ぴかぴかの高専生がバカゲー作ります [転載禁止]©2ch.net (156レス)
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1(5): ぴかぴか [787bracecar@gmail.com] 2015/05/27(水)20:47:56.63 ID:CQ/x5nes(1/3) AAS
 目標: 3D, ARPG or アクション, バカゲー, 軽い 
 使用するもの C++, OpenGL or DirectX, Visual Studio 
 対応したいOS Windows7↑(絶対!最低8)  OSX6↑(出来れば!!最低9) Linux (余裕があれば...よくわからないので...) 
 サーバー.... 悩んでます............ 
  
 イメージとしては..... 
 GTAとスカイリムを混ぜて自由度を上げて、グラフィックなど表面的なところは落とす。 
  
 例:  
 入れる建物を増やす ← すべての建物、部屋に入れるようにしたい。 
 季節、天候、自然現象などの再現 ← 雨、雪、洪水などなど。 
 オブジェクトを自由に壊す、改造する、動かす ← 建物の破壊、すべてのオブジェクトを拾えるなどなど。 
                ↑ 
 拾った棒に盗んだナイフを拾ってきた紐、瞬着で好きな角度で固定。でも振ってたら飛んでったみたいな感じ... 
 グラフィックは最低限に ← 人はマイクラ程度、建物は豆腐+α、乗り物、アイテムは何か分かる程度。 
  
 他にも色々アイデアはあるのですが、そんなこと言ってても実現できるかわからないので、 
 とりあえず、簡単なものを作って、少しず〜つ足してく感じでやりたいと思っています。 
  
 プログラミング、ゲーム制作歴は一年ちょっと(受験などもあったのであまりできなかった)です。 
 やったことある言語: c, c++, c#, java, processing (どれも中途半端です) 
 その他使用したことあるもの: Unity, Eclipse, Xcode, Sculptris.... 
  
 いろいろ詰め込みすぎだと思いますが、暇な時にぽつんっとつぶやいてくだけでいいので、宜しくお願いします!! 
58(2): 2015/06/10(水)11:07:01.63 ID:SrjGq17q(1/2) AAS
 いやこの高専生にとっちゃ目的地なんてあってもなくてもよくていろんな技術的挑戦する方が大事だろ 
 レスがないのはよい知らせと思いたいが果たして 
100: 2015/08/21(金)00:10:47.63 ID:W91x7bXQ(1) AAS
 それで、ゲームはいつになったらできるの? 
115: 2015/11/05(木)18:11:52.63 ID:SDEu44k/(1) AAS
 誰か代わりに立候補してもいいんやで 
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