Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256レス)
Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 22:56:52.59 ID:bTtTyFpA Androidの審査ってGooglePlayのこと? 公開するのに審査なんてあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/85
86: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/29(日) 23:32:35.41 ID:zTbiNV5f >>85 ストアに上げても数時間保留期間があってその間に審査してるみたい その他にもアップデート時にチェックしたりするらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/86
87: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/29(日) 23:36:24.08 ID:zTbiNV5f まあ、ストアに上がったアプリなんて常時Googleに見られてると思ったほうがいいかな 俺の「スーパーけんじラン」も一回だけだが、警告メールが送られて来たことがあったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 23:54:19.79 ID:VaQpEQLZ GooglePlayは審査というより抜き打ちチェックが怖いな。経験はないけど警告なし垢BANなんて話も聞くし もちろんAPK配布とかソース配布でもいいとは思うけど、気楽にインストールできるのはPlay経由だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/88
89: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/30(月) 00:51:29.04 ID:/FEe7gYn せっかくアカウント持ってるんだし、ストアであげるつもりだよ 消されたら消されたでそのときはまた考えるし、ぶっちゃけ何も怖くない 作る前からどうしようとか考えてたら一生作れんままで終わりそうだしね でもまあ出す前に>>82の意見で出たように キャラクターにアレンジ加えたりして極力目をつけられないように対策してみようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/30(月) 01:36:01.45 ID:n5ky+nQj 垢BANくらうとクレカや住所変えなきゃ通らんからその辺のリスクは回避してほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/90
91: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/30(月) 09:57:49.52 ID:d/BWguwp だからキャラにアレンジ加えたりして引っかからないようにするし、 「スーパーけんじラン」みたいにゲームのコンセプトは真似ても、 キャラクタはオリジナルのものにするとかいくらでも対策術はあると思うので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/91
92: 1 [] 2015/11/30(月) 23:59:28.79 ID:eRNyXLl6 今ちょっと他県に行ってて家のPC仕えなかったんで携帯用のノートPCからスクキャをとろうとしたんだが、 1地時間粘ったけど撮れそうにないんで、動画はまた後ほどうpします。ごめんなさい 代わりにスクショをうpしたのでとりあえずはこんな感じってことで見てください 待機画面 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org632534.png.html ゲーム画面 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org632545.png.html ゲームオーバー http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org632548.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 00:37:21.46 ID:+bqWhFqv 乙 しかしやはり静止画じゃなんのこっちゃ感があるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/93
94: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/02(水) 23:18:04.16 ID:yKkDPxZk 待たせて悪かった… この前例のうpサイトじゃ見てやんないっていうワガママな人のために、今回はようつべにうpしたよ https://www.youtube.com/watch?v=Fo1WIrKZBtQ&feature=youtu.be 次はスピードアップ時の処理を書いて、 55で提供してくださった音楽もつければ、ひとまずクリアかな そこから他のゲームも作っていこうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/04(金) 17:21:37.30 ID:qjPWVSkY 絵のクオリティはともかくいい感じなんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/04(金) 17:52:04.89 ID:Tfs4KCoV やるじゃないか これ持って募集かければいくらでも集まるじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/96
97: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/04(金) 20:55:00.82 ID:rjQ2AfTq あったぼうよ! ただ、一つ気になるところは納期までの時間かな? なんせプログラマーは俺一人だから一つ一つのゲームを作っていくのに少し時間がかかる イラスト以外の役割はすでに決まったわけだし、俺はこれでぜんぜんかまわないんだけど、あまりにもたついてるとみんなどっかいってしまうかもしれないしね これらの理由を踏まえて多めに募集したわけなんだよ もちろん、まだ何時までにリリースするとか決まったわけじゃないから、必要以上にあせることもないし本格的に作り始めるまで気長にやっていこうと思う それと、近いうちにブログ更新して2ch以外でも宣伝活動してみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/97
98: 55 ◆nontaUKPnKpt [sage] 2015/12/04(金) 22:40:18.95 ID:C9z9J6Cm githubあたりでコードオープンにして貰えたら手伝えることあるかもよ AndEngineは久々ながら、一応カジュアルゲームとライブ壁紙業務納品までの経験があるので 今はUnityとCocos2d-xがメインなんだけど、温故知新でミニゲーム量産は興味ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/98
