[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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327: 2018/08/03(金)00:11 ID:czR9Vu16(1/4) AAS
 俺が最近買ったインディーゲームは片道勇者くらいだし 
 俺の場合はその手は使えないなぁ 
 インディーのどのゲームもマンネリゲームorすぐ飽きる一発ネタ系にしかみえなくて 
 買う気になれない 
328: 2018/08/03(金)05:23 ID:SuG+de5H(1) AAS
 そういう時は自分は金を落とすか、ではなく、このA氏は金を落とすかと考える 
 キャラを作るときみたいにターゲットを捏造して頭の中で動かし、自分のゲームをやらせてみる 
329(1): 2018/08/03(金)05:47 ID:czR9Vu16(2/4) AAS
 やってみたが 
 このA氏 
 アンダーテイルやら 
 ネクロダンサーやらスプラトゥーンみたいなのがやりたいと 
 そこらのゲームを距離しまくるわがままな奴になってる 
330: 2018/08/03(金)05:48 ID:czR9Vu16(3/4) AAS
 距離→拒否 
331: 2018/08/03(金)05:52 ID:czR9Vu16(4/4) AAS
 結局、何か一つくらいは周りと差別化できる程度の取り柄がないと 
 見向きすらしないわこのA氏 
 じゃないと 
 わざわざそのゲームを選ぶ理由ないもんな 
332(1): 2018/08/09(木)10:00 ID:PW49HW/N(1) AAS
 マーケティングの下手くそが原因やろ 
  
 海外なんてサクラや自演やりまくってるだろ 
333: 2018/08/09(木)22:57 ID:MSZbOXuz(1) AAS
 >>332 
 詳しく 
334: 2018/08/27(月)15:20 ID:zLiEnx3s(1) AAS
 >>329 
 個人製作はアンダーテイルだけだね。デザイン、音楽、アートを1人でやって3年。 
 差別化できる程度の取り柄どころか単純にスペックや完成度が違いすぎる。 
335: 2018/08/27(月)15:59 ID:DqT7/H0W(1/5) AAS
 このスレの結論まとめ 
  
 ・なぜ売れないのか? 
 →お客さんのほしがるゲームを作っていないから。 
  
 ・どうすればお客さんのほしがるゲームを作れるのか? 
 →ヒット作を研究してコピー、改良。 
  
 ・自分が面白いと思うものを作るのはどうか? 
 →アウト。99%売れない。残りの1%に期待する宝くじになる。 
336: 2018/08/27(月)16:02 ID:DqT7/H0W(2/5) AAS
 3日かけて全部読んだ。 
 楽しいはずの創作もお金が絡んだらこんなもんか。楽しさも夢もないな。 
 俺はもうお金稼ごうとするのはやめた。楽しく作ってるのが一番良いとみた。 
337: 2018/08/27(月)16:07 ID:WiXJJcFH(1/3) AAS
 俺の欲しがるゲームは一目見たらわかるような斬新なゲームでルールも簡単でクソだるいオープニングもなくてすぐ始められて 
 道中もあっと驚くサプライズがあるソフトなので 
 俺が面白いと思うソフトを作れば売れる 
338: 2018/08/27(月)16:15 ID:DqT7/H0W(3/5) AAS
 それお前だけがほしいゲームでしょ。お客さんが本当にほしがるってどうやってわかったの。 
339: 2018/08/27(月)16:19 ID:WiXJJcFH(2/3) AAS
 うん、開発中のゲームをすげー見せたいけど 
 絶対パクられるから無理だわ 
340: 2018/08/27(月)16:24 ID:DqT7/H0W(4/5) AAS
 だからさあ、自分でどれだけすげーすげーと思っててもお客さんがほしがらなきゃどうしようもねえの。 
 誰だってゲーム作るときはこれは面白いぞと思って作ってるけど、 
 それだけじゃ売れないからこんなスレがあるし、俺もお前も見に来たんでしょ。 
  
 お前のやってるのは、ただの公開オナニー。しかも誰かがそれを見ておひねりくれると思ってる。 
341: 2018/08/27(月)16:28 ID:PRPPzYD+(1) AAS
 あと実際凄くても、結局広がらず消えて行くのも多数。 
 つまり、凄いと言ってるアプリは 
 最初のハードルは、99.99%つまらない。 
 次のハードルは、本当に凄いけど見向きされない。 
342(1): 2018/08/27(月)16:30 ID:WiXJJcFH(3/3) AAS
 あのさぁ公開してないんだから公開オナニーじゃなくね 
  
