Javaで2D格闘ゲームを作りたいです [無断転載禁止]©2ch.net (18レス)
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1: 名無し 2015/12/09(水)19:14 ID:sv1OjI6D(1) AAS
本を2冊買いましたが、格闘ゲーム作りには関係ない感じなので
ほとんど読んでいません。ちなみに呼んだのは
やさしいJava と すっきりわかるJava入門 です。
いまの自分のレベルは、たぶんHello World に毛が生えた程度です。
2D格ゲーを作るのは無理なのでしょうか。
いまは無理でも後々作れるようにしたいです。
まず、何から始めたらいいでしょうか?
2: 2015/12/10(木)12:39 ID:03G5GU+U(1) AAS
ゲームのジャンルに関係なく
絵を用意する→絵を表示する→入力デバイスでの操作に合わせて絵を動かす
から始める。
3: 名無し 2015/12/10(木)15:06 ID:VpUCiAoa(1/2) AAS
自分的には メダロットで格ゲーを作りたいと思ってます
上手な絵は描けないので 拾って来ようと思います。
4: 2015/12/10(木)16:50 ID:UqrYCnUy(1) AAS
これを読んで技術を上げる。
外部リンク:aidiary.hatenablog.com
Javaでゲーム作りますが何か?
それで、最初に格ゲーのルールを決める。詳細なルール。
どのような時に得点を得るのか?ダメージはどのようになるのか?
明快に論理的に、計算で出せるように日本語で文書化する。ドキュメント。
そういった詳細な仕様書があれば、教えてくれたり助言したりしてくれます。
つまり、あなたが作りたいゲームの内容を明確にする。
5: 2015/12/10(木)19:08 ID:JMwAQEhc(1) AAS
格ゲーはシューティングゲームの次に簡単
コードは1000行もいらん
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