99: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/05(土) 01:02:20.62 ID:7MyT222e 55はプログラマーさんだったんですね! コードの掲載に関しては抵抗はないし、むしろ現役の方に俺の汚いコードを見てもらうのが申し訳ないくらいですw (てっきり一人でやるつもりだったので;) 今はスピードアップ時の処理と音楽つける作業を書きはじめたところなので、 今の作業が終わって、きりのいいところまでできたらgithub経由で公開させてもらうよ そのときにどんな感じで手伝ってくださるのか決めていただいてもいいし、 いちおう55は音楽の作業があるので、俺からはそちらの手が空いてたらお願いするかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/99
100: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/06(日) 21:23:46.64 ID:v8wOLpYW >>55 スピードアップについては1倍速〜4倍速まであげようと思う 確か本家もそれくらいが限界だったはずなので 3回プチゲームをクリアするごとに「1.1倍速」上げていって90回目のプチゲームで最高スピードに到達する感じかな? 上記処理で問題なければ音楽も付けていこうと思うので、 ひとまずはプチゲームの音楽(1倍速〜4倍速分の計30曲)を先に作っていただけないでしょうか? 完成しだいボクサーのプチゲームに貼り付けていきたいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/100
101: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/06(日) 21:47:25.06 ID:v8wOLpYW >>55 一点言い忘れてました 曲の長さはゲームの長さと同じ1倍速 = 5秒きっちりで調整していただけると非常に助かります そこからピッチ共にスピードも上げていく感じで… ちなみに俺の計算が合っていれば4倍速でゲームの長さは1.25秒になるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/101
102: 55 ◆nontaUKPnKpt [sage] 2015/12/07(月) 01:02:42.93 ID:Uj4/ZsVJ 了解ー 平日使えるか怪しいので、取り掛かれるのは次の土日過ぎになるかも。何卒ご容赦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/102
103: 55 ◆nontaUKPnKpt [sage] 2015/12/07(月) 01:07:17.17 ID:Uj4/ZsVJ あれ、ベース5秒きっかりだと余韻や残響も削らなきゃか。うーん またBPMの刻み自体も随分多いなw とりま、やってみてから難点あれば報告します 暇開けば平日中になんかやってみるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/103
104: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/07(月) 02:30:20.64 ID:QJtySEBD 了解っす! こっちは引き続きコード書いとくので何かあれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/104
105: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/07(月) 23:56:18.65 ID:PvXRSKIm スピードアップの処理、思ってたよりも楽に実装できそう 問題は端末が処理に追いつくかやね 今は60fpsで動かしてるけど、挙動によっては少し下げるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/105
106: 55 ◆nontaUKPnKpt [sage] 2015/12/12(土) 22:47:36.74 ID:+S1jiQ9m わり、個人的な話でほんと恐縮なんだけど月曜日に面接にこぎつけて余裕なくなった 落ちたら顔出します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/106
107: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/13(日) 03:43:08.25 ID:o1DvaqJV そっかあ、それじゃしょうがないよな 貴方も色々と忙しい中、手伝ってくれたと思うし、 まあ俺のことは気にせず、とりあえずは生活を優先しつつ余裕があればまた来てください こっちはこっちでやれるだけやってみます。それでは〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/107
108: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/14(月) 16:06:27.03 ID:JxgLB+b7 さて、これからどうするかな …とりあえず、音楽と効果音がないことにはゲームにならないので、時間はかかるけど自分で作ってみますか とはいってもこのまま人が集まらんことにはどうしようもないので、募集のほうは引き続き行っていく感じでやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/14(月) 23:58:32.90 ID:hPzZDoVv 効果音なら フリー 効果音 素材 とかでぐぐれば出てくるからとりあえずそれで使ってみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/109
110: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/15(火) 02:46:57.85 ID:nw3aFQex 曲ついでに少しかじってみて無理そうだったらそうさせてもらうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:07:48.15 ID:8c6oxge6 プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/111
112: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/20(日) 04:22:23.98 ID:FIB8apQb 「55 ◆nontaUKPnKpt」は戻って来れないみたいやね いつまでもここでgdってるわけにいきそうにもないし、 とりあえず「音を入れて」、「前言った3つのゲームを全て作って」、 「それをランダムに混ぜる処理を書く」までやってから、 それでもメンバーが来なかったら一人でも作りはじめていこうかと考えてる (募集の方は随時やって途中参加おk的な感じで) せっかくひな形が出来たんだし、ここでエターナるのも勿体無いしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 11:42:02.93 ID:pTR3tnwI いっこうに実物が見えないから呆れて去ったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 19:19:59.73 ID:L9wT9A9x ? 物は出来つつあるように見えるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/114
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