Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256レス)
Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/
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75: 55 ◆nontaUKPnKpt [sage] 2015/11/24(火) 23:24:34.34 ID:RnjBimC/ 了解です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/75
76: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/25(水) 10:58:06.28 ID:peRQe88V ちなみに収入に関してなんだが、55はやっぱりほしい感じ? 知ってると思うけど俺はお金が欲しくてやってるわけじゃないです でも適当に広告とかつけて均等に分配するとかでもぜんぜんかまわないよ ただ、この企画でお金が絡むとなんだか"荒れそうな気がする"し、 とりあえずいったんはただの"遊び企画"として作っておいて、そこは完成してから考えようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/76
77: 55 ◆nontaUKPnKpt [sage] 2015/11/25(水) 12:33:14.52 ID:h+r8KWWP 別に専属ではなくCCでの提供だし、報酬はお気にせずどうぞ。 というか俺も確実に荒れると思う。とくにVIPでやるなら、最初に無料広告なしって言っとかないと「奴隷募集かよ」で終わるのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/77
78: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/25(水) 13:41:15.45 ID:peRQe88V だよねw まあ"ワリオ口調"で開き直って「俺様のために働け」っていってみるのもありかもしれんがw とりあえず、報酬に関して55は気になさらないということで、 このまま"無料&広告無し"でユーザーに提供しますね もし、何らかの形でお金が入った場合、その時はその時できっちりと分配します それでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/78
79: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/29(日) 10:36:14.52 ID:zTbiNV5f 待機画面のUIがもうすぐ完成するので、完成したらひとまず動画をうpするよ 画面の詳細は>>66に記載したとおり 出来れば観客とかをVIPマリオみたいにやる夫などのアスキーキャラにしたいんだけど、著作権上の関係で無理かなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 16:12:03.97 ID:O3JB5ry/ 無料前提なんだしいいんでないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/80
81: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/29(日) 19:21:13.11 ID:zTbiNV5f >>80 確かに商業目的かそうでないかで変わってくるだろうな 既出のキャラでなければいいんじゃね?って意見もあったし、とりあえずは前向きに考えてみる Androidの審査が通ればいいんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 19:47:30.50 ID:Q0z8sp3D 既存キャラそのままがマズいなら多少アレンジして別キャラにすりゃいんじゃね? メイドインワリオのキャラを2ch風にするっつうか2chキャラをメイドインワリオっぽく改変するとか 例えば主人公がやる夫にワリオの鼻とヒゲ付けただけの「ワリ夫」とか そういうのって既出だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 20:06:16.32 ID:O3JB5ry/ ワリオに寄せると今度は任天堂が怖いなw あとはパクり指摘で自治とかやられると厄介 ガチで咎められるかどうかは別として、トラブルの余地をゼロにするならオリジナルキャラの方がいいんだろうね。余計な火種はない方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/83
84: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/29(日) 22:07:44.58 ID:zTbiNV5f >>82 ちょっと言い方が悪かった 俺が言いたかった既存キャラっていうのは、 ミッキーとかドラえもんとか"商標登録されているキャラクター"のアスキーアートのことな 商標登録されていない2chのキャラでも、少なくとも著作権は必ず絡んでくるみたい Androidの審査とかを考えて、まんま使うよりも変えたほうが良いのは確か …にしてもワル夫はwww 面白いと思うから余裕があればガイドキャラてきな立ち位置で使わせてもらいますw >>83 今のところキャラ
まで似せるつもりはないけど、 打ち込んでるプログラムを改めて動かしてみたらまんまメイドインワリオになってきてるわw まあ、コンセプトを真似てるから仕方ないのだろうけど とりあえず明日には動画をうpするからいっぺん見てみてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 22:56:52.59 ID:bTtTyFpA Androidの審査ってGooglePlayのこと? 公開するのに審査なんてあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/85
86: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/29(日) 23:32:35.41 ID:zTbiNV5f >>85 ストアに上げても数時間保留期間があってその間に審査してるみたい その他にもアップデート時にチェックしたりするらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/86
87: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/29(日) 23:36:24.08 ID:zTbiNV5f まあ、ストアに上がったアプリなんて常時Googleに見られてると思ったほうがいいかな 俺の「スーパーけんじラン」も一回だけだが、警告メールが送られて来たことがあったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/29(日) 23:54:19.79 ID:VaQpEQLZ GooglePlayは審査というより抜き打ちチェックが怖いな。経験はないけど警告なし垢BANなんて話も聞くし もちろんAPK配布とかソース配布でもいいとは思うけど、気楽にインストールできるのはPlay経由だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/88
89: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/30(月) 00:51:29.04 ID:/FEe7gYn せっかくアカウント持ってるんだし、ストアであげるつもりだよ 消されたら消されたでそのときはまた考えるし、ぶっちゃけ何も怖くない 作る前からどうしようとか考えてたら一生作れんままで終わりそうだしね でもまあ出す前に>>82の意見で出たように キャラクターにアレンジ加えたりして極力目をつけられないように対策してみようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/30(月) 01:36:01.45 ID:n5ky+nQj 垢BANくらうとクレカや住所変えなきゃ通らんからその辺のリスクは回避してほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/90
