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12: karasu// ◆eJlUd9keO2 2017/09/15(金)16:30:09.12 ID:vOkklhNV(4/8) AAS
>>11
)))
('ω')いろいろと作るに渡り
メカ系は多少の自信があるのですが 有機物が壊滅的に作れないので
前から悩むとこでありました いっそのこと このタイミングで覚えることができれば良いのですが
それも難しいかなと となると共有素材の力を借りるべきかと考えましたが上手いこと整合性が取れないのではないかとも思います
)))
('ω')ギリ作れる ナマモノとしてはクリーチャーとなりましゅ
このクリーチャーにボーンを設定してアレするか
または自分がリアルでメイクしたりして
ゾンビから何から何まで演じるという手もありますな...
142: 2017/10/17(火)12:58:54.12 ID:gpYJUEZu(1) AAS
どうした?
143: karasu// ◆eJlUd9keO2 2017/10/17(火)17:43:08.12 ID:1SLgJai4(1) AAS
)))
('ω')何か書こうと思ったら携帯握ったままねていたようでしゅ
お騒がせしました
322: 2017/12/31(日)05:27:27.12 ID:JeOcFsto(2/2) AAS
話好きだし夜行性だし器用そうだから
443(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2018/01/19(金)14:52:28.12 ID:Ue2IXxDl(6/6) AAS
)))
('ω')うーん あいりん地区の特産品と名所
ここは絶対として
まだまだ作らないといけない建築がある
あとゲームの冒険要素本編に絡まない地下世界も構築したい
)))
('ω')バブイベントなんかも考えると
結構な量のモデリングになるのか?
必要な場所 必要なモデリングをまず済ませるべきだが
テキトーに進行しながら必要なとこを掘りすすめるからいつも通り突貫作業の出たとこ勝負
こりゃ当初よりスケールが大きくなりそうだ
拠点システムより従来の分岐システム
)))
('ω')金も所詮 アイテムって感じだな
パズルのような仕組みであり絵本のような感じ
かつエキサイティング
452: karasu// ◆eJlUd9keO2 2018/01/20(土)17:52:13.12 ID:mwfIlYwO(3/3) AAS
)))
('ω')まあ 正直 タイトルは後からでもいいので
なんとなく作りつつカスタム汁って事で良いのかなと思いましゅ
でちょろっと作者つまりぼくの居た痕跡が適所にあるというのが面白いかなと
ダイレクトにぼくが出るのではなく
なんとなくあーアイツかって言うそんな感じにココでぼくを知ってる人だけがわかるネタといいましょうか?
今は一生懸命ゲームのフローチャートを作成中です
なんか具合良くなくて困ったもんでしゅ
757: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/02/11(日)20:44:13.12 ID:6a9HPj9h(8/9) AAS
)))
('ω')前回のヴォリュームに追いついている既に
ここからゲーセン
からの大円団ルートと手にした米帝のタバコで
宝の地図かなと でその宝って何なんだって話だけど
考えてない
まあ そっちはいいとして 古本を持ってるおいちゃんがいて 道端で売ってるそれ!!
魔道書 根暗のミカンじつはネクロノミコンで
開いちゃうと....
)))
('ω')こっちが半分の枝
でこっからがアーミーおじさんルート
こっちはぼくがであったおいちゃん達の特に 公園系
もっと深いとこ 西成に染まるなとか
武術格闘技愛好者であったり ホモのおいちゃんのありがたい話
)))
('ω')ありゃ ほぼトークイベントか?
窃盗くんイベントも出して んで第1種臨界生物
との戦闘
あとセンター取り壊し問題 役所系ではない 利権(架空)の強行に暴動で対抗する
敵は巨大メカ!!またはそんな感じ
)))
('ω')地味に疲れているが触れば確実に大幅に進む単純なゲームというのはいいものだ
808: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/02/17(土)10:27:10.12 ID:ZIDYlFRb(1/5) AAS
)))
('ω')洗濯
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