Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256レス)
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51: 2015/11/22(日)11:26 ID:pdmQklM/(1) AAS
まあ最初っからほぼ一人でやるようなこと書いてるじゃない
どいうしても必要なのは言われたとおりに絵を描いてくれる人くらいでは
52: 2015/11/22(日)12:47 ID:hf8M9CC8(1) AAS
andengineて俺も聞いたことなかったからな…
53: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/22(日)17:21 ID:AHG3lkXO(2/3) AAS
おし!決めたぜ!
それじゃあプログラムは俺様一人でやるわ!
なので、"イラストの描ける人"と"作曲できる人"来てくれ!
とりあえず合計3名集まったら本格的にVIPでアイデア募集をはじめるぜ
とりあえず今月末まで受付する
54: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/22(日)17:33 ID:AHG3lkXO(3/3) AAS
とりあえず更新
プログラマー :決定(1 ◆gXIWJpzFXw)
イラストレーター :1名(膨大な数のゲームを作る可能性があるので根気強い方)
サウンドクリエイター:1名(BGM、効果音共に両方を制作する)
プロデューサー :決定(1 ◆gXIWJpzFXw)
〜追記〜
状況によりけりだが、イラストに関しては後から追加で募集するかも
55(13): 2015/11/22(日)18:40 ID:D3IMh7m2(2/2) AAS
曲か、本家みたいな短い奴でよければ手伝うよ
効果音はマッチメイカアズ様の素材から選べばいいんでない。ミニゲームによるだろからプログラマ自ら選んだ方がいいよ
VIPでやるならイラストレーターはサンプルゲームを2,3作ってから募集かけた方が早いんじゃないかな。スレで直接素材適用できれば、悪ノリな奴らで盛り上がるかもよ
56: 55 2015/11/22(日)21:49 ID:bzAIE39N(1) AAS
とりあえずいくらか乱造してS3で晒しといた。ライセンスはCCなんでご自由に
外部リンク:public-shared-n-2015.s3-website-us-east-1.amazonaws.com
クオリティはお察し。健康診断で聴力引っかかる程度に耳悪いのでご容赦
気に入らなければ気にせず別途募集かけてね
57: 2015/11/23(月)01:32 ID:bmK74pCl(1) AAS
外部リンク:andengine.blog.fc2.com
58: 2015/11/23(月)01:52 ID:5IDY+iey(1) AAS
それandengineの近況調べた時に見たことある
アクションなのにGCモタりがひどくて苦笑
初代xperia zだとStop the worldで穴に落ちざるを得ない品質だった
>>41の動画でもそのアプリのアイコンがあって、andengine繋がりにしても珍しいなとは思ったけど
もしかして>>1はスーパーけんじランの作者さんなのかな
59: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/23(月)05:08 ID:neXNbDpf(1/3) AAS
>>55
どうもありがとう!
とりあえず「speedup_full」はゲームが始まる前の音楽
「speedup_half」は失敗したときの音楽として使用させてもらおうかと思っている
ちなみに俺が考えているのは「プログラマー」、「音楽」、「イラスト」の
全員の担当がそれぞれ決まったら、第一ステップとしてひとまずここでゲームを作ってから、
ようつべにプレイ動画をうpしようと考えていたんだよな
俺の糞画力のままじゃゲーム作ったところで宣伝効果も薄いと思うし…
>>スレで直接素材適用できれば、悪ノリな奴らで盛り上がるかもよ
このアイデアは思い浮かばなかった!
確かに素材同士を組み合わせられれば、面白そうなゲームが出来そうだな
vipperの中に絵が上手い人がいれば別途描いてもらってもいいし、とりあえずそれでいくわ
60: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/23(月)05:15 ID:neXNbDpf(2/3) AAS
>>55
音楽に関しては本家みたいな短い曲の連発でいくつもりだ!
(ただし、タイトル画面のような長い曲もあるが、作りたくなかったら俺が作曲してもいいし、それはその時の状況によって決めようぜ)
また、"ゲームの雰囲気によって曲も変えたい"ので、その都度依頼させてもらうけどそれでいいかな?
61: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/23(月)05:33 ID:neXNbDpf(3/3) AAS
とりあえず、協力してくれる方が来てくれて俺はうれしいぞ!
改めていうが、俺は「スーパーけんじラン」の作者です
職業訓練校の6ヶ月の期間でJavaの基礎とAndEngineをちょっぴり学び、
そこからさらに2年もの月日をかけて作ったのが「スーパーけんじラン」ってわけさ
状況が落ち着いてきたので今度はみんなで集まってゲームを作ってみたいと思って
この企画を2chで提案してみようと思ったのね
とりあえずばれたからには「スーパーけんじラン」をダウンロードする権利をやるから、
「AndEngine」何それ?本当にゲーム作れるの?って疑ってる人は、いっぺんためしに遊んでみてくれ
外部リンク:play.google.com
62: 55 2015/11/23(月)21:20 ID:gWlNALIZ(1) AAS
まあこんなクオリティで良ければ濫造するので、イメージあったら言ってくださいな
タイトル曲とか長めの曲でも、youtubeとかで聞ける参考曲とか示して貰えれば、パクりにならんように劣化コピーくらいはできると思うんで。
63: 2015/11/24(火)00:07 ID:z8471v8O(1) AAS
イラストはvipで募集した方がいいかもね
youtubeに動画あげれば興味あるやつが書いてくれるでしょ
64: 55 2015/11/24(火)00:23 ID:RnjBimC/(1/6) AAS
ドット絵練習してたのでアップしといた
ご自由にどうぞ
65: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/24(火)07:38 ID:yMqjYESl(1/3) AAS
アドバイスサンクス!
