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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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833: 535 [sage] 2019/05/12(日) 18:46:46.62 ID:7HaK6dtp ここらでドカンとブレークスルーが欲しいところだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/833
834: 535 [sage] 2019/05/13(月) 20:57:06.68 ID:rQSLa/J8 お、すごい 249勝 204敗 勝率55.0% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/834
835: 535 [sage] 2019/05/13(月) 21:55:46.89 ID:rQSLa/J8 LV3 vs LV3の黒番の勝率が65%くらいだったはずだから、黒番で勝率70%位いけばLV3越えといえるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/835
836: 535 [sage] 2019/05/13(月) 23:06:54.58 ID:rQSLa/J8 地味な学習も必要だとは思うけどアイディア一発でドカンと強くなるのも諦めきれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/836
837: 535 [sage] 2019/05/14(火) 21:30:20.81 ID:kAvibZwR ん、なんかDNN学習させたらうち筋はそんなに悪くなってないと思うんだけど勝てなくなったな。 なんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/837
838: 535 [sage] 2019/05/15(水) 21:00:42.40 ID:ce+jhpkV 173勝 176敗 勝率 49.6% 対戦してみたけど思ったほど負けてないな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/838
839: 535 [sage] 2019/05/15(水) 21:22:39.79 ID:ce+jhpkV 初期アルファ碁のようにポリシーネットとバリューネットに分けてみるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/839
840: 535 [sage] 2019/05/15(水) 21:35:41.77 ID:ce+jhpkV そこそこの精度でも軽い評価関数は結構ほしいかも。 モンテカルロで役に立つし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/840
841: 535 [sage] 2019/05/15(水) 22:07:54.43 ID:ce+jhpkV というわけで、今使ってるDNNより大幅に簡素化したネットワークで学習させてみる。 データは同じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/841
842: 535 [sage] 2019/05/15(水) 22:45:22.49 ID:ce+jhpkV あれ、大幅に簡素化したのに学習時間が思ったより短くならないな。 10倍速くらい早くなると思ってたのに3倍速くらいだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/842
843: 535 [sage] 2019/05/15(水) 23:06:58.43 ID:ce+jhpkV 更に簡素化して10倍速くらいにしました。 ちょっと簡素化しすぎかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/843
844: 310 [sage] 2019/05/15(水) 23:27:46.15 ID:2Iqikd3t 新バージョンで色々プログラム見直し。 探索部は全く改善していませんが、その他の部分が大幅にスピードアップ。 自動記譜作成時のオーバーヘッド(探索以外の時間)がかなり減った。 あとは学習の時間を減らしたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/844
845: 535 [sage] 2019/05/16(木) 19:50:22.50 ID:bKmJMMur 大きい方のネットワークの損失が3500位なのに対して小さい方のネットワークの損失が5300位。 さて、使い物になるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/845
846: 535 [sage] 2019/05/16(木) 20:26:43.20 ID:bKmJMMur うおお,遅え! モンテカルロに使おうと思ったらプレイアウト回数かなり減らさなきゃだめだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/846
847: 535 [sage] 2019/05/16(木) 20:40:14.63 ID:bKmJMMur 一回打ってみたけど打ち筋は決して悪くない。 だが激遅。 だかが300プレイアウトでここまで遅いとは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/847
848: 535 [sage] 2019/05/16(木) 20:49:50.51 ID:bKmJMMur ん、でも打ち筋がいい。 ブレークスルー来たか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/848
849: 535 [sage] 2019/05/16(木) 21:05:06.63 ID:bKmJMMur すごいな、こちらの打ち筋は相当改善されたのにLV3がその上を行ってくる。 奥が深い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/849
850: 535 [sage] 2019/05/16(木) 22:04:27.02 ID:bKmJMMur ん、まだ学習飽和してないみたい。 ジリジリ損失減ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/850
851: 535 [sage] 2019/05/16(木) 22:42:50.95 ID:bKmJMMur LV1と対戦させ始めてみたけど、かえって勝率落ちてるな? まだ対戦回数少なすぎて結論出すのは早いけど、もっと50連勝くらいするかと思った。 対LV1 黒番 17勝 3敗 勝率85.0% 白番 13勝 3敗 勝率81.3% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/851
852: 535 [sage] 2019/05/17(金) 21:14:13.13 ID:Af3ltV5Z 勝率上がってるみたいです。やった! 対LV1 黒番 156勝 15敗 勝率91.2% 白番 109勝 8敗 勝率93.2% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/852
853: 535 [sage] 2019/05/17(金) 21:17:20.41 ID:Af3ltV5Z 小さいネットワークの損失も5180くらいまで減ってます! 次は本丸、LV3と決戦や! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/853
854: 535 [sage] 2019/05/17(金) 22:31:13.53 ID:Af3ltV5Z 対LV3 黒番 47勝 34敗 勝率58.0% ふーむ、まあ悪くないけど、正直もっと期待していたw 400〜500戦くらいはしないとまだ結論は早いけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/854
855: 535 [sage] 2019/05/18(土) 01:00:18.55 ID:NdCkwblz ほほう、6割行った。 120勝 80敗 勝率60.0% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/855
856: 535 [sage] 2019/05/18(土) 16:28:24.45 ID:NdCkwblz 291勝 231敗 勝率55.7% ふーむ、まあ悪くないけど。 最終的には対LV3黒番勝率 70% を目指したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/856
857: 535 [sage] 2019/05/18(土) 21:21:56.33 ID:NdCkwblz そういえば、勝率ばかり気にして肝心の棋譜をあまり見てなかったな。 どんな負け方してるのかちゃんと把握せねば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/857
858: 535 [sage] 2019/05/18(土) 22:11:34.39 ID:NdCkwblz ふーむ、必敗を避けるルーチンに若干バグがあるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/858
859: 535 [sage] 2019/05/19(日) 07:21:38.98 ID:GRYTxzHT GPU使いたいなぁ。 せっかくいいの買ったんだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/859
860: 535 [sage] 2019/05/19(日) 07:52:25.50 ID:GRYTxzHT ライフゲーム囲碁も平行で開発しようかなぁ。 アルファゼロアルゴリズムが心のどこかで捨てきれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/860
861: 535 [sage] 2019/05/19(日) 13:54:34.49 ID:GRYTxzHT ライフゲーム囲碁 コード書き始めました。 ルール実装が結構効率的な奴思い付いて、1000万プレイアウト/s位出ました。 並行でやるっつっても計算資源が問題だなぁ。 囲連星はアイディアないしちょっとお休みかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/861
862: 535 [sage] 2019/05/19(日) 17:10:04.89 ID:GRYTxzHT GUIがないと不便だなぁ。うーん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/862
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