[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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220: 2018/04/27(金)20:23 ID:7WjWYWAt(1) AAS
 職なしで4年間何故かこのスレに執着してる病人にムキになってもしょうがない 
 ホームレスいじめする中学生じゃないんだから 
 病気な人でもエセ科学や陰謀論でそこそこアクセスあるブログやってる人知ってるよ 
 自分のブログで発信した方が遥かに広まるし、理解者現れる可能性も高いと思うから 
 比較的健常者っぽい文は書けるみたいだし、そっちに誘導する方が建設的じゃないかな 
221: 2018/04/27(金)20:34 ID:tdcd97MY(2/2) AAS
 >>216 
 そうか、なら医者に行け 
222: 2018/04/27(金)20:42 ID:9dT31wR7(1) AAS
 ホーム ホーマー ホームレス 
223: 2018/04/27(金)23:11 ID:lA9JAbg5(2/2) AAS
 俺に変われ変われと説教するのはいいけど 
 自分もちゃんと変わってね 
 君たちだって何も変わらんからこの貧乏人スレにいるんだろ 
 君たちの考え方ややり方ど間違ってるから(あるいは足りないから)成功しないんだよ 
  
 168からの一連の流れをちゃんと読んだ方がいい 
 俺は君たちなんだよ 
 自分を変えないといつまでたっても同じだよ 
  
 「狂気とは、同じことを何度も繰り返しながら、違う結果を期待する事だ」 
 アルベルト・アインシュタイン 
224: 2018/04/28(土)00:07 ID:+DBr3S2g(1) AAS
 御託はいいから結果出せよ無能 
225(1): 2018/04/28(土)01:53 ID:1uZrUWTt(1) AAS
 アインシュタインのその言葉は明らかに間違っている 
 なぜならこの世に真の意味で同じ行動というものは存在しないからだ 
 時間が違う、作品が違う、それを目にする人間が違う、同じように見えて実際はあらゆる変数が違っている 
226: 2018/04/28(土)08:37 ID:o1LwlEpU(1) AAS
 だから僕らは昨日も今日も明日も同じところをぐるぐる回る 
227: 2018/05/01(火)02:54 ID:EZvZgt2L(1/2) AAS
 >>225 
  
 そうかもだけど似たようなもの 
 ここのスレの人も似たような思考で似たような主張や反論しかしないじゃん 
 個性があるとは思えない 
 俺から見るとクローンにしか見えない 
228: 2018/05/01(火)16:18 ID:YIPdogDQ(1) AAS
 どうやって未経験の分野に対して、知見を得るかやり方を知らないだけ 
 現在位置の取得プロセスと軌道修正のプロセスがないから、目標に命中させることが出来ない 
 そんなことやってるから、同じところをグルグル回るだけで、4年も消費してしまう 
229: 2018/05/01(火)17:58 ID:EZvZgt2L(2/2) AAS
 仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」を沢山のひとに届けたい!  
 外部リンク:www.makuake.com  
  
 クラウドファンディングにて目標金額30万の5倍である150万を達成 
230: 2018/05/01(火)22:04 ID:fFjsO02D(1) AAS
 何もしないから何も売る物が出来ないだけだなw 
231: 2018/05/02(水)00:45 ID:zit5YdlI(1) AAS
 ボードゲームグランプリ 
 外部リンク:bgp.hoobby.net 
  
 住むことに関連したボードゲームコンテスト開催だってよ 
 最優秀賞には20万円+商品化、優秀賞は10万円、佳作は1万円だ 
232: 2018/05/02(水)00:58 ID:n8WT8l9H(1) AAS
 マジの良作はこんなコンテストに二束三文で売っぱらうより 
 スチームで売ったほうが遥かに儲かるから 
 コンテストの類にはゴミしか来ない 
  
 なので非電源ゲームに的を絞ってのコンテストは有効だな 
233: 2018/05/02(水)01:04 ID:LRNZNtnA(1) AAS
 ボードゲームを一緒にやる友達がいないから無理 
234: 2018/05/02(水)21:00 ID:2McP5u8J(1) AAS
 カルドセプトや桃電あるのにw 
235(1): 2018/05/03(木)21:42 ID:p7JBi3Iz(1/4) AAS
 海外バイヤー視点で見た、ゲームマーケット出展者がするべきこと  
 外部リンク:hirobodo.hatenablog.com  
  