91: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/30(月) 09:57:49.52 ID:d/BWguwp だからキャラにアレンジ加えたりして引っかからないようにするし、 「スーパーけんじラン」みたいにゲームのコンセプトは真似ても、 キャラクタはオリジナルのものにするとかいくらでも対策術はあると思うので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/91
92: 1 [] 2015/11/30(月) 23:59:28.79 ID:eRNyXLl6 今ちょっと他県に行ってて家のPC仕えなかったんで携帯用のノートPCからスクキャをとろうとしたんだが、 1地時間粘ったけど撮れそうにないんで、動画はまた後ほどうpします。ごめんなさい 代わりにスクショをうpしたのでとりあえずはこんな感じってことで見てください 待機画面 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org632534.png.html ゲーム画面 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org632545.png.html ゲームオーバー http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org632548.png.html htt
p://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/01(火) 00:37:21.46 ID:+bqWhFqv 乙 しかしやはり静止画じゃなんのこっちゃ感があるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/93
94: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/02(水) 23:18:04.16 ID:yKkDPxZk 待たせて悪かった… この前例のうpサイトじゃ見てやんないっていうワガママな人のために、今回はようつべにうpしたよ https://www.youtube.com/watch?v=Fo1WIrKZBtQ&feature=youtu.be 次はスピードアップ時の処理を書いて、 55で提供してくださった音楽もつければ、ひとまずクリアかな そこから他のゲームも作っていこうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/04(金) 17:21:37.30 ID:qjPWVSkY 絵のクオリティはともかくいい感じなんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/04(金) 17:52:04.89 ID:Tfs4KCoV やるじゃないか これ持って募集かければいくらでも集まるじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/96
97: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/04(金) 20:55:00.82 ID:rjQ2AfTq あったぼうよ! ただ、一つ気になるところは納期までの時間かな? なんせプログラマーは俺一人だから一つ一つのゲームを作っていくのに少し時間がかかる イラスト以外の役割はすでに決まったわけだし、俺はこれでぜんぜんかまわないんだけど、あまりにもたついてるとみんなどっかいってしまうかもしれないしね これらの理由を踏まえて多めに募集したわけなんだよ もちろん、まだ何時までにリリースするとか決まったわけじゃないから、必要以上にあせることもないし本格的に作り
始めるまで気長にやっていこうと思う それと、近いうちにブログ更新して2ch以外でも宣伝活動してみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/97
98: 55 ◆nontaUKPnKpt [sage] 2015/12/04(金) 22:40:18.95 ID:C9z9J6Cm githubあたりでコードオープンにして貰えたら手伝えることあるかもよ AndEngineは久々ながら、一応カジュアルゲームとライブ壁紙業務納品までの経験があるので 今はUnityとCocos2d-xがメインなんだけど、温故知新でミニゲーム量産は興味ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/98
99: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/05(土) 01:02:20.62 ID:7MyT222e 55はプログラマーさんだったんですね! コードの掲載に関しては抵抗はないし、むしろ現役の方に俺の汚いコードを見てもらうのが申し訳ないくらいですw (てっきり一人でやるつもりだったので;) 今はスピードアップ時の処理と音楽つける作業を書きはじめたところなので、 今の作業が終わって、きりのいいところまでできたらgithub経由で公開させてもらうよ そのときにどんな感じで手伝ってくださるのか決めていただいてもいいし、 いちおう55は音楽の作業があるので、俺からは
そちらの手が空いてたらお願いするかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/99
100: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/06(日) 21:23:46.64 ID:v8wOLpYW >>55 スピードアップについては1倍速〜4倍速まであげようと思う 確か本家もそれくらいが限界だったはずなので 3回プチゲームをクリアするごとに「1.1倍速」上げていって90回目のプチゲームで最高スピードに到達する感じかな? 上記処理で問題なければ音楽も付けていこうと思うので、 ひとまずはプチゲームの音楽(1倍速〜4倍速分の計30曲)を先に作っていただけないでしょうか? 完成しだいボクサーのプチゲームに貼り付けていきたいと思います http://mevi
us.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/100
101: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/06(日) 21:47:25.06 ID:v8wOLpYW >>55 一点言い忘れてました 曲の長さはゲームの長さと同じ1倍速 = 5秒きっちりで調整していただけると非常に助かります そこからピッチ共にスピードも上げていく感じで… ちなみに俺の計算が合っていれば4倍速でゲームの長さは1.25秒になるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/101
102: 55 ◆nontaUKPnKpt [sage] 2015/12/07(月) 01:02:42.93 ID:Uj4/ZsVJ 了解ー 平日使えるか怪しいので、取り掛かれるのは次の土日過ぎになるかも。何卒ご容赦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/102
103: 55 ◆nontaUKPnKpt [sage] 2015/12/07(月) 01:07:17.17 ID:Uj4/ZsVJ あれ、ベース5秒きっかりだと余韻や残響も削らなきゃか。うーん またBPMの刻み自体も随分多いなw とりま、やってみてから難点あれば報告します 暇開けば平日中になんかやってみるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/103
104: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/12/07(月) 02:30:20.64 ID:QJtySEBD 了解っす! こっちは引き続きコード書いとくので何かあれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/104
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