【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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271: 2020/08/17(月)10:07 ID:wXZbx86s(1) AAS
やっと、pvがほぼ完成。
あとはロールを変更したら完成かな。
操作説明とかは、どうすべきか…めんどいw
272: 2020/08/17(月)21:39 ID:S2vYbnHF(1) AAS
PV完成しました。
さぁ、アップの準備です。祝
動画リンク[Streamable]

273: 2020/08/18(火)12:42 ID:JEgbAM5H(1/4) AAS
戦場の猪のhp開設しました。
新しい情報はありませんが、いろいろ見栄えを変えてみました。
あと掲示板は試供品だったのですね。終わってしまいました。

外部リンク:hifumishigorou.wixsite.com
274: 2020/08/18(火)14:53 ID:JEgbAM5H(2/4) AAS
アップロード中…
うまく行ってるのかこの段階からそわそわ…
まだ審査準備の段階だというのに…
275: 2020/08/18(火)16:40 ID:JEgbAM5H(3/4) AAS
申請提出!
どのくらいかかるのでしょうね。
とりあえす、開始されるまで待ち、早々に1度はリジェクトされそうだからなぁ…
276: 2020/08/18(火)19:16 ID:3i0jpUrS(1) AAS
完成おめ。
タイトルは戦場の狼のパロディかな?
277: 2020/08/18(火)19:31 ID:JEgbAM5H(4/4) AAS
ありがとうございます。
はい、パロ名になりますね。
また、猪のようにみた方向へ突き進む操作なのでその意味も含んでます。
278: 2020/08/19(水)03:03 ID:KqH7owJ/(1) AAS
寝落ちから起きて…
起きた時間のタイムスタンプでinreviwメールが来てたw
279: 2020/08/19(水)08:31 ID:dGexMzFY(1/2) AAS
朝です。来てました。リジェクトw


280: 2020/08/19(水)11:08 ID:dGexMzFY(2/2) AAS
再申請、ゴー。
次はどうなるか…
281: 2020/08/20(木)22:29 ID:FFW2XNMG(1) AAS
あー、操作の動画作ってまぁ大変。
またまた再申請ですーw
282: 2020/08/21(金)07:40 ID:XHOaqnUh(1/2) AAS
審査、通過ー!祝
でもサポートのURL間違ってたので、再申請…トホホ

にしても早すぎですね、最近はこうなのかなあ。
283: 2020/08/21(金)12:38 ID:XHOaqnUh(2/2) AAS
URLだけ変更、できないんかなぁ。
再申請だて…
284: 2020/08/22(土)04:42 ID:Ueqppa09(1/2) AAS
リジェクトが変わったーw
もうね、同じ担当者でやって欲しい。泣
285
(1): 2020/08/22(土)08:20 ID:Ueqppa09(2/2) AAS
とりあえず、公開されました!
拍手!パチパチ
外部リンク:apps.apple.com
286: 2020/08/25(火)09:15 ID:XmGLMxFt(1/2) AAS
前回中断のオンラインゲーム
1から作り直しで、やっとここまで修復?複製?
さてまた1年とかかかるのかなぁ…
動画リンク[Streamable]

287: 2020/08/25(火)09:58 ID:XmGLMxFt(2/2) AAS
iPhone7で確認してみた。
今のところ11proと同じ。
これからブラッシュアップでどれだけ重たくなるか…
リアルタイムシャドウはカットになるかなぁ。
288: 2020/08/26(水)01:35 ID:xGmxnExg(1) AAS
アセット買ってみた。
思ってたのと違ってる感じだけど、1から作るよりかは良い良い。
画像リンク

289: 2020/08/31(月)12:30 ID:NDww+0c5(1) AAS
>>285
想像以上に良く出来てたので次回作にも期待
290: 2020/08/31(月)12:58 ID:fdZ28QZL(1) AAS
遊んで頂きありがとうございました。
次回作?も頑張ります!
291: 2020/09/02(水)11:35 ID:3cYqO0lg(1/2) AAS
猪は、
iOSは公開中&審査待ち…
Androidは審査中…

なので、バトルエッジの方を進めてます。
<これまでのまとめ>
・ログインからマッチ、対戦中まで完了。
・マイタンク、相手タンクの移動、弾発射完了。
・初期テストマップは作成完了。
・マップめり込み、吹っ飛び防止完了。

<つぎやる事>
多過ぎてあれなので再戦ループまでの処理一連ですね。アルファ版というところですね。
・攻撃判定、被弾判定、ダメージ勝敗判定
・リザルト表示
・ループ処理
292: 2020/09/02(水)11:37 ID:3cYqO0lg(2/2) AAS
ここまで完了
動画リンク[Streamable]

293: 2020/09/03(木)06:37 ID:TkvrSAfp(1) AAS
戦場の猪、やっとサポートのURLが修正されました。
これであとはAndroid版の公開がされたら一区切り。

サポートURL: 外部リンク:hifumishigorou.wixsite.com
294: 2020/09/04(金)22:46 ID:XBRPyN13(1) AAS
ようやくGoogleplayでAndroid版が公開されました。
いやぁ長かったなぁ。これで一区切りつけられる。

外部リンク:play.google.com
295: 2020/09/07(月)23:36 ID:yJ5WRVoa(1) AAS
Android版、8.0でも動くようにしたけど、動かないAndroidもあってもう何がなんだか…
ジャイロが動かないとかもうね、なんでしょう。

外部リンク:play.google.com
296: 2020/09/10(木)21:23 ID:6ozJCAn6(1/2) AAS
ジャイロ無反応は勘違いでした。
ジャイロ機能なくても、他のセンサーでそれらしく振る舞ってたようです。
297: 2020/09/10(木)21:25 ID:6ozJCAn6(2/2) AAS
あと、次VRやる時は自前の力技はやめて、公式の使いましょうw
ある意味、入れ替えがめんどくさかったから…

さてさて次は如何に…
298: 2020/09/19(土)19:27 ID:i/Sy9QNM(1) AAS
iOS14ですが、迫撃のギャラクシアン、戦場の猪も、特にリビルド必要なく動いてます。
299: 2020/09/25(金)12:50 ID:Mg7h16m5(1) AAS
急遽、iPhone版のn88basicのテストでシューティングを作成する事に!
結構動くなぁ。88SR以上ですね。
動画リンク[Streamable]

300: 2020/10/08(木)21:19 ID:kAyMMIA4(1) AAS
続き〜
とりま完成。
88じゃないねw
動画リンク[Streamable]

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