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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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97: 310 [sage] 2017/11/25(土) 00:38:47.57 ID:Dx7Nr2Ji もういっちょ間違い発見orz ソース喪失後焦って数日でパーッと書いて、そのまま学習させて、そこそこ 収束していたから放置していたのを思い出してきた。今度は全部チェックした。 しかし、いい加減な評価関数でも、結構収束していたってのが凄いな。 そこはかとなく表現力不足を感じていたのはその辺が原因かなぁ。 記譜と置換表データで1から学習させるのに、一気に500回学習させたら、 思いっきり過学習になってしまった。現在、強化学習で解きほぐし中。 回帰の方はほぼほぐれたけど、MLPの方はまだ時間がかかりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/97
134: 535 [sage] 2017/12/08(金) 21:44:38.57 ID:rkwPxGLh あれえ、おかしいな。 かなり学習いい感じで進んだと思ったのに、公式AIに全く歯が立たない。 やっぱ読めてない局面に分岐されると無力なのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/134
247: 535 [sage] 2018/02/19(月) 23:28:23.57 ID:k/eP19bS 五目並べルールだとそこそこのスピード出ますね 当たり前か… やっぱ囲連星ルール実装がネックか〜 は〜 死にたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/247
266: 535 [sage] 2018/03/01(木) 00:04:15.57 ID:Jxqcd31Q ubuntuだと>>214のプログラム問題なく動くみたいですね 素晴らしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/266
290: 535 [sage] 2018/03/10(土) 20:42:21.57 ID:MfccYD4W 価格コムで調べたら>>281って50万以上ですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/290
306: 310 [sage] 2018/04/01(日) 01:07:10.57 ID:OBeH+1OH おお。どんどん進んでますね。 こちらは、昨夜のバグの現象は特定しました。 スコアが62や−62で、mtd(f)の探索開始が64や−64の時に、 置換表に残った64や−64が悪さして、64や−64と誤答する模様。 とはいえ、どこを直すべきかはわかりません。探索開始が64や−64 の時に、62や−62にしてやる事で、姑息的に回避はできるので後回し。 あと、記譜作成に色々機能を加えていたら、どこかがおかしそうだという 不安な状態になってしまいまして。このまま記譜学習を進めて良いか自信 が無いので、今までのデータで安全な部分をテスト用に回して、新たに 記譜を作成開始。34手目までは全探索しながら普通に遡れる感じです。 33手目から先は探索時間がしんどいので、ひとしきり落ち着いてから、もう 一度、遡りチェックのプログラムをきちっと見直して、追加していこうかな と思っています。この間に、強化学習混ぜて、過学習部分を解消して いこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/306
347: 535 [sage] 2018/05/03(木) 10:58:16.57 ID:gNd8xJ5s ちょっと思うところがあって、思い切ってネットワーク大きくしてみました。 学習最初からやり直しです。 さて吉と出るか凶とでるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/347
374: 535 [sage] 2018/05/21(月) 21:00:41.57 ID:9qAF6usq いまのところ192 * 6 でやってます。 9路だから192 * 10 にすればよかったかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/374
580: 535 [sage] 2019/01/06(日) 03:18:59.57 ID:6f3tqt5A 波があるからアマチュア3段は言い過ぎだったかなw でもまあ強い時はかなり強い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/580
649: 535 [sage] 2019/01/27(日) 15:49:50.57 ID:RY/5cpPz 黒番で軽く動かしてみました。 10局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 8 白(ai-lv1.dll)の勝利回数: 2 まずまずの結果かな。 ちなみに白番はうまく動いてなくて1の1とか打っちゃうので途中で中断しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/649
710: 535 [sage] 2019/02/18(月) 23:23:00.57 ID:dOglmLQj 俺のAI vs 俺のAIの棋譜 (;SZ[19] ;B[jj];W[kj];B[kk];W[ji];B[lj];W[ki];B[ij];W[lk] ;B[ll];W[mk];B[ii];W[ml];B[mm];W[nn];B[hh];W[gg] ;B[oo];W[on];B[ih];W[nm];B[po];W[mj];B[nk];W[ok] ;B[ol];W[ni];B[nl];W[mo];B[ln];W[mn];B[lm];W[li] ;B[hk];W[oj];B[oi];W[pi];B[oh];W[qj];B[pk];W[nj] ;B[pj];W[pl];B[il];W[qk];B[in];W[pj];B[im];W[lj]) 両当たりかけられるところを放置したり抜かなくていい石を抜いたりいろいろ危なっかしいところはあるが 現状、こんな感じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/710
829: 535 [sage] 2019/05/11(土) 17:43:16.57 ID:fuy9y7gB まだ勝ってる。 222勝 194敗 勝率53.4% そろそろ棋譜反映させるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/829
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