Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256レス)
Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/19(木) 15:43:54.29 ID:F/4Rlhod これは頓挫やろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/40
41: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/21(土) 06:25:35.68 ID:o3E7p2Ww 待たせたな!とりあえずは動画だけ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org616756.mp4.html (ゲームのクオリティについては突っ込まないこと) 一応、ライフが0になるまでゲーム続けられる処理を書いて 失敗するごとにライフがマイナス、0になるとゲームオーバーまで書いてみた 今は一つのゲームだけだけど、 これから色んなゲームを組み込んでランダム処理を加えていくことももちろんできる システムのUIが出来れば後はただひたすらゲームを追加していくだけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 08:46:41.24 ID:/0RIpL5p デザイナーとサウンド担当が付いたらすぐ出来そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 14:40:53.88 ID:ONr+dtij 動画はユーチューブかニコ動にあげろ mp4なんかダウンロードしてやんねーぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/43
44: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/21(土) 14:46:06.16 ID:o3E7p2Ww 「メイドイン俺」みたいな自分自身で作れるツールキットみたいなアプリを とりあえずは参加者のみに配布して、最終的にみんなで作ったゲームを集結させれば かなりの宣伝効果にもなるし、絶対に盛り上がると思うんだよね。 …俺が今一番やりたいのはそれだけど さすがに今の俺の技術ではそこまで作れる自信はないし、 アイデアだけ募集する形でもこれはこれで面白いと思う 後はメンバーが集まってくれたらいいんだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 15:13:00.17 ID:phIvn6TD cocos2d-xなら手伝えるけどandengineから変える気はないんだよね? あとこれは演出次第だけど、動画見てるとhtml5でも成り立つんじゃないかとも思った andengineで作ったapkを他のメンバーとやり取りするのは大変だろうしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 15:59:52.24 ID:zYpYwjse github使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/21(土) 23:47:03.05 ID:6k3I7Y4p >>43 これ youtubeに上げて欲しい ちょうど宣伝にもなっていいと思うのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/22(日) 00:10:48.94 ID:D3IMh7m2 内容見た手前の感想なんだが、これ宣伝にはならんよ。見てないで晒せってのはちょっと残酷なアドバイスだと思うぞw 新着晒しに使うなら、せめてコメントをオフって「身内の確認用」とか書いとくくらいかな できればUnity WebPlayerなりhtml5なりでプレイアブルなものを見せられる環境ならいいんだが 野良apkだと尚更ハードル高いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/48
49: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/22(日) 04:07:06.89 ID:AHG3lkXO そりゃ俺だってユニティーとかcocos2d-xのような 本格的なゲームエンジンを使えるようになったほうが良いのは分かっているさね… でも今から使えるようになるまでの期間を考えた結果、 AndEngineを使える人を探した方が早いと思った 実際俺の中ではAndEngineを現役で使っている人が もっとたくさんいらっしゃると思っていたから まあスレの反応見る限り、AndEngine自体かなり見下されてるみたいだし スレタイに記述しとくべきだったと反省してる AndEngineで仲間を探すのは難しいっていうことは分かったので、 今後の方針を近いうちに決めなおしてみる もしそれでも集まりそうになかったらそのときは…ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/22(日) 11:22:32.57 ID:utSP0xSa 見下す見下さないの問題じゃねーよ 仲間を集めるために勉強するという発想は無いの? 仲間がいないなら自分一人で作るという発想は無いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/22(日) 11:26:51.36 ID:pdmQklM/ まあ最初っからほぼ一人でやるようなこと書いてるじゃない どいうしても必要なのは言われたとおりに絵を描いてくれる人くらいでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/22(日) 12:47:04.00 ID:hf8M9CC8 andengineて俺も聞いたことなかったからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/52
53: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/22(日) 17:21:40.18 ID:AHG3lkXO おし!決めたぜ! それじゃあプログラムは俺様一人でやるわ! なので、"イラストの描ける人"と"作曲できる人"来てくれ! とりあえず合計3名集まったら本格的にVIPでアイデア募集をはじめるぜ とりあえず今月末まで受付する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/53
54: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/22(日) 17:33:56.33 ID:AHG3lkXO とりあえず更新 プログラマー :決定(1 ◆gXIWJpzFXw) イラストレーター :1名(膨大な数のゲームを作る可能性があるので根気強い方) サウンドクリエイター:1名(BGM、効果音共に両方を制作する) プロデューサー :決定(1 ◆gXIWJpzFXw) 〜追記〜 状況によりけりだが、イラストに関しては後から追加で募集するかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/22(日) 18:40:28.27 ID:D3IMh7m2 曲か、本家みたいな短い奴でよければ手伝うよ 効果音はマッチメイカアズ様の素材から選べばいいんでない。ミニゲームによるだろからプログラマ自ら選んだ方がいいよ VIPでやるならイラストレーターはサンプルゲームを2,3作ってから募集かけた方が早いんじゃないかな。スレで直接素材適用できれば、悪ノリな奴らで盛り上がるかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/55
56: 55 [sage] 2015/11/22(日) 21:49:55.93 ID:bzAIE39N とりあえずいくらか乱造してS3で晒しといた。ライセンスはCCなんでご自由に ttp://public-shared-n-2015.s3-website-us-east-1.amazonaws.com/freesozai/sounds/ クオリティはお察し。健康診断で聴力引っかかる程度に耳悪いのでご容赦 気に入らなければ気にせず別途募集かけてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/23(月) 01:32:28.51 ID:bmK74pCl http://andengine.blog.fc2.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/23(月) 01:52:23.84 ID:5IDY+iey それandengineの近況調べた時に見たことある アクションなのにGCモタりがひどくて苦笑 初代xperia zだとStop the worldで穴に落ちざるを得ない品質だった >>41の動画でもそのアプリのアイコンがあって、andengine繋がりにしても珍しいなとは思ったけど もしかして>>1はスーパーけんじランの作者さんなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/58
