[過去ログ]
test [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
test [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
78: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/09/27(水) 18:30:02.13 ID:9jN5qVFV ))) ('ω')うーん 公園の方には工作物がいくつもあるんだよなぁ あと街灯なんかもいくつもあった こりゃまだまだかかるか? 工作物の種類もいくつか必要だし おいちゃん達が持ち寄った椅子も多彩である ここら辺を再現しないとダメだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/78
96: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/02(月) 02:02:57.13 ID:HWYgBNJZ ))) ('ω')アイテム RPG的な感じだと 必要である 世界観を広げるのにうってつけの要素 そのアイテムを所持させるとすると 任意で使うということになる ならば アイテムの選択という項目が必要になる アイテムの選択 ))) ('ω')STGを軸に作ってきたから ちょっと試行錯誤することになる いや あれか あらかじめ使うという行動が 制限しればいいか たくさん物を持てない または食い物はすぐに腐るので その場で食うしかない ))) ('ω')次に武器たくさん所有することをできなくする または 切り替えをどうにかして考える 各ボタンに配置してあれするとしてもあれだから ASDFGをメインとして ガード 近接攻撃 遠距離攻撃 格闘攻撃 装填ボタンもいるか... ))) ('ω')あれがあれの時あれが有効で他が無効 こりゃカウンター制御で各武器を制御するとしても すんごい複雑化するなと で アイテム食料 これはやっぱりいるなと 実写が生きるだろう ロールケーキ 串ダンゴ 肉 缶詰など こいつらもカウンター制御でアレして とりあえず食い物も持ち歩けるようにして どこに表示するのかという問題がある やはりアイテム所得フレームを用意する必用がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/96
115: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/04(水) 19:28:29.13 ID:byimlr89 ))) ('ω')運動とゲーム制作と写真撮影 そして現金収入のための何かに進出しる その何かってなんだよって話 同人誌系の即売会は参加費用移動費けっこうかかる 地味にポスカード出して売れ残ると残念極まりない ))) ('ω')大人しく今はできることをできるときに最大限にやって行くんだ よっしゃ 肉体改造開始 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/115
169: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/10/31(火) 21:08:25.13 ID:Gg9yzf5B ))) ('ω')鉄と錆び溶断 粉砕って感じか? もっとこう 疾走であったり 跳躍? 飛翔感? 出ないな ))) ('ω')次の曲は穿ちえぐり返すようなのにしちゃおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/169
259: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/12/04(月) 14:39:23.13 ID:tAn41wUv ))) ('ω')イメージさえわかなくなりましてん 妥協に妥協を重ねて今までゲームとして集約してきたのが過去のモノであって 後からここがダサい あそこがもっとこうならと ゲーム制作ループにハマってるわけです STGはこれで完結と言えるくらいのオーバースペックに仕上げたいのです 気が狂うくらいの時間と労力を注いじゃうお そんくらいやって ようやく並みの個人制作ゲームとして出せるかなと 販売目的ではなく これはもう意地なんだお ))) ('ω')今まで生きてきてこの程度かと自分に腹がたつおプンスコプンスコ 無事に作り終えたら また破天荒なゲーム作るんだ 今は気持ちの良いカッコいいSTG作るんら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/259
278: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2017/12/10(日) 18:22:38.13 ID:e864ARbA ))) ('ω')バブはぼくの精神を解放して作られる物でしてね... どうなるのか自分でも制御不能でしてね ゲームというより動く絵本といいますかね... 大ヒットはありえないと思うんす 単純に 真面目なゲーム作っているとぶり返しで やっちまいたくなるといいますかね ))) ('ω')何か形をとなれば最速はバブなんですが STGがズーーッと製作中でしてね 3つ作りたいゲームがあり バブはその余剰パーツと流用によって 結果過去最高のバブとなって降臨しると思います ですがやんごとない疲弊や不安 そして作業工程が多々あり ))) ('ω')来年かなと思っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/278
348: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2018/01/03(水) 23:39:06.13 ID:iSiwoqSn ))) ('ω')メンテに出すのも良いかもしれないが余裕がない ゲームを完成させても販売に至るほどの物はできない 実力がない 悲しいけれど... ))) ('ω')グッズだな うん グッズ コンセプトアートブックとか缶バッジとか製作者による解説とかそういう追加要素を販売しる どこでって話だけども... まあ そういうのは作ってから考えよう とりあえず制作に必要な物は全部西成に集約された 窓付クーラーが備え付けられていて外気が問答無用に何割か入ってくるセラミックファンヒーター貸与を使うも案外寒い かなりに荷物を運んで今日は疲れた 明日から何をどうするのか?どの順番でやるのか? 少しスケジュールを決めて寝よう ))) ('ω')食費を節約するのも重要である TMDに行くのも気分がさがる... 缶詰とパンと炊き出し あと青汁的なのを手に入れる必要がある 最低限の生活で行き 物件も探す 武術もあれだ いくつも並列処理するのは大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/348
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 01:39:26.13 ID:MkGGQvFT 決して不正をしない、自分を犠牲にして弱い者を助ける正義の心を宿している内は この人は大丈夫だと思う。 正義の心を失ってはいけません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/389
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 21:12:54.13 ID:6SRuR5Hp 西成のあいりんに集まってんのはほとんどが他の地域から来た人間 純粋な大阪人は地元民でもなければあそこには近寄らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/398
595: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2018/02/02(金) 10:00:59.13 ID:0p3cqd+B ))) ('ω')ハードな筋トレって 自重トレがハードなら ベンチプレスしたら死んじゃう人の発想かな? デッドリフトしたら死ぬのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/595
944: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/10(土) 04:50:39.13 ID:wq1fTo1C 年々大物になりつつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/944
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.045s