 だいたいさ 
 俺の上で言った条件を満たせるタイトルってどれくらいあるの?インディーでも商用でもいいけど 
 ここにいるお前らにはまず上の条件を満たすなんて不可能だと思うが 
 ましてやパクられるなんて危惧するようなゲームなんてお前らからは出てこないね 
343: 2018/08/27(月)16:36 ID:DqT7/H0W(5/5) AAS
 だめだな、こいつ。 
 俺のはるか後ろで俺の歩いた道をそのまま歩いてる。 
 きっとあと3〜4年ぐらいしないと会話にならないわ。 
344: 2018/08/27(月)21:21 ID:CK3rfvME(1) AAS
 結論が出たのになんでいるの?アホなの?アホなんだね 
 病院行ってきなよ 
345: 2018/08/28(火)03:34 ID:Il3XyRss(1) AAS
 よく見るのはアートだけ凝っててゲームデザインやレベルデザインがクソなパターンだよね 
346: 2018/08/28(火)04:29 ID:jEuSNrAb(1) AAS
 クラウドファンディング成功してるのやスチームで売られてるのでもよく見るね。 
 デザインよりアート良い方が圧倒的に引きがあるし、実際に面白そうだと思って買って失敗したこともある。 
347(2): 2018/08/31(金)23:07 ID:8gsP87Iw(1) AAS
 半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな  
  
 事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ  
 Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、  
 俺からは言わない 
348: 2018/09/03(月)01:00 ID:JgPc/ZW2(1/2) AAS
 >>347みたいにしゃしゃり出ずにはいられない人間性に  
 失望したから俺はこいつから離れたんだよね(多分もう一人もそう)  
 学習しない人だよ全く 
349: 2018/09/03(月)10:43 ID:UuHbj0Zu(1) AAS
 誰? 
350: 2018/09/03(月)11:20 ID:Ls2MJOmw(1) AAS
 誰? 
351: 2018/09/03(月)14:27 ID:Pjir8jBH(1) AAS
 昔いた変な人を面白いと思ってコピペしてる人 
352: 2018/09/03(月)23:40 ID:JgPc/ZW2(2/2) AAS
 物乞い工房の名言集はお楽しみいただけましたかな 
353(1): 2018/09/05(水)00:02 ID:NeyZXlt+(1/5) AAS
 人気でないと金なんて稼げない 
 そして人気が出るには面白くないと 
 面白いゲーム作るには夢と使命と理想と才能と努力と知識と行動と情報収集と時代を読む力が必要 
 それが出来ない人はニートかホームレスやって一人で趣味で作ればいい 
 どうせ誰も買わないんだかられば関係ない話でしょ 
 一人で作って一人でやればいい 
 運が良ければ5人ぐらいはやってくれるだろ 
 それでいいだろ 
 才能や器や努力のやり方は人によっていろいろなんあから身の丈に合ったことをやればそれでいい 
 変化を嫌う人や自分の世界に閉じこもってる人は一生クソゲ作り続けるだけ 
  
 ロバートキヨサキとガイカワサキと鴨頭嘉人を学んでそれが分かった 
354: 2018/09/05(水)00:24 ID:Bu1V3by6(1) AAS
 >>353 
 ロバートキヨサキとガイカワサキと鴨頭嘉人の人だー! 
 知らない人のため説明しておくと、このスレの初パートからずっといるつまりは主人公みたいな人 
 なんと4年選手の先輩様で、ビジネス書やyoutubeのビジネス系動画に精通し、とてもありがたいお言葉を授けてくれるので良きに計らうように 
355: 2018/09/05(水)00:51 ID:NeyZXlt+(2/5) AAS
 マルクス主義や共産主義国家リバタリアンや戦後左翼やアイン・ランドやニーチェや 
 キリスト教もいろいろ学んだし 
 小室直樹や副島隆彦や落合信彦や佐藤優も好きだよ 
  
 はっきり言うがビジネスに興味を持ち始めたのは最後の方だ 
 膨大な政治思想や哲学のバックグラウンドがある 
 俺からするとビジネスなんて簡単で分かりやすいものである 
 1+1は=2ぐらい理解しやすい 
 そういう簡単に理解できるものを無視して自分のゲームや金儲けだけの話してる 
 ここの人が信じられないんだよ 
 出来なくてもいいがせめてそういうのを意識してないと話にならない 
356: 2018/09/05(水)01:39 ID:NeyZXlt+(3/5) AAS
 センスがないダサくて情報収集能力が低い馬鹿な奴がクソゲを作ってるだけなのに 
 儲けれると思ってるから逆に驚きなんだよ 
 99%ありえないんだよ 
  
 原理原則を無視している 
 リンゴの実が木から落ちずにロケットみたいに宇宙まで飛んでいくと思ってるのが 
 ここの連中なんだよ 
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