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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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816: 310 [sage] 2019/05/05(日) 20:55:26.72 ID:GksqIPP4 原因判明。アホなミスでした。 やっぱり当初の置換表に変なデータが登録されているのが正解だった。 残した課題のうち1つもできた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/816
817: 310 [sage] 2019/05/05(日) 23:26:28.04 ID:GksqIPP4 最後の課題は、学習の速度アップを目論みましたが、まったくダメでしたorz さて、何をしよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/817
818: 535 [sage] 2019/05/06(月) 19:55:01.10 ID:uIBlT68N 長連対策そろそろしなければ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/818
819: 535 [sage] 2019/05/06(月) 20:33:01.71 ID:uIBlT68N 序盤DBがおかしくなってたので、序盤DBの手の採用基準をもとに戻しました。 あと中盤終盤でDNNの値の比重を大きくしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/819
820: 535 [sage] 2019/05/07(火) 22:40:16.02 ID:hqvfZJCN 59勝 62敗 勝率48.8% なんとか勝率50%弱まで戻せました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/820
821: 535 [sage] 2019/05/08(水) 21:43:00.75 ID:c2FYdM3E 来たっ 262勝 248敗 勝率51.4% 誤差の範囲かもしれないけど嬉しいっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/821
822: 535 [sage] 2019/05/08(水) 21:52:12.23 ID:c2FYdM3E そろそろ白番も着手していくか、もうちょっと黒番を突き詰めるか。 悩ましいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/822
823: 535 [sage] 2019/05/09(木) 20:06:42.08 ID:w95MoSGU ありゃ、わずかな棋譜を序盤DBに加えただけなのに勝率めっちゃさがった 149勝 202敗 勝率 42.5% そんなに微妙なものではないと思ってたが?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/823
824: 535 [sage] 2019/05/09(木) 20:28:40.86 ID:w95MoSGU 棋譜さらっと見てみたけど序盤DBが壊れたって感じでもないなぁ 実は微妙なものだったのか、誤差の範囲なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/824
825: 535 [sage] 2019/05/09(木) 22:32:58.01 ID:w95MoSGU なんか誤差の可能性が微レ存 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/825
826: 535 [sage] 2019/05/10(金) 21:38:12.73 ID:5KPSEUAN 163勝 202敗 勝率44.7% ±5%くらいは誤差ででるのかもしれないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/826
827: 535 [sage] 2019/05/10(金) 21:42:26.07 ID:5KPSEUAN こんな時統計の知識があれば真の勝率は○○%〜××%の間とか論じられるんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/827
828: 535 [sage] 2019/05/11(土) 11:49:39.90 ID:fuy9y7gB うお、すげぇ 179勝 149敗 勝率54.6% この数字をどう解釈すればいいのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/828
829: 535 [sage] 2019/05/11(土) 17:43:16.57 ID:fuy9y7gB まだ勝ってる。 222勝 194敗 勝率53.4% そろそろ棋譜反映させるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/829
830: 535 [sage] 2019/05/11(土) 22:40:54.90 ID:fuy9y7gB 長連対策、完全じゃないけど簡単な判定入れてみた。 さてどうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/830
831: 535 [sage] 2019/05/12(日) 10:03:08.61 ID:7HaK6dtp かなりいい 対LV2 白番はもうちょっと勝ちたいかな 対LV1 黒番 61勝 9敗 勝率87.1% 白番 49勝 4敗 勝率92.5% 対LV2 黒番 57勝 0敗 勝率100.0% 白番 10勝 28敗 勝率26.3% 対LV3 黒番 25勝 16敗 勝率61.0% 白番 13勝 28敗 勝率31.7% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/831
832: 535 [sage] 2019/05/12(日) 18:17:47.41 ID:7HaK6dtp ふむ。かなりいい。 一回止めるか。 対LV1 黒番 90勝 10敗 勝率90.0% 白番 64勝 6 敗 勝率91.4% 対LV2 黒番 78勝 0敗 勝率100.0% 白番 14勝 33敗 勝率29.8% 対LV3 黒番 39勝 23敗 勝率62.9% 白番 19勝 40敗 勝率32.2% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/832
833: 535 [sage] 2019/05/12(日) 18:46:46.62 ID:7HaK6dtp ここらでドカンとブレークスルーが欲しいところだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/833
834: 535 [sage] 2019/05/13(月) 20:57:06.68 ID:rQSLa/J8 お、すごい 249勝 204敗 勝率55.0% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/834
835: 535 [sage] 2019/05/13(月) 21:55:46.89 ID:rQSLa/J8 LV3 vs LV3の黒番の勝率が65%くらいだったはずだから、黒番で勝率70%位いけばLV3越えといえるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/835
836: 535 [sage] 2019/05/13(月) 23:06:54.58 ID:rQSLa/J8 地味な学習も必要だとは思うけどアイディア一発でドカンと強くなるのも諦めきれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/836
837: 535 [sage] 2019/05/14(火) 21:30:20.81 ID:kAvibZwR ん、なんかDNN学習させたらうち筋はそんなに悪くなってないと思うんだけど勝てなくなったな。 なんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/837
838: 535 [sage] 2019/05/15(水) 21:00:42.40 ID:ce+jhpkV 173勝 176敗 勝率 49.6% 対戦してみたけど思ったほど負けてないな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/838
839: 535 [sage] 2019/05/15(水) 21:22:39.79 ID:ce+jhpkV 初期アルファ碁のようにポリシーネットとバリューネットに分けてみるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/839
840: 535 [sage] 2019/05/15(水) 21:35:41.77 ID:ce+jhpkV そこそこの精度でも軽い評価関数は結構ほしいかも。 モンテカルロで役に立つし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/840
841: 535 [sage] 2019/05/15(水) 22:07:54.43 ID:ce+jhpkV というわけで、今使ってるDNNより大幅に簡素化したネットワークで学習させてみる。 データは同じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/841
842: 535 [sage] 2019/05/15(水) 22:45:22.49 ID:ce+jhpkV あれ、大幅に簡素化したのに学習時間が思ったより短くならないな。 10倍速くらい早くなると思ってたのに3倍速くらいだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/842
843: 535 [sage] 2019/05/15(水) 23:06:58.43 ID:ce+jhpkV 更に簡素化して10倍速くらいにしました。 ちょっと簡素化しすぎかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/843
844: 310 [sage] 2019/05/15(水) 23:27:46.15 ID:2Iqikd3t 新バージョンで色々プログラム見直し。 探索部は全く改善していませんが、その他の部分が大幅にスピードアップ。 自動記譜作成時のオーバーヘッド(探索以外の時間)がかなり減った。 あとは学習の時間を減らしたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/844
845: 535 [sage] 2019/05/16(木) 19:50:22.50 ID:bKmJMMur 大きい方のネットワークの損失が3500位なのに対して小さい方のネットワークの損失が5300位。 さて、使い物になるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/845
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