私は自称「ゲームプランナー」 [無断転載禁止]©2ch.net (114レス)
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57: 2016/05/18(水)14:31 ID:o03Zq4mp(13/14) AAS
 プラネテューヌ協会 
  
 ブラン「マジェ……また、勝手に部屋入ったでしょ?」 
  
 マジェ「ブラン、200年も引き篭ってアンナ物を書いてるなんて……お母さんは恥ずかしいわ」 
  
 ブラン「部屋に入らないでって、前にも言った……」 
  
 マジェ「でもねぇ?」 
  
 ねぷ「(私の部屋で、何か始まっちゃっうよ〜。助けてぇ〜イースン!!)」 
58: 2016/05/18(水)17:26 ID:o03Zq4mp(14/14) AAS
 >>53は吉見か吉井だな 
  お前らも暇なんだなwww 
  
 俺と一緒かwwww 
59: 2016/05/18(水)19:51 ID:yUkS+zEz(1) AAS
 シナリオライターとゲームプランナーは別。 
 世の理を想像するのはいいが、それをゲームにして楽しめるか? 
 逆に、ゲームとして楽しい仕組みを世の理として設定する。 
 そういうのがゲームプランナーであって、ただ妄想の世界を繰り広げるのは違う。 
60: 2016/05/18(水)23:11 ID:mdZL8+aB(1) AAS
 >>1レス目の頑張ってきた話自体が嘘ならどうにもならんだろ 
  
 つか妄言だけで実際にゲームを作らないなら板違い 
61(1): 2016/05/19(木)01:11 ID:4oDEni+D(1) AAS
 最初の数レス読んで「私は自称ゲームプランナー」ってラノベなのかと思ったよ 
 1は他の人も助言してるけどシナリオライター向きな気がするな 
 企画書なんかは正直誰でも書けるんよね 
 まともな仕様書を作成できてこそ一人前のプランナーだよ 
62: 2016/05/19(木)03:13 ID:eEviqYBq(1) AAS
 >>61 
 やっぱり、攻撃の計算とかもプランナーの仕事なの? 
  キャラクターの向きまで指定するとか、マジで? 
  
 それと、シナリオは趣味なので( TДT)ゴメンヨー 
  暇だからって、アニメや漫画の百合小説やらSSを毎日書いてたら 
 なんか、色々可笑しく成った。 
  
 人を感動させれる作品を作るのは極めて難しい 
  
 本格的に勉強しだいしたのは、「僕の妹は漢字が読める」が発売されてからだな。 
 読めるけど、本気で意味が解らなかった。今なら理解できるけど、本当に長い道のりだったよ。 
  
 人を惹きつける文章は夏目漱石だと思う。 
  感動する作品とは言い難いが、魅力的だと確信できる。 
  
 まぁ〜、おじさんとは違う分野だから、個人的な感想だがな。 
  文章書くなら、句読点や段落とか書き方を気にしない方が良いぞ。 
 書きたい様に書くのが、文芸だから……。ってか、俺にはあんな滑らかな文章は書けない。 
63(1): 2016/05/19(木)12:43 ID:Sm9Mv5rq(1) AAS
 小説では笑われるほど稚拙な世界観と設定だからゲームに逃げてきたんだろ。 
 ゲームならこんなもんで充分、てな。 
 ゲームに対する愛情なんてなく、ムービー部分だけを思い描き、ゲーム部分は有り体のコピペでいいと考えている。 
 ゲーム部分について言及されたらラノベ方面へ逃げていくのだろう、いや漫画方面かな。 
64: 2016/05/19(木)21:53 ID:1Tx7+4t0(1) AAS
 プランナーってあれだろ 
 花育てたりするやつ 
65: 2016/05/20(金)00:40 ID:UsJGtBuS(1) AAS
 ベランダーかな? 
66(1): 2016/05/20(金)00:49 ID:zWjxCnuv(1) AAS
 うちだとプランナーはただの雑用係 
67: 2016/05/20(金)01:32 ID:eb5OfEJX(1) AAS
 >>63 
 はっ!?ふざけんなよ!! 
  ゲームなんて、ストーリーなんかイラネェンだよ!! 
  