分かった。ほいじゃあ、イラストはいったん後回しにして
俺は以下の三つのゲームをそれぞれ混ぜたサンプル的なものを作ってみるよ
【ボクサー】
・内容:画面右端から飛んでくるぶったいをパンチでかわすゲーム
リズム何とかっていうゲームに似たようなゲームがあった気がするが…
【バケツリレー】
・内容:バケツを持った人を順番にタップしていくゲーム
【プチプチ】
・内容:みんなも一度はやったことのあるプチプチをひたすら潰していくゲーム
難易度が上がると潰すプチの量も増える
PNGイメージ
外部リンク[html]:www.dotup.org
>>55
ちなみにイラストに関しては、素材が多いのに越したことはないので、
手が空いた時にでも描いて下さると助かるかな
下ネタでも、ちょいエロな感じでもぜんぜんアリでいこうと思っている
そっちのほうが盛り上がりそうなので…
66(1): 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/24(火)08:03 ID:yMqjYESl(2/3) AAS
今考えているミニゲーム画面のアイディア
これでも"公演会場"のつもり
過去のワリオとかぶってなければこれでいこうかと考えています
「人 = 残機」で失敗すると一人ずつ帰っていく
>>55
外部リンク[html]:www27.atwiki.jp
開発スタッフ募集要項に名前を追加させてもらってるよ
小心者だけど最後までやり遂げるつもりなので、改めてよろしくです!
67: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/24(火)08:25 ID:yMqjYESl(3/3) AAS
お絵かきLOAD使ってみたけど、ちゃんと表示されなかったので…
外部リンク[html]:www.dotup.org
この画面で問題なかったらこれでいくぞ
68: 55 2015/11/24(火)09:42 ID:RnjBimC/(2/6) AAS
異論ないすよ
69: 55 2015/11/24(火)11:54 ID:RnjBimC/(3/6) AAS
あ、画面デザインの解像度と縦横比率の目安は固まってますか。
素材作る人が最初に気になる点だと思うので、プログラマー都合を先に出しといたほうがいいと思いますよ
あんま高解像度にすると古い端末でフレーム落ちるし素材制作の手間にも影響しますし。
今時のスマホだとスーパーけんじランの解像度では低すぎる印象もありますが、ドット感にこだわるならありかもですね
70: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/24(火)22:01 ID:Q7mTeSZj(1/2) AAS
画面に関しては「ヨコ 800」、「タテ 480」の標準解像度で、
これは一般の端末に最も適したサイズになり、高くもなく低くもなくといったところです
画面の向きに関しては、サイズから想定できると思いますが、全て「横向き」で統一するつもり
それからメイドインVIPはイラストに関して今のところ特にこだわりはないかな
その辺はイラストレーターさんのセンスに任せるつもりです
Wikiの方も後ほど更新しておきますね
71: 55 2015/11/24(火)22:22 ID:RnjBimC/(4/6) AAS
低いなw
まあ任せるけど。retina並にしようと考慮すると短辺側800は欲しいみたいなんすよ
ただAndengineだとOoMが怖いから、妥当な線かなとも思う
72: 2015/11/24(火)22:37 ID:N5+LDyNZ(1) AAS
低杉だろばかwww
73: 55 ◆nontaUKPnKpt 2015/11/24(火)22:45 ID:RnjBimC/(5/6) AAS
低いよなあw
一応トリップつけて素材晒しページにも記載しといた
外部リンク:public-shared-n-2015.s3-website-us-east-1.amazonaws.com
74: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/24(火)22:52 ID:Q7mTeSZj(2/2) AAS
ほいじゃ、思い切って「1280 * 800」まであげて見ます?
まだイラストの担当決まってないし、
俺の糞イラストの解像度を上げてしばらくの間、問題なく動けばおkってことでw
…一応wikiにも記載したが、凝ったイラストよりもシンプルなイラストのほうがいいかなと思って
解像度に関しては特に気にしてなかったんだが、
まあ、この際なんで少しあげて見ますか!
75: 55 ◆nontaUKPnKpt 2015/11/24(火)23:24 ID:RnjBimC/(6/6) AAS
了解です
76: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/25(水)10:58 ID:peRQe88V(1/2) AAS
ちなみに収入に関してなんだが、55はやっぱりほしい感じ?
知ってると思うけど俺はお金が欲しくてやってるわけじゃないです
でも適当に広告とかつけて均等に分配するとかでもぜんぜんかまわないよ
ただ、この企画でお金が絡むとなんだか"荒れそうな気がする"し、
とりあえずいったんはただの"遊び企画"として作っておいて、そこは完成してから考えようか
77: 55 ◆nontaUKPnKpt 2015/11/25(水)12:33 ID:h+r8KWWP(1) AAS
別に専属ではなくCCでの提供だし、報酬はお気にせずどうぞ。
というか俺も確実に荒れると思う。とくにVIPでやるなら、最初に無料広告なしって言っとかないと「奴隷募集かよ」で終わるのでは。
78: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/25(水)13:41 ID:peRQe88V(2/2) AAS
だよねw
まあ"ワリオ口調"で開き直って「俺様のために働け」っていってみるのもありかもしれんがw
とりあえず、報酬に関して55は気になさらないということで、
このまま"無料&広告無し"でユーザーに提供しますね
もし、何らかの形でお金が入った場合、その時はその時できっちりと分配します
それでは
79: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/29(日)10:36 ID:zTbiNV5f(1/5) AAS
待機画面のUIがもうすぐ完成するので、完成したらひとまず動画をうpするよ
画面の詳細は>>66に記載したとおり
出来れば観客とかをVIPマリオみたいにやる夫などのアスキーキャラにしたいんだけど、著作権上の関係で無理かなぁ…
80(1): 2015/11/29(日)16:12 ID:O3JB5ry/(1/2) AAS
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