[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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714: 2023/08/25(金)15:04 ID:1PpFY2tQ(1) AAS
 既存のルールに縛られて動けなくなるくらいなら、自分でもできるかもって高さにハードル調整して挑む方が100倍有意義だと思う 
 完走できそうになかったらもうちょい下げてリトライだぜ 
 オブジェクトが丸四角三角の図形でも、音が入ってなくても、ちゃんとゲームできてるなら大成功だよ 
715: 2023/08/25(金)17:58 ID:6lTq12Q7(2/3) AAS
 >>703 
 どもす 
716: 2023/08/25(金)18:00 ID:uDLMvGCh(1) AAS
 シューティングを昨日の納期に間に合わせようと2徹してたら体力の限界が来たのか急に全身から大量の汗をかいて体が動かなくなって意識がなくなった 
 みんな、無茶はダメだぜ 
717(1): 2023/08/25(金)18:03 ID:/2esRh9Q(2/3) AAS
 >>694 
 アクションRPGだ! 
 銃の種類多いし周回プレイできるし習作の域を出てるわ…やり込んじゃった 
  
 >>695 
 画面かっこいい&見やすい作りでよかったよ 
 ワイには丁度いいボスの強さでしたw 
 必殺技撃てるタイミングだけ分からんかった 
718(1): 2023/08/25(金)18:05 ID:6lTq12Q7(3/3) AAS
 進行中のお題の一覧とかどこかにあるんすか?(*´ω`*) 
719: 2023/08/25(金)18:05 ID:/2esRh9Q(3/3) AAS
 月曜〜日曜で、今まで通り3日分の作業量の課題ならありがたい 
 ついでに次の週は反省会、とか 
720: 2023/08/25(金)18:16 ID:ROHzSrbi(3/3) AAS
 まあ反省会は、個々人きっとわかってるんじゃねワザワザ指摘せんでも、あら探しみたいにやるのは勘弁かなぁ 
  
 3日位が妥当だよね、結果1週間がまぁ遅刻としてもいい感じやし 
  
 でも、たまにはサクッとハエたたき見たいな1日勝負!も楽しいかも\(^o^) 
721: 2023/08/25(金)22:37 ID:2HOdzY/k(1) AAS
 うおおおお 
 戦闘機ゲームやっとスマホで操作できるようになった 
722: 2023/08/25(金)23:25 ID:Kymt/uPN(4/5) AAS
 >>717 
 プレイありがとうございます。難易度は人によって違うので調整むずかしいですね。 
  
 このJAMのおかげで苦手なジャンルも作れるようになってきたです 
723: 2023/08/25(金)23:44 ID:Kymt/uPN(5/5) AAS
 次回は月曜にジャンルを発表して日曜までに提出という感じ?いまのところカードとアクションが候補っぽい 
  
 >>サクッとハエたたき見たいな1日勝負! 
  
 なるべく気楽に参加して完成できるように基本一日ぐらいの規模で、あとは個人のペースで自由につくるのがいいかも 
724: 2023/08/25(金)23:53 ID:GgvUx3y0(1) AAS
 自分はゲ製に費やせる時間は1日長くて3時間 
 遅刻常習犯ですわ… 
 まぁ自分のペースでやるしかないねぇ 
725: 2023/08/26(土)00:17 ID:9nKFTsZO(1/4) AAS
 遅刻したって完成品をお披露目出来れば御の字やで! 
  
