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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 12:21:31.83 ID:92QCelCP おー助かる! この業界が長いと言葉よりもコードで表現してくれた方が分かりやすい事も少なくないんで助かったわ ちなみになんだけど、 狐耳のバーチャルYouTuberが脇からオニギリ出してたけど、あれは脇に当たり判定があってオブジェクトを出したり消したりしてるってことよね? ああいうのやってみたいんだけどカメラの映像をああいう風にUnityに取り込んで処理するのとか難易度高そうで二の足を踏むんだよね 三万円払うからインストールから各種設定、カメラの映像の取り込みと動画の出力まで誰か教えてくれないものかね そういうのってどこで募集したらいいのかさっぱりわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/640
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 12:54:09.84 ID:gVVl96/v >>640 Unityでやってるからといって全部一発撮りとは限らない オブジェクトのオンオフはTimelineツールから管理してると思うしモーションキャプチャーはあらぬ方向に跳ねた動きとかは事前にトリミングしてるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 12:58:56.40 ID:3t46pFrb >>640 あれはvive のコントローラーを手に持ってるんだろうし ボタン押して出してるだけじゃね カメラの映像からモーションを認識するのは相当金出さないと無理だしそうしたところでろくな精度にはならないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/643
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 15:11:06.42 ID:iwbQfsoJ >>640 たかだか三万でノウハウ教えるバカいるかよ 最低でも300積めや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/647
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