[過去ログ] 本気でRPGゲーム開発 (119レス)
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73: 2018/01/22(月)00:59 ID:dBDZ+cv9(1) AAS
>>72
まさに>>1と同じ人種だな
適当な思いつきをゲーム化してくれという他力本願っぷり
そのための有料ゲームを作っている、プロから助言をもらっているという精一杯の有能アピール
小学生の作文コンクール入賞の方がよっぽどシナリオライターとしての実績になるんだが
自分自身を錯覚させるのが上手いから他人も騙せると思っちゃうんだろうなぁ
74: 2018/01/22(月)20:18 ID:SXutwzAr(1) AAS
どうして無能って態度だけは一丁前なの?
75: 2018/01/23(火)18:42 ID:s7U6K+fb(1) AAS
ゲーム製作以前に日常生活に支障をきたすレベルの日本語の怪しさw
76: 2018/01/23(火)20:36 ID:5pSYeenP(1) AAS
話が長ったらしくて何を言いたいのか分からない
仕事が出来ない人の特徴ですよね
77
(2): 2018/01/23(火)21:24 ID:99Urx/mq(1) AAS
>>51
開成中コンピューター部のぼく憤怒
78: 2018/01/24(水)00:07 ID:W6MMBD0e(1) AAS
>>77
ただの自慢やんけ
エリート中学生には何も文句言えねえわ
79: 2018/01/25(木)17:18 ID:IRwoA72A(1) AAS
軽い本気だなあ
80: 2018/01/25(木)20:40 ID:PZA6273j(1) AAS
もうみんなの玩具にされちゃってるね
81: 2018/01/25(木)22:24 ID:w89Cer6D(1) AAS
>>77
隙を見つけたお前の勝ちだ・・・w
82: 2018/01/26(金)00:04 ID:gZ8oDQqM(1) AAS
昔の2ch/5chやふりーむには香ばしいスレがたくさんあって楽しかったものだ
83
(1): 2018/01/28(日)02:20 ID:wOozFJVS(1) AAS
+++++作成したいゲーム+++++
自然豊かな世界である日突然出現し生態系を破壊し続ける巨大な謎の生き物を倒す旅をするRPG
+++++++++++

俺の脳内にはFF10が浮かんだ。
でもシンの出現には理由が設定されてるけど、上記ゲームでは突然出現するとこが企画の行き当たりばったり感を強く感じさせる。
84: 2018/01/28(日)08:42 ID:blEBVjkL(1) AAS
むしろそんなどうでもいいところに拘るところにワナビ感を感じさせる
85: 2018/01/28(日)15:49 ID:W3knpY0B(1) AAS
本気とは一体何だったのか
86: 2018/01/28(日)15:54 ID:hnctoRPk(1) AAS
だから実績が大事なのよな
凡人が本気出したって温かいお布団から出る程度のことしかできんやろ
87: 2018/01/28(日)20:14 ID:ZpqF8+vn(1) AAS
>>83
言われてみればそうだな、コイツは所詮他のゲームシナリオをパクるぐらいしか出来んだろ
88: 2018/01/28(日)22:41 ID:ylpAfIAt(1) AAS
なんかもう諦めたくさいね
89: 2018/01/29(月)20:16 ID:r1rL7r9s(1) AAS
じゃあいつものやついっちゃいます?
90: 2018/01/29(月)22:20 ID:FXm5Pkbh(1) AAS
いつものってなんだ
早くやれ
91: 2018/01/30(火)20:30 ID:1jpn+KE+(1) AA×

92: 2018/01/31(水)00:41 ID:P0FrnnWP(1) AAS
来世から本気出してね!
93: 2018/02/05(月)07:41 ID:xImv0Yfd(1) AAS
さあ月曜日!
今日も頑張るぞー
部屋は温めてある
94: 2018/02/11(日)09:10 ID:HkteSMWU(1) AAS
本気で潰されたな
95
(1): 2018/02/11(日)10:34 ID:LNfTHUNC(1) AAS
絵描けない
プログラム分からない
サウンド作れない

だからプランナーをやるお!
96: 2018/02/12(月)10:09 ID:E0Yl81xj(1) AAS
>>95
でもプランナーのやり方もわかんないし取り敢えず人を集めて教えてもらうお!
人が集まらないと困るから本気でって書いておくお!
実力がないのを責められても困るから趣味でやってると書いておくお!
さすがにシナリオは書かないとダメみたいだお……勉強するからちょっとだけ待ってくれお……
1週間勉強したから書くお!
やっぱり無理だったお!
〜完〜
97: 2018/02/12(月)14:03 ID:+tpOXWYE(1) AAS
諦めないとか本気とかいうのはゴールも道のりも見えてないド素人の常套句
98: 2018/02/12(月)20:06 ID:ZO4c73G9(1) AAS
そんなに上手くシナリオ書けないと言いながらクオリティー高いものを作ると称するパラドックスw
人のふんどしで相撲を取る寄生虫かよ!
99: Cubase 2018/02/13(火)14:14 ID:ubNjlXmt(1) AAS
僕と契約してRPGつくってよ!
外部リンク[cgi]:freembbs.jpn.org
100: 2018/02/13(火)18:09 ID:YSXuMk37(1) AAS
シナリオ書くのを諦めて企画書一本にする名判断
101
(2): 2018/02/16(金)19:36 ID:sfFxGNFb(1) AAS
もう機能してないっぽいのでチラ裏のつもりで自作ゲームの募集要項書いてみる。
【ジャンル】ATBシステムのオーソドックスなRPG
【想定プレイ時間】約20時間(かなり大雑把、短編以上長編未満)
【制作予定期間】未定(1年2年じゃ無理かも・・・)
【ゲームエンジン】UE4
【募集内容】
・プログラマー(C++、基本Blueprintを使用するので内容は相談したい)
・マップデザイナー(マップデザインのセンスが壊滅的なのでコンセプトデザインを希望)
・モンスターデザイナー
・3Dモデラー(いたらいいな)
・サウンド関連
・その他企画者の仕事を手伝ってくれる人
【企画者の仕事】
・シナリオ制作、キャラデザイン&モデリング(初心者)、レベルデザイン、イベント制作、大まかなゲームシステム制作。
【報酬】
・何かしら収益化したいが見通しは全くなし、後払いになるが金額は応相談、もしかしたら払えないかもしれないことは了承して頂きたい。

【現状】
Umedyの講座動画見ながらUE4アセットを使ってオリジナルのサイドスクロールアクションゲームを制作中。
RPGを制作前に2,3個ほど簡単なゲーム制作を経験しておきたい。
恥ずかしながらちゃんと出来てるのはメインシナリオぐらい。
【募集開始までにやること】
・企画書(シナリオ、設定、ラフのマップ作成、システムの説明など)の作成
・最低でも主人公一人以上のモデリング

ネックになるのが3Dモデリング、これが一番募集のハードルが高い気がするので自分で頑張るしかない。
年内の募集は無理だなーw
102: 2018/02/16(金)20:43 ID:NEHHj6qh(1) AAS
>>101を読んでから>>1を見るとレベルの違いが分かるな
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