[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
758: 2021/06/30(水)23:36 ID:hYjVAJ5H(1) AAS
あえてグラをスーファミレベルにしているのと、
スーファミレベルのグラしか作れなくてやむを得ずそうしているのとでは天と地ほど差がある
759: 2021/07/01(木)01:00 ID:gho8hWRN(1) AAS
スーファミの画面見たこと無いニワカか
760(2): 2021/07/01(木)03:19 ID:H72cgud7(1) AAS
販売価格500円で1万〜2万ダウンロードくらい狙えそうなゲームってことだけわかってる場合
製作期間どのくらいがリミットなの?
761: 2021/07/01(木)04:39 ID:35gY7V59(1) AAS
予算とモチベ次第
まあどれだけ金の余裕あっても2年前後が限界じゃない?個人開発でそれ以上は狂人よ
762(1): 2021/07/01(木)07:59 ID:PGh7vMA8(1) AAS
>>760
カイロソフトの求人に書いてあった内容
開発期間は平均すると4〜5カ月。その間に新しいゲームを生み出してください。
763: 2021/07/01(木)12:39 ID:zA/MSQXc(1) AAS
>>762
やりがい搾取以外の何者でもないから
自信あるなら普通に個人でやった方がいいだろうな
764: 2021/07/02(金)13:18 ID:p7mRqJzM(1) AAS
カイロソフトよく飽きられずに売れ続けてるね
765: 2021/07/08(木)19:12 ID:77NWeVZd(1/2) AAS
>>756
システムが時代遅れでごみだっつーんだよ
中身の話してるんだよ低能w
766: 2021/07/08(木)19:13 ID:77NWeVZd(2/2) AAS
知能低いアホがいちいち反論してくるなよ
お前のアホな意見なんか聞いて何の意味があるんだよ・・・
ゴミしか作れないアホども
767: 2021/07/09(金)02:02 ID:u4CTnzgM(1) AAS
負け組の集まる場所でそんなイキリ散らされてもw
768: 2021/07/09(金)05:04 ID:cnQGaq//(1/2) AAS
売れてるアピールしても嫉妬で叩かれるだけだしな
上手く行っている奴ほど隠れる
769: 2021/07/09(金)19:46 ID:vveJ4shY(1) AAS
無能なやつってなんですぐに嫉妬したり人の足を引っ張りたがるんだろ
ユーチューブでも同じ。
物申す系ユーチューバーに群がるゴミどもと同レベル
770(1): 2021/07/09(金)22:21 ID:eIkuA0Qk(1/2) AAS
ユーチューバーになってから
ゲームを作って宣伝したほうがいいかもな
771: 2021/07/09(金)22:33 ID:WG4J2NBn(1/2) AAS
ゲームを売りたいって?とにかくエロ絵を描こう、話はそれからだ
772: 2021/07/09(金)22:50 ID:LNTmfzYL(1) AAS
>>760
絶対、脳裏に「ディスクシステム」の500円書き替えの影響があるな。
と言え1年程度で制作し、手元に1本当り450円残り、ダウンロード数1万なら御の字でないか。
問題は既存アイディアのアレンジでも良いが売れるか、コンスタントに制作できるか。
メガドラで、くそシミュゲームと酷評された「忍者武雷」にハマったことはある。
このゲームは「槍兵」が弱くて下手すると、すぐチームから脱落するけどステージ終了まで
粘って「HP」上げれば最終ステージまで全員が行けるけど、その育て方が面白い。
ネットで、その話をしたらユーチューブで、そのやり方らしき方法が上がってた。
773(1): 2021/07/09(金)23:16 ID:cnQGaq//(2/2) AAS
>>770
悪いがその選択は頭が悪い
すでにyoutuberとしてうまく行ってる奴に金払ってやってもらえば済む
または無料で宣伝してもらうために最初からyoutuber受けしそうなものを作るでもいい
774: 2021/07/09(金)23:49 ID:WG4J2NBn(2/2) AAS
有名Vtuberとかに取り上げてもらえば一瞬で1000本単位で売れそうだよな
そして売り上げ上位にくれば話題になってさらに売れる
話題になれば取り上げるよつばーも増える、のループにうまく入れば10万本くらいはすぐに売れそう
となると有名よつばーの年収が数億あるのもまあわかるよね
775(1): 2021/07/09(金)23:51 ID:eIkuA0Qk(2/2) AAS
>>773
お前の方が頭悪いわ
ユーチューバーに俺のゲームを説明出来る訳が無い
776: 2021/07/10(土)00:00 ID:/XF6CVja(1/2) AAS
>>775
まず、説明についてはお前が台本を作るんだぞ
次に、youtuber向けなら説明させるより実際やらせたほうが良いぞ
最後に、youtuberにすら説明できないゲームが一般人に理解を得られてヒットするのか?
777: 2021/07/10(土)00:13 ID:SvZKsEwc(1) AAS
そういえば自分の作ったゲーム宣伝するためにゲーム紹介サイト作ってた奴居たな
778: 2021/07/10(土)04:02 ID:vCWm4//L(1/2) AAS
実際長い時間と才能費やしコンテンツ作ってる奴は儲からないのに
それらのコンテンツ情報集めただけのリンク集が儲かるっていう
web黎明期の原始共産制的サイクルが死んだ原因だな
779: 2021/07/10(土)07:01 ID:VnRAScm3(1) AAS
品定めの情報を出して儲けるとか、グルメ情報と同じだな。
金を払って取り上げて貰うとか評価を高くしてもらうとかソックリだ。
780: 2021/07/10(土)09:35 ID:/XF6CVja(2/2) AAS
金を払いさえすれば取り上げてもらえるってことまでわかってるのになんでやらんの?
781: 2021/07/10(土)09:57 ID:/TJXth6G(1) AAS
vtuberなんか危険極まりない
この間ゲーム作家が信者特攻されて炎上したばかりだろ
取り上げられたところで奴らの動画が伸びるだけで買う奴なんてそうそう増えんよ
782: 2021/07/10(土)13:38 ID:oZqhYcFo(1/2) AAS
Vチューバーこそが個人製作ゲームの救世主だな
783(1): 2021/07/10(土)20:54 ID:nH5DAP8y(1) AAS
原始共産制とかVチューバーとか出てくる単語全部から低能臭しかしねえなw
時代遅れの化石ジジイ
もう誰からも必要されてないんだから歴史のゴミ箱に行けw
784: 2021/07/10(土)21:14 ID:zs0iDwPF(1) AAS
vチューバーに実際に20万払って宣伝してもらったけどダウンロードそこからダウンロードされた数二桁止まりだったよ
費用対効果が一番有るのは結局アプリ内広告
vチューバーは話題になってるゲームの話題性に乗っかってるだけで、あいつらがプレイしたとしても売れないゲームは売れないゲームのままなんだよな
785: 2021/07/10(土)21:27 ID:oZqhYcFo(2/2) AAS
それはゴミゲが悪いだけだな
786: 2021/07/10(土)22:51 ID:vCWm4//L(2/2) AAS
>>783
だからそんな必死にイキらないでいいんだって
787: 2021/07/11(日)01:22 ID:yUOOug3m(1) AAS
動画による宣伝が有効なのはビジュアル面で目を引く点があるものだけだろうね
よほど視覚効果に優れてなければノベルゲーなんかはまず効果はないだろう
その意味では磨くべきものは技術や商売センスではなく美的センスということになるのかも
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 215 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.010s