[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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734: 2023/08/26(土)16:14 ID:RhXKYBIf(1) AAS
 >> 717 
 感想ありがとー コメントの方でプレイ時間40分の人とかいて嬉しいわ 
 ハクスラ系はやっぱ人気あるんかね~ 
735(1): 2023/08/26(土)19:51 ID:PY4W0chm(1) AAS
 >>732 
 参加する気があるなら、顔文字さんでも初心者でも大歓迎やで! 
736(1): 2023/08/26(土)20:45 ID:9nKFTsZO(4/4) AAS
 >>735 
 そう思うやん 
 オレも最初は優しかったんやで 
 でもね 
 >>718 
 コレ見てさえっ少しの過去ログも見ないの? 
 って、想うやんしかも他の人の作品をプレイしないんやで 
 ヤル気無いし、ただのスレ古事記やで 
737: 2023/08/26(土)22:45 ID:VEHvP2fw(2/3) AAS
 まぁワナビはワイより3DCG歴は短いが、ゲ製歴はワイより数年長いから 
 12年以上は確実にやってるんだよな 
 Unityは3〜4年目くらいなんだろうけど、レベルデザイン君として 
 質問連投してたのは5〜6年前からだよね 
  
 初心者でも何でもなかったりするんだが、8年っていうのは嘘。 
738: 2023/08/26(土)22:53 ID:lTt9w3QR(2/2) AAS
 12年やってたのか。最近作り始めたワイがアドバイスしちゃったよ・・・ 
739: 2023/08/26(土)23:58 ID:VEHvP2fw(3/3) AAS
 実力は始めて1週間くらいの初心者未満の0年生くらいだよ 
  
 大体働きたくなくて金が欲しいだけなんだから擁護するなら 
 養子縁組でもして毎月生活費と小遣いでも渡してやればいいと思う 
740: 2023/08/27(日)01:00 ID:bgX6Xnez(1/4) AAS
 誰かジャムのジャンルを決めて発表して 早いもの勝ち 
 アクション、RTS、パズル、アドベンチャー、シミュレーション、RPG・・・何でもいいよ 
 【テーマ:〇〇◯】で制作締め切り日曜まで 
741: 2023/08/27(日)03:25 ID:YRLJlPWf(1/2) AAS
 >>736 
 まあ愉快犯なら許せんけど、ポンコツなだけかもしれんからなぁ 
 正直、このジャムで彼が変われるのか?どんな物を作るのか?に興味があるだけや 
  
 お題誰かよろ! 
742: 2023/08/27(日)07:03 ID:Xa6beF6o(1/4) AAS
 変わんねーだろワナビスレでもクルクルクリン作ったとか言って見せないし脳内のままだよ 
  
 お題は月曜発表? 
743: 2023/08/27(日)08:34 ID:ffXJqBW8(1) AAS
 >>709これでいいんじゃないの? 
 まだアクションないし 
 RPGツクールの人は一周お休みかもしれないが 
744: 2023/08/27(日)08:51 ID:Xa6beF6o(2/4) AAS
 ツクール舐めちゃあかんぞ 
 オレラの予想を超えてくっぞ 
  
 まさかブロック崩し出来るとは思わなかったし 
745: 2023/08/27(日)09:42 ID:bgX6Xnez(2/4) AAS
 じゃあ、月曜発表だけど・・お題は709で、初心者とか時間がかかりそうな人は、フライングで手をつけてもいいんじゃないか 
746: 2023/08/27(日)10:15 ID:bXKM2BAN(1/2) AAS
 制限時間決めてやったほうがダレなくていいと思う 
 1日3時間にすr 
747: 2023/08/27(日)10:38 ID:Xa6beF6o(3/4) AAS
 アクションかぁ 
 今回はモーション系に力入れてみっかなぁ 
 アクションってやっぱり動きが大切かなぁ、、、 
 一応ググる君によると 
 アクションゲームとは、ゲームソフトのジャンルのひとつで、主にキャラクターを操作してステージをクリアしてゆくタイプのゲームのことである。  
  