 ノベルなんて、弁当についてくる緑の有れ(ハラン) 
  見たいな要素だろwwww 
  
 >>66 
 プランナーとかマジキモもワロスwwww 
  ゲームとか言うお前らの妄想って何wwwww 
  
 漫画やアニメとか意味不明だろwwww 
  もっと、科学的なものにしろよwww 
68: 2016/05/20(金)19:59 ID:JXLoVy2m(1) AAS
 プランナーって何だ? 
69: 2016/05/20(金)23:13 ID:/E6CTDJa(1) AAS
 企画屋稼業―超クソゲー外伝 という書籍が昔あってな 
 著者の他人を小馬鹿にした様な上から目線も含めて、ネタとして読むならプランナーという存在をうまいこと体現していた本だった 
 古書として多少流通してる様だから読んでみるといいかもしれん 
  
 ただし、参考にしようとして読んだらバカを見るので注意だw 
70(1): 2016/05/21(土)10:30 ID:kC2rsyH/(1) AAS
 ABCの著書ねぇ・・・ 
71: 2016/05/21(土)13:48 ID:Lhmq+Nvi(1) AAS
 >>70 
 著書が糞ってとこまで含めてネタなんだと思って眺めるんだよ、真面目に読むもんじゃないw 
72: 2016/05/22(日)14:23 ID:kvQugNKi(1) AAS
 絶版図書館で権利者の承認待ちになってる 
 思わずボタンを押したくなるw 
73: 2016/05/27(金)12:40 ID:ZbCs61IS(1) AAS
 RPGツクールとかで作ってみればいいんじゃないの、人気出たらそれを送る って感じで 
74(1): 2016/05/27(金)12:57 ID:jBIWsAnE(1) AAS
 夢があるよね 
 何度もチャレンジして採用されたら飛び上がるだろう 
75: 2016/05/29(日)17:35 ID:zJlsSRmO(1) AAS
 プランナーとかではないけど、僕の考えた面白いゲーム() 
 を形にしてみたいよね 
76: 2016/05/29(日)17:56 ID:SLGgxas5(1) AAS
 >>74 
 実際に設計して作って出荷する。仕様書が50ページだとして、設計者の意思が1行しか入らない。 
 仕様書も10部つくって1部を採用されれば良い方です。 
 これが、独りでなくて、チームで動いて組織を動かさなければならない。 
 プロが行っている仕事が楽しく無い、苦労して苦労して出荷した達成感を知っている者だけが次を作ろうとする。 
 苦しいだけでたのしく無い。 
 アマチュアが個人的な興味でゲーム製作を作るのが本当に楽しいのだろう、 
 作り上げるのが楽しくて、他人に依頼するなんてぜったいにやらない。 
77: 2016/06/05(日)21:27 ID:5CB8quvh(1) AAS
 (^q^)「ボク 3ちゃい パイロットなのれしゅwwww」 
 (^q^)「おーうーう、ぉう〜おぅ〜」 
 (^q^)「ぱいりるパーリラーお〜ぅーぅ何が有っても無敵なのれしゅwww」 
 (^q^)「ゴリゴリあた〜くっwwww」 
78: 2016/06/09(木)23:42 ID:FLsx7vKh(1) AAS
 最初から読んだが訳わからねえスレだ 
 プランナーに興味もったヤツが探りを入れたのか 
79: 2016/06/10(金)01:12 ID:Mb5RgyQM(1) AAS
 プランターにお花を植えましょう 
80: 2016/06/10(金)08:34 ID:RYJmX6Hz(1) AAS
 プランターに興味がある方は 
 こちらもどうぞ 
  
 プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ [無断転載禁止]©2ch.net  
 2chスレ:gamedev 
81: 2016/06/13(月)13:31 ID:w3pSidPz(1) AAS
 自称ゲームプランナー 
 実態ゲーム作ランナー 
82: 2016/09/01(木)23:47 ID:DT+K0IB8(1) AAS
 一通り読んだが>>1は冗談抜きで頭の病気だから一度病院に行くといい 
 煽りじゃない 
83(1): 2016/09/07(水)20:17 ID:qbDK259H(1) AAS
 最近は自分の力量を無視して夢を見るやつが多い・・・ 
 世間が有名なクリエイターのサクセスばかりヨイショするから 
 自分にもその権利があると思ったのか 
 日ごろから努力してるやつなら自分にどこまでのことが出来るか 
 自然と分かるはずだ 
84(1): 2016/09/08(木)07:46 ID:jd540UbZ(1) AAS
 高校で総合ランク1位目指してるようなもんだよ 
 ライバルの知能の高さが見えていない 
85: 2016/09/24(土)11:52 ID:4u/9TIa0(1) AAS
 >>83 
 夢見段階なら力量は無視していいよ。 
 あとはどうすべきか考え行動できる奴か、ただがむしゃらに突っ走る奴、周りを巻き込んでいくとかありだと思うな。ジョブズなんかその典型じゃないかな。 
86: 2016/09/24(土)14:32 ID:9AJUEIPs(1) AAS
 >>84 
 ライバルなんて何処に居るんだよ? 
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