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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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917: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/10(日) 18:33:36.32 ID:2dOgpg9v 弟子は使えるお金がないので本はかえまてん(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/917
918: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 18:35:40.09 ID:Hf6PHjP6 そうでひたか(^^ Blenderテクニック集でひたっけ?(^^ あの本お勧めしたかったのでふが(^^ お金がないんじゃどうしょうもありまふぇん(^^ でも今はネットの情報が凄いのでお金かけなくとも学べると思いまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/918
919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 02:44:13.04 ID:fG0ienQi そういえばアイテムが使えないバグ治りまひた(^^ プレイヤーのスクリプトがぬるぽでひた(^^ 弟子殿には感謝しかないでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/919
920: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 03:15:00.50 ID:fG0ienQi 落ちてるアイテムの名前表示するのも無事に出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 13:22:50.62 ID:dqYca/qw 腕組みは難易度高かったよ https://i.imgur.com/4jNoFQz.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 13:32:27.04 ID:dqYca/qw 誤爆しまひた(^^ 別に誤爆じゃないけど おう、絶好調じゃないか 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/922
923: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:31:43.98 ID:fG0ienQi 頑張りまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/923
924: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:59:04.08 ID:fG0ienQi 大師匠の方々に教えて頂きたいことがありまんこ(^^ プレファブから生成するオブジェクトってシーンのオブジェクト装着できまふぇんよね(^^ そこでシーン上のオブジェクトをGameObject.Findを使わずに装備する方法ありまふか?(^^ 無いなら重い処理であるGameObject.Findを使わないとダメでふ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/924
925: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 16:03:37.17 ID:fG0ienQi あっ、Canvasを子として生成すればいいんでふね(^^ 聞く前に考えればよかったでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/925
926: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 17:02:09.17 ID:fG0ienQi Screen position out of view frustum (screen pos -61633233682432.000000, -1326263566336.000000, -5857058226176.000000) (Camera rect 0 0 649 278) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) なんでふかこのエラー(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 19:56:15.87 ID:kV6s1E3I >>926 http://unity-yuji.xyz/screen-position-out-of-view-frustum/ ほい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/927
928: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 01:05:50.57 ID:1UNb3LLm 感謝感謝のボッキング!(^^ UIの位置をアイテムの頭上にしたいのでふが(^^ プレファブから生成した子オブジェクトをアタッチしてもうまく頭上に表示されまふぇん(^^ ブレッブレでふ(^^ なんで?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/928
929: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 01:33:41.48 ID:1UNb3LLm 解決しまひた(^^ UIじゃなく3DTextに変えてみまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/929
930: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 07:56:30.53 ID:1UNb3LLm ぼっこの大師匠いまふか?(^^ ぼっこの大師匠に書いていただいたあたりだと思うんでふが(^^ ItemTestからリターン呼び出すのってなんてスクリプトの何行目でひたっけ?(^^ ItemTestに変数でアイテムに+などを付けるようにして(^^ アイテム拾ったときにスロットに入るアイテムにも+1とか付けたいのでふが・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/930
931: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 19:12:57.20 ID:1UNb3LLm わんこの大師匠モーション作るのうまいでふね(^^ 流石大師匠(^^ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 06:25:59.11 ID:i+NjJanE あまり褒めてくれるな イメージ通りにできなくてモヤモヤしているのだ そして俺も学ぶ側の人間だから師匠などと呼ばれるのは恐縮だ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/932
933: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 09:23:44.63 ID:f3MyFBqL 引数二つにするとエラー吐くのでふがなぜでひょう?(^^ https://i.imgur.com/7RIidhB.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 09:50:52.60 ID:i+NjJanE >>933 関数の引数を2つにしたんでふか?(^^ じゃあ呼び出し側も2つにしないとだめでひょう(^^ もしくは引数を void ItemSlot.SetId(int id,float plus=0) という風に初期値を設定してあげれば省略することができるでひょう(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/934
935: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 15:10:36.63 ID:f3MyFBqL 出来まひた(^^ https://i.imgur.com/71wqn25.png 次はこの引数plusをなんとかしてアイテムスロットの取得したアイテムに付いてる ItemSlotの変数Plusに代入したいでふ(^^ 四角い頭を丸くして一時間考えてダメならまた聞きに来まんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/935
936: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 15:56:40.11 ID:f3MyFBqL 何とか出来まひた(^^ プラス品を拾うと名前欄が透明になるバグがあったのでふが(^^ それも解決(^^ 原因はNew Colorの透明を司る数値が0になってたことでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/936
937: ダーク王糞大便 ◇UnKom0reRu [sage] 2018/06/13(水) 16:33:46.61 ID:Ipm/lVeT いつものことでふが僕はなにか勘違いをしてたかもしれまふぇんが ほんとにちゃんとできているのでひょうか?(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/937
938: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 16:35:49.34 ID:f3MyFBqL 偽物の謂う通りできてまふぇんでひた(^^ プラス品を拾えばちゃんとプラスになってまふが(^^ プラス品を別の所に入れ替えるとN品に戻りまんこ(^^ 誰か助けて(^^多分入れ替え処理のどこかに問題がありまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/938
939: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 17:53:28.40 ID:f3MyFBqL 入れ替え処理はこうなってまんこ(^^ https://i.imgur.com/03EoCj6.png 二つ目の引数の与える変数が何か間違ってるはずでふ(^^ ヒントをくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 18:05:52.75 ID:/VRSBClj >>939 Hundplusクラスも見せておくれよ。 あと、Handのスペルミスは気にならないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 18:06:14.06 ID:/VRSBClj >>940 Handitemクラスだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/941
942: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 18:26:46.74 ID:f3MyFBqL こうなってまふ(^^ デバログって見たらこの時点で中身0でふね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/942
943: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 18:27:03.82 ID:f3MyFBqL 貼り忘れすまんこ(^^ https://i.imgur.com/29RbaHj.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/943
944: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/13(水) 18:37:41.03 ID:f3MyFBqL ItemSlotには入ってるのでそこから何とかして持ってきたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/944
945: ダーク王糞大便 ◇UnKom0reTa [sage] 2018/06/14(木) 00:21:02.80 ID:UL0zEM/7 ふむふむ(^^ setアイテムスロットSaveIdの中はどうなっているのでひょうか?(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/945
946: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/14(木) 00:30:25.92 ID:wT+BoM0A おはようございまんこ(^^ 偽物殿(^^ ここの住民の方々のヒントのおかげでたった今無事に入れ替えバグも消えまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/946
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