[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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748: 2021/06/26(土)10:56 ID:cQVbdmIe(1/2) AAS
 面白いゲーム作れば売れるって話は 
 マジで誰から見ても他の作品より頭一つ突き抜けてるって作品だけが許されるルート 
749: 2021/06/26(土)10:57 ID:cQVbdmIe(2/2) AAS
 なお、数時間やれば分かるだとか最後までやれば感想変わるよっていうどんでん返し系の作品は該当しない 
750: 2021/06/26(土)13:30 ID:o3XC21UP(1) AAS
 >>747 
 御説明、ありがとうございました。 
  
 >含蓄が重そうに思える 
 買いかぶりかと思います。 
  
 ただボリゴンで3Dを表現できるなら面白く、ゲーム以外でも利用できそうです。 
751: 2021/06/30(水)17:21 ID:gfkznfN4(1/3) AAS
 基本無料のMMOが出始めた市販のゲームより数倍面白いRPGが無料で来たのが 
 2003年ぐらいだからな 
 それで面白いゲーム作れば売るとかほざいてたやつが作ってたのが 
 大昔のドラクエやFFなどのスーファミレベルのクソゲだったw 
 クソゲしか作れないのに面白物を作れば売れるとか 
 寝言しか言えない低能w 
 エロゲしか作れないバカ 
 もうクソゲしか作れんアホ 
752(1): 2021/06/30(水)17:31 ID:1FolMv9r(1) AAS
 スーファミのドラクエFFレベルって超凄くね 
753: 2021/06/30(水)21:11 ID:40Nwk6RE(1) AAS
 Fateがエロゲなのを知らないニワカか 
754: 2021/06/30(水)23:20 ID:gfkznfN4(2/3) AAS
 >>752 
  
 時代遅れの糞ジジイw 
 もう才能ないアホやアンテナ低いアホは 
 ゲームなんか作っても売れないんだからあきらめろよw 
755: 2021/06/30(水)23:23 ID:gfkznfN4(3/3) AAS
 チンカスゲームしか作れないんだからもうあきらめなさい 
 おじいちゃんはゴミしか作れなのじゃよ 
756(1): 2021/06/30(水)23:24 ID:wLz/nmUA(1/2) AAS
 むしろ今は一周回ってスーファミレベルのグラのインディーゲーム流行ってるじゃん 
 下手するとファミコンレベルのヒット作もあるし 
757: 2021/06/30(水)23:28 ID:wLz/nmUA(2/2) AAS
 まあノベルゲームはもうだめだね 
 もう何十年もヒット作が出てない 
  
 芽がない 
 仮にfateが今出ても売れないと思う 
758: 2021/06/30(水)23:36 ID:hYjVAJ5H(1) AAS
 あえてグラをスーファミレベルにしているのと、 
 スーファミレベルのグラしか作れなくてやむを得ずそうしているのとでは天と地ほど差がある 
759: 2021/07/01(木)01:00 ID:gho8hWRN(1) AAS
 スーファミの画面見たこと無いニワカか 
760(2): 2021/07/01(木)03:19 ID:H72cgud7(1) AAS
 販売価格500円で1万〜2万ダウンロードくらい狙えそうなゲームってことだけわかってる場合 
 製作期間どのくらいがリミットなの? 
761: 2021/07/01(木)04:39 ID:35gY7V59(1) AAS
 予算とモチベ次第 
 まあどれだけ金の余裕あっても2年前後が限界じゃない?個人開発でそれ以上は狂人よ 
762(1): 2021/07/01(木)07:59 ID:PGh7vMA8(1) AAS
 >>760 
 カイロソフトの求人に書いてあった内容 
 開発期間は平均すると4〜5カ月。その間に新しいゲームを生み出してください。 
763: 2021/07/01(木)12:39 ID:zA/MSQXc(1) AAS
 >>762 
 やりがい搾取以外の何者でもないから 
 自信あるなら普通に個人でやった方がいいだろうな 
764: 2021/07/02(金)13:18 ID:p7mRqJzM(1) AAS
 カイロソフトよく飽きられずに売れ続けてるね 
765: 2021/07/08(木)19:12 ID:77NWeVZd(1/2) AAS
 >>756 
  
