[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/09/23(土)20:19 ID:vYJ/LGSb(1) AAS
すぐ極端になるなw
モチベーション0で魂の抜け殻が惰性で作るみたいに聞こえてくる

最初のインスピレーションみたいなものが
川底に流れてることそのものは重要だと思うぞ

その上で
作りたいものが具体的で、技術的に行けるラインなら
開発そのものはプラモデルみたいな楽しさはあるので
苦行ってわけでもないんだよな

そして腕のパーツを作ってる時は腕のパーツに集中して
やったー腕出来たー!つて楽しむと

ホリエモンが夢を叶える話で
「計画なんてたてなくていいんですよ、目の前のことやるだけで」
みたいな事言ってた

俺もそう思う
ゲーム開発って冷静に考えると膨大な工数必要だから、なおさら先考えると死ぬ

職業上の話ならモチベガーとかいってらんないから関係なし
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