59: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/23(月) 05:08:53.33 ID:neXNbDpf >>55 どうもありがとう! とりあえず「speedup_full」はゲームが始まる前の音楽 「speedup_half」は失敗したときの音楽として使用させてもらおうかと思っている ちなみに俺が考えているのは「プログラマー」、「音楽」、「イラスト」の 全員の担当がそれぞれ決まったら、第一ステップとしてひとまずここでゲームを作ってから、 ようつべにプレイ動画をうpしようと考えていたんだよな 俺の糞画力のままじゃゲーム作ったところで宣伝効果も薄いと思うし… >>スレで直接素材適用できれば、悪ノリな奴らで盛り上がるかもよ このアイデアは思い浮かばなかった! 確かに素材同士を組み合わせられれば、面白そうなゲームが出来そうだな vipperの中に絵が上手い人がいれば別途描いてもらってもいいし、とりあえずそれでいくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/59
60: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/23(月) 05:15:04.77 ID:neXNbDpf >>55 音楽に関しては本家みたいな短い曲の連発でいくつもりだ! (ただし、タイトル画面のような長い曲もあるが、作りたくなかったら俺が作曲してもいいし、それはその時の状況によって決めようぜ) また、"ゲームの雰囲気によって曲も変えたい"ので、その都度依頼させてもらうけどそれでいいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/60
61: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/23(月) 05:33:20.82 ID:neXNbDpf とりあえず、協力してくれる方が来てくれて俺はうれしいぞ! 改めていうが、俺は「スーパーけんじラン」の作者です 職業訓練校の6ヶ月の期間でJavaの基礎とAndEngineをちょっぴり学び、 そこからさらに2年もの月日をかけて作ったのが「スーパーけんじラン」ってわけさ 状況が落ち着いてきたので今度はみんなで集まってゲームを作ってみたいと思って この企画を2chで提案してみようと思ったのね とりあえずばれたからには「スーパーけんじラン」をダウンロードする権利をやるから、 「AndEngine」何それ?本当にゲーム作れるの?って疑ってる人は、いっぺんためしに遊んでみてくれ https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.skr_1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/61
62: 55 [sage] 2015/11/23(月) 21:20:23.45 ID:gWlNALIZ まあこんなクオリティで良ければ濫造するので、イメージあったら言ってくださいな タイトル曲とか長めの曲でも、youtubeとかで聞ける参考曲とか示して貰えれば、パクりにならんように劣化コピーくらいはできると思うんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/24(火) 00:07:39.95 ID:z8471v8O イラストはvipで募集した方がいいかもね youtubeに動画あげれば興味あるやつが書いてくれるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/63
64: 55 [sage] 2015/11/24(火) 00:23:00.20 ID:RnjBimC/ ドット絵練習してたのでアップしといた ご自由にどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/64
65: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/24(火) 07:38:34.12 ID:yMqjYESl アドバイスサンクス! 分かった。ほいじゃあ、イラストはいったん後回しにして 俺は以下の三つのゲームをそれぞれ混ぜたサンプル的なものを作ってみるよ 【ボクサー】 ・内容:画面右端から飛んでくるぶったいをパンチでかわすゲーム リズム何とかっていうゲームに似たようなゲームがあった気がするが… 【バケツリレー】 ・内容:バケツを持った人を順番にタップしていくゲーム 【プチプチ】 ・内容:みんなも一度はやったことのあるプチプチをひたすら潰していくゲーム 難易度が上がると潰すプチの量も増える PNGイメージ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org622095.png.html >>55 ちなみにイラストに関しては、素材が多いのに越したことはないので、 手が空いた時にでも描いて下さると助かるかな 下ネタでも、ちょいエロな感じでもぜんぜんアリでいこうと思っている そっちのほうが盛り上がりそうなので… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/65
66: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/24(火) 08:03:37.86 ID:yMqjYESl 今考えているミニゲーム画面のアイディア これでも"公演会場"のつもり 過去のワリオとかぶってなければこれでいこうかと考えています 「人 = 残機」で失敗すると一人ずつ帰っていく >>55 http://www27.atwiki.jp/madeinvip/pages/12.html 開発スタッフ募集要項に名前を追加させてもらってるよ 小心者だけど最後までやり遂げるつもりなので、改めてよろしくです! sssp://o.5ch.net/19ii.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/66
67: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/24(火) 08:25:48.59 ID:yMqjYESl お絵かきLOAD使ってみたけど、ちゃんと表示されなかったので… http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org622125.png.html この画面で問題なかったらこれでいくぞ sssp://o.5ch.net/19in.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/67
68: 55 [sage] 2015/11/24(火) 09:42:38.68 ID:RnjBimC/ 異論ないすよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/68
69: 55 [sage] 2015/11/24(火) 11:54:37.26 ID:RnjBimC/ あ、画面デザインの解像度と縦横比率の目安は固まってますか。 素材作る人が最初に気になる点だと思うので、プログラマー都合を先に出しといたほうがいいと思いますよ あんま高解像度にすると古い端末でフレーム落ちるし素材制作の手間にも影響しますし。 今時のスマホだとスーパーけんじランの解像度では低すぎる印象もありますが、ドット感にこだわるならありかもですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/69
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 187 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s