 手前味噌ではありますが、私のサークルはゲームマーケットがきっかけで世界デビューしています。  
 2015年に作ったボードゲーム「ピクテル」がゲームマーケットでスカウトされ、現在、世界24ヶ国で  
 販売されています。同人で作ったゲームがここまでくるとは、メンバー自身も思っていないことでした 
236(1): 2018/05/03(木)21:47 ID:6F2Ri1is(1/4) AAS
 >>235 
 君の情報収集能力はすごいね 
 これを自らの意見と共にブログで発信すれば、広告費でがっぽりだよ 
 こんな匿名掲示板ではなく、広告を貼れる媒体を持ってすぐにやるべきだよ 
237(1): 2018/05/03(木)21:49 ID:p7JBi3Iz(2/4) AAS
 RPGと言ったらドラクエFFでボードゲームと言ったらカルドセプトや桃電 
 おまえらは脳みそは中学生時代から進歩してないんだな 
  
 情報が古臭くて狭い 
 これ売れないおは当然だわな 
  
 才能×努力×時流×情報×人脈×話術=成功ということを覚えておこう 
 膨大な情報を読み解く力と時代の流れを意識してない奴は成功するのは難しい 
238: 2018/05/03(木)22:12 ID:6F2Ri1is(2/4) AAS
 >>237 
 良いね 
 その本質を明かす鋭い舌鋒を武器にブログをやれば、あっという間に大量のファンがつくよ 
 メンターとして大成功も夢じゃない 
239(1): 2018/05/03(木)22:15 ID:p7JBi3Iz(3/4) AAS
 >>236 
  
 アンディーメンテの人も俺と同じ位アンテナ高いよ 
 あの人はゲームから小説・音楽・アプリ・アナログゲームと幅広く展開している 
 時代の流れを意識したり自分の商品を別の市場に持っていく行動力がある 
240(1): 2018/05/03(木)22:23 ID:6F2Ri1is(3/4) AAS
 >>239 
 全然知らなかったよ 
 やっぱりすごい人はすごい人と繋がるんだなあ 
241: 2018/05/03(木)22:42 ID:aExJPg4w(1) AAS
 自演くさく感じるのは俺だけか? 
242: 2018/05/03(木)22:56 ID:WxC6t/Do(1) AAS
 むしろ俺は煽ってるように見えるが 
243(1): 2018/05/03(木)23:30 ID:p7JBi3Iz(4/4) AAS
 ブログはやらない 
 ロシアの革命家のように農村の中や工場労働者の中に入って思想を展開する 
 ヴ=ナロード」(人民の中へ)運動が俺のスタイルだ 
  
 ブログは外に出て活動することになってしまう 
 ただし今はやらないというだけで後でやるかもしれない 
244: 2018/05/03(木)23:33 ID:ouHJc0Nf(1) AAS
 マジでブログやってみりゃいいのに 
 他のやつを煽るだけの知識しかないと思ったら 
 意外と情報網がすごくて驚いた 
245: 2018/05/03(木)23:38 ID:6F2Ri1is(4/4) AAS
 >>243 
 出来る人は行動から違うんだね 
 文章から溢れる自信と確固たる芯を感じます 
246: 2018/05/03(木)23:44 ID:NQq+0HWW(1) AAS
 笑い死ぬwwww 
247: 2018/05/04(金)01:02 ID:puuZBB4n(1/2) AAS
 ポナルポは左翼なのか 
248: 2018/05/04(金)01:28 ID:SwrOZxVB(1/4) AAS
 左翼と右翼とかレッテル張りしてるやつはたいてい低レベルな人だというのが俺の持論だな 
 キヨサキもコインには裏とも手と縁があり、知性がある人は縁に立って両面を見ると言っている 
249: 2018/05/04(金)01:34 ID:SwrOZxVB(2/4) AAS
 マルクス主義者と政治に興味がない大衆が同レベル同士で対立してるのはある意味当然 
 どっちも馬鹿だからだよ 
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