 去年だとプロシージャル系が目立ってたな 
 新しいゲーム体験とは新しいアルゴリズムの産物 
 エロゲ、エロゲとジャンルをシステムと勘違いしてるやつは一生気づかない 
 時流に乗れないまま歳をとって終わり 
991: 2021/08/28(土)20:36 ID:aY11xjrq(1) AAS
 ローグ系はもういいよ 
 どうせ死んでアンロックして運に頼るゲームだろ 
992: 2021/08/28(土)20:45 ID:p+l0PCuG(3/4) AAS
 ローグ***はバランス調整を放棄したゲームと思われるようになって 
 プレイしてもらえない 
993: 2021/08/28(土)20:52 ID:DqXoPICP(1) AAS
 ブルーオーシャンに行くには 
 一年に一本出るか出ないかレベルのソフト作れる天才になるしかないわけだ 
 無理ゲー 
994: 2021/08/28(土)21:19 ID:5ZN0zQTh(1/2) AAS
 >>985 
  
 俺>979だが… 
 ちなみに>979以外レスは俺じゃねーぞ 
  
 ちなみにフリー、インディー、同人系の弾幕ゲームはタイトルが違うだけで中身東方だらけだったな 
 画面スクショのレイアウト見ただけでもバイバイしてる、最近は 
995: 2021/08/28(土)21:37 ID:5ZN0zQTh(2/2) AAS
 それにオンライン化や多人数参加の対戦追加で、ゲームが新しいって見れるかどうか 
 根幹のゲームシステムはプレステのアーマードコアくらいまでさかのぼれるんでないの 
 いまだに個人製作レベルだとACに取り付かれて追ってる人おるし 
996: 2021/08/28(土)22:11 ID:2ARLWHRz(2/2) AAS
 そりゃ天才しか無理。漫画だって天才しか無理だろう 
 インディーゲームもユーザーの目が肥えた。成熟したんだ 
997: 2021/08/28(土)23:19 ID:PzbQoUa8(1/2) AAS
 考えてみりゃあ 
 東方だってエスプレイド、怒首領蜂あたりだっけ 
 花映塚なんかティンクルスタースプライツそのまんまだもんな 
998: 2021/08/28(土)23:21 ID:WNTUDoqA(1) AAS
 大手もインディーも今や焼き増し地獄 
 ニンテンドーもセガもソニーも 
 昔はホイホイ斬新なゲーム出してたのに 
 今や続編やどこかで見たようなゲームばっかり 
 唯一神のスプラトゥーンももう数年前 
999: 2021/08/28(土)23:24 ID:p+l0PCuG(4/4) AAS
 来週のビットサミットのゲーム、見るとガッカリするね 
1000: 2021/08/28(土)23:31 ID:PzbQoUa8(2/2) AAS
 マイクラでもやるか… 
1001(1): 1001  ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002  ID:Thread(2/2) AAS
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