[過去ログ] なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net (154レス)
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72: 2017/09/11(月)20:16 ID:J2J7+Afh(1) AAS
思い付きでスレ立てたが、誰にも相手にされないので仕方なく自演してみた
73: 69-71 2017/09/12(火)15:54 ID:kU0h7IJB(1) AAS
このスレ立てたの、俺じゃないけど
74: 2017/09/14(木)22:08 ID:6PVvdjLp(1) AAS
この手のスレは大体が言葉遊びと精神論しか語られない

ここも同じ
なんの参考にも励みにもならない
75: 2017/09/15(金)07:47 ID:9KWaIFvf(1) AAS
2ちゃんねるに励みを求めるのいかがなものか
76: 2017/09/16(土)12:53 ID:GoPFYKP4(1) AAS
頑張って下さい、応援してます
(そのうち消えるだろ、プ)
って奴ばっかりだろ
77: 2017/09/17(日)20:35 ID:k+fgMvn4(1) AAS
死にたい
78: 2017/09/18(月)09:05 ID:LlzlUhhT(1) AAS
死にたい
79: 2017/09/18(月)13:46 ID:VkBLD+N6(1) AAS
たとえ完成しなくても制作することで満たされる欲求がある。
80: 2017/09/18(月)19:43 ID:mWCoiQWO(1) AAS
完成させたいのなら小さなものでいい
成長したかったら超大作に挑んで
エタル事
これマジよ
81: 2017/10/21(土)01:39 ID:FjCZU/6p(1) AAS
自分でハードル高くしてるからだろ
ゲームとはこれこれこういうものなんだってイメージが出来上がってしまうと
そこを目指すことになって失敗しやすい
82: 2017/11/13(月)16:58 ID:9iYmdDzC(1) AAS
>>67-68
OSの機能を増やせばバグが頻発するのにか?
83: 2017/11/13(月)18:00 ID:kTvxBlbP(1) AAS
まずはブロック崩しからやな
84
(1): 2017/11/13(月)22:26 ID:/FyA37/q(1) AAS
「ゲームは完成しないのが普通」と考えるのが出発点だ。

やる気とか成り行きに任せていたら絶対に完成しないから、
完成する仕組みを作る必要がある。

例えば、一日に必ず一回は制作ツールを起動するとかな。
85: 2017/12/20(水)19:51 ID:SRxmuVOv(1) AAS
作業内容をまとめて工数を割り出してスケジュールを建てた
これで大丈夫なはず
86: 2017/12/31(日)11:55 ID:+naKAXb2(1) AAS
すげーな
中身は見てないが完成期待度30%くらいはあるかもしれない
87: 2017/12/31(日)18:44 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

3692FSM13D
88: 2018/01/06(土)03:49 ID:N4FlcSKG(1) AAS
>>84
>一日に必ず一回は制作ツールを起動する

これ超重要だからな
これだけできれば後はオマケみたいなもんだ
89
(1): 2018/01/06(土)04:52 ID:wq/A9Z6X(1) AAS
起床したらすぐにパソコンとツール立ち上げてるけど
その後はひたすらネットサーフィンで時間潰して一日を終える
そんな俺みたいなニートもいるぞ?
90: 2018/01/06(土)22:03 ID:SoE+yajs(1) AAS
漫画博士達もピンとこんがw
91: 2018/01/08(月)15:19 ID:bJhejNbr(1) AAS
>>89
作業をやると決めたら真っ先にネットを切れ
LANケーブルを抜くとか wifi をオフにするとか
必要なときにつなぐのはいいが用が済んだらすぐ切れ

ついでに俺のオススメは
毎日起動時に開発環境をさっとインストールして寝る前に削除
eclipse + JDK のシンプルな環境だったら出来るぞw
92: 2018/02/01(木)19:07 ID:MOL9Jpoi(1) AAS
人手が足りん
人的リソースがもっとも課題
93: 2018/02/04(日)00:37 ID:DSIXe+U8(1) AAS
人手を増やすか作業工程を減らせばいいだろ、あんたアホかw
94: 2018/02/17(土)07:19 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
95: 2018/03/15(木)17:08 ID:mGbjXquw(1) AAS
ある程度動かせるようになると、自分で遊んで飽きる

ゲーム制作あるある
96: 2018/04/18(水)11:52 ID:UnBV45I5(1) AAS
途中でつまらないということに気づくから
97: 2018/04/18(水)17:48 ID:8NyX0ndF(1) AAS
途中でも面白いということに気づくから

未完成でも満足して終わり
98: 2018/05/08(火)15:50 ID:O7BlQ+Py(1) AAS
全てが真理
99: 2018/05/23(水)16:54 ID:ADEXHRbk(1) AAS
Trello Chrome拡張機能プラグイン集
外部リンク:chrome.google.com

Slackプラグイン集
外部リンク:slack.com

Sketchプラグイン集
外部リンク:sketchapp.com

共同ツール 1
外部リンク:seleck.cc

外部リンク:trello.com
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
外部リンク:www.kikakulabo.com
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
外部リンク:www.google.com

共同ツール 3
外部リンク:slack.com
外部リンク:www.dropbox.com
外部リンク:bitbucket.org
外部リンク:ja.atlassian.com

外部リンク:photoshopvip.net
外部リンク:goodpatch.com
100: 2018/05/31(木)10:09 ID:N+l2Be6d(1) AAS
やらないから→なぜか→報酬(有形無形の)が得られない、あるいは得られる見込みが無いからではないでしょうか?

モチベーションは、時間とともに低減すると思いますが、そこに金銭や応援やなんらかのインセンティブがあれば、モチベーションも回復すると思います。

ゆえに、面白い面白そうなゲームは完成し、つまらんゲームは完成しないのだと思います。
101: 2018/06/20(水)07:33 ID:GIDD+MN+(1) AAS
VXで体験版をだしてそのまま数年更新もされてないゲームのホームページにいってみると
そこにはMVでつくってるという文字が!
まずVXで完成してから作り直せよ
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