 システムが時代遅れでごみだっつーんだよ 
 中身の話してるんだよ低能w 
766: 2021/07/08(木)19:13 ID:77NWeVZd(2/2) AAS
 知能低いアホがいちいち反論してくるなよ 
 お前のアホな意見なんか聞いて何の意味があるんだよ・・・ 
 ゴミしか作れないアホども 
767: 2021/07/09(金)02:02 ID:u4CTnzgM(1) AAS
 負け組の集まる場所でそんなイキリ散らされてもw 
768: 2021/07/09(金)05:04 ID:cnQGaq//(1/2) AAS
 売れてるアピールしても嫉妬で叩かれるだけだしな 
 上手く行っている奴ほど隠れる 
769: 2021/07/09(金)19:46 ID:vveJ4shY(1) AAS
 無能なやつってなんですぐに嫉妬したり人の足を引っ張りたがるんだろ 
 ユーチューブでも同じ。 
 物申す系ユーチューバーに群がるゴミどもと同レベル 
770(1): 2021/07/09(金)22:21 ID:eIkuA0Qk(1/2) AAS
 ユーチューバーになってから 
 ゲームを作って宣伝したほうがいいかもな 
771: 2021/07/09(金)22:33 ID:WG4J2NBn(1/2) AAS
 ゲームを売りたいって?とにかくエロ絵を描こう、話はそれからだ 
772: 2021/07/09(金)22:50 ID:LNTmfzYL(1) AAS
 >>760 
 絶対、脳裏に「ディスクシステム」の500円書き替えの影響があるな。 
 と言え1年程度で制作し、手元に1本当り450円残り、ダウンロード数1万なら御の字でないか。 
 問題は既存アイディアのアレンジでも良いが売れるか、コンスタントに制作できるか。 
  
 メガドラで、くそシミュゲームと酷評された「忍者武雷」にハマったことはある。 
 このゲームは「槍兵」が弱くて下手すると、すぐチームから脱落するけどステージ終了まで 
 粘って「HP」上げれば最終ステージまで全員が行けるけど、その育て方が面白い。 
 ネットで、その話をしたらユーチューブで、そのやり方らしき方法が上がってた。 
773(1): 2021/07/09(金)23:16 ID:cnQGaq//(2/2) AAS
 >>770 
 悪いがその選択は頭が悪い 
 すでにyoutuberとしてうまく行ってる奴に金払ってやってもらえば済む 
 または無料で宣伝してもらうために最初からyoutuber受けしそうなものを作るでもいい 
774: 2021/07/09(金)23:49 ID:WG4J2NBn(2/2) AAS
 有名Vtuberとかに取り上げてもらえば一瞬で1000本単位で売れそうだよな 
 そして売り上げ上位にくれば話題になってさらに売れる 
 話題になれば取り上げるよつばーも増える、のループにうまく入れば10万本くらいはすぐに売れそう 
 となると有名よつばーの年収が数億あるのもまあわかるよね 
775(1): 2021/07/09(金)23:51 ID:eIkuA0Qk(2/2) AAS
 >>773 
 お前の方が頭悪いわ 
 ユーチューバーに俺のゲームを説明出来る訳が無い 
776: 2021/07/10(土)00:00 ID:/XF6CVja(1/2) AAS
 >>775 
 まず、説明についてはお前が台本を作るんだぞ 
 次に、youtuber向けなら説明させるより実際やらせたほうが良いぞ 
 最後に、youtuberにすら説明できないゲームが一般人に理解を得られてヒットするのか? 
777: 2021/07/10(土)00:13 ID:SvZKsEwc(1) AAS
 そういえば自分の作ったゲーム宣伝するためにゲーム紹介サイト作ってた奴居たな 
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