 つてことね 
748: 2023/08/27(日)13:40 ID:YRLJlPWf(2/2) AAS
 アクション了解です 
 発表のタイミングは自由にする?土日にする? 
749: 2023/08/27(日)13:43 ID:6+fFRUv0(1) AAS
 月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレだぞ 
750: 2023/08/27(日)14:19 ID:bXKM2BAN(2/2) AAS
 super meat boy 
 i wanna be the guy 
751: 2023/08/27(日)16:30 ID:Xa6beF6o(4/4) AAS
 アクション見てみたら色んなのあるな(笑) 
 どんなの作ろーか迷っちゃう 
752: 2023/08/27(日)19:43 ID:bgX6Xnez(3/4) AAS
 ツクールでブロク崩しとかシューティングとか凄いよね。キャラ素材や演出や会話もあるし有能エンジンじゃないか 
 でも流石にアクションは、無理じゃね。 
753: 2023/08/27(日)19:51 ID:bgX6Xnez(4/4) AAS
 アクツクがセール中じゃん、前回はShootingBuilderが発売セールやってたしタイムリーだね 
754: 2023/08/27(日)20:03 ID:VmrVAzXO(1) AAS
 皆もう作ってるのかな? 
755: 2023/08/27(日)20:28 ID:vXRNZ9o8(1) AAS
 アクションの定義にもよるなー 
 自分のシューティングとブロック崩しは見下ろしアクションみたいなものだし 
 ただ前回 前々回と頑張りすぎたから今回は休むわ みんな頑張ってくれ~ 
756(3): 2023/08/28(月)00:51 ID:AIaUDgYd(1/4) AAS
 foobarpiyo.itch.io/gamejam3 
 凄い〆切にぶっちぎり方だけど、バグだらけなものの 
 一応何とかテスト出来る形になったので取り合えずここまででギブw 
  
 2.5dは予想外にキツイというか、見た目が3Dで当たり判定が 
 2Dみたいにしないと出来ないのはちょっと面白かったです 
757(1): 2023/08/28(月)03:16 ID:pCSVQdit(1) AAS
 >>756 
 お疲れ様でしたー! 
 やっぱ奥行きある背景が印象的、かっこいいね 
 こっちへのダメージ無いバグ?あったけど、BGMSE付いてるし地上の敵の判定も拘ってるし 
 こりゃ作るの大変だーって思いました、改めてお疲れ様! 
758(1): 2023/08/28(月)03:57 ID:qPAZwVE/(1/3) AAS
 >>756 
 おつかれさまー 
 かっこよい縦シューで圧倒された。センスいいね。 
 無限背景はループしてるのかな 
759: 2023/08/28(月)04:12 ID:qPAZwVE/(2/3) AAS
 ■1週間ゲームJAM 
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【 アクション 】 
 期間 2023/08/28-09/02 
760: 2023/08/28(月)08:44 ID:mIY23T8y(1/2) AAS
 おはようございます 
 アクション了解まぁいつものように3日間の感覚でやろと思います 
 これ遅刻はいつくらいに? 
761: 2023/08/28(月)09:13 ID:AIaUDgYd(2/4) AAS
 >>756 
 乙ありです。無敵になってるのはレイヤーマスクの設定が間違ってたせいみたいです。 
 ご指摘あざます。全体的にキー入力の反応が鈍かったので接触はFixedUpdateに移動させてみました。 
  
 >>758 
 おつありです。あざます。 
 >無限背景はループしてるのかな 
 ですです。80*80並んでるので多分つなぎ目みたいなものは分からないであろうと。 
 動的生成にしたかったけど挫折しました。やっぱ作り手さん相手だとネタバレしますよねw 
762: 2023/08/28(月)09:14 ID:AIaUDgYd(3/4) AAS
 アンカーずれましたorz 
 >>757氏宛です 
763(1): 2023/08/28(月)12:56 ID:mIY23T8y(2/2) AAS
 >>0756 
 乙です!地上の雰囲気カッコイ! 
 自分の環境だとロックオンが分からなかったけど(ZやCntrl)おしても 
 なんも反応なし(やり方間違ってる? 
  
 なんにせよ完成おめでとうです、遅刻過ぎてると自分はあきらめちゃうから 
 そのど根性学びたいです 
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