 機能削ったって、音などならなくとも 
 完成品があれば自身の自信になるさ 
  
 そして足りない分はまた次に回せばいいのよ力が付いてるから 
 掛けた時間は君を裏切らないで 
726: 2023/08/26(土)00:22 ID:RdsTFWSU(1) AAS
 使える時間で完成できるものを考えて完成させるのがこのスレの目的 
727(1): 2023/08/26(土)11:17 ID:SDpxEMf9(1/2) AAS
 3時間くらいで集中力が落ちる 
 それ以上は厳しい 
728(1): 2023/08/26(土)11:18 ID:9nKFTsZO(2/4) AAS
 >>727 
 だから君はどうせ作らないんだから 
 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3   
 2chスレ:gamedev 
行けよ 
729: 2023/08/26(土)11:24 ID:lTt9w3QR(1/2) AAS
 人間の集中力は15分ぐらい(飽きやすい子供は5分ぐらい)らしいから3時間も集中できるの凄いね。 
730(1): 2023/08/26(土)11:25 ID:SDpxEMf9(2/2) AAS
 >>728 
 いちいち粘着してくるなよ、、、 
731: 2023/08/26(土)12:08 ID:9nKFTsZO(3/4) AAS
 >>730 
 あっちで誰も相手してくれないからこっちにイチイチ粘着するなよ 
 ゴノすればちゃんと作る、作ろーとする人のスレやぞ 
 粘着やめてな 
732(1): 2023/08/26(土)13:10 ID:W/e0c05J(1) AAS
 顔文字は参加する気ないから出禁 
733: 2023/08/26(土)13:39 ID:VEHvP2fw(1/3) AAS
 昔ネトゲの知り合いにゲームは1時間おき位に休憩がいるとか言って、 
 時々30分位休んでた人おったな。単にモニタの輝度が工場出荷設定のまま(全開)で、 
 余りの眩しさに「目がー」ってなってただけだったらしいw 
  
 確かに輝度が高すぎるモニタは目に刺さるような痛みを覚える 
 ブルーライト怖いね 
734: 2023/08/26(土)16:14 ID:RhXKYBIf(1) AAS
 >> 717 
 感想ありがとー コメントの方でプレイ時間40分の人とかいて嬉しいわ 
 ハクスラ系はやっぱ人気あるんかね~ 
735(1): 2023/08/26(土)19:51 ID:PY4W0chm(1) AAS
 >>732 
 参加する気があるなら、顔文字さんでも初心者でも大歓迎やで! 
736(1): 2023/08/26(土)20:45 ID:9nKFTsZO(4/4) AAS
 >>735 
 そう思うやん 
 オレも最初は優しかったんやで 
 でもね 
 >>718 
 コレ見てさえっ少しの過去ログも見ないの? 
 って、想うやんしかも他の人の作品をプレイしないんやで 
 ヤル気無いし、ただのスレ古事記やで 
737: 2023/08/26(土)22:45 ID:VEHvP2fw(2/3) AAS
 まぁワナビはワイより3DCG歴は短いが、ゲ製歴はワイより数年長いから 
 12年以上は確実にやってるんだよな 
 Unityは3〜4年目くらいなんだろうけど、レベルデザイン君として 
 質問連投してたのは5〜6年前からだよね 
  
 初心者でも何でもなかったりするんだが、8年っていうのは嘘。 
738: 2023/08/26(土)22:53 ID:lTt9w3QR(2/2) AAS
 12年やってたのか。最近作り始めたワイがアドバイスしちゃったよ・・・ 
739: 2023/08/26(土)23:58 ID:VEHvP2fw(3/3) AAS
 実力は始めて1週間くらいの初心者未満の0年生くらいだよ 
  
 大体働きたくなくて金が欲しいだけなんだから擁護するなら 
 養子縁組でもして毎月生活費と小遣いでも渡してやればいいと思う 
740: 2023/08/27(日)01:00 ID:bgX6Xnez(1/4) AAS
 誰かジャムのジャンルを決めて発表して 早いもの勝ち 
 アクション、RTS、パズル、アドベンチャー、シミュレーション、RPG・・・何でもいいよ 
 【テーマ:〇〇◯】で制作締め切り日曜まで 
741: 2023/08/27(日)03:25 ID:YRLJlPWf(1/2) AAS
 >>736 
 まあ愉快犯なら許せんけど、ポンコツなだけかもしれんからなぁ 
 正直、このジャムで彼が変われるのか?どんな物を作るのか?に興味があるだけや 
  
 お題誰かよろ! 
742: 2023/08/27(日)07:03 ID:Xa6beF6o(1/4) AAS
 変わんねーだろワナビスレでもクルクルクリン作ったとか言って見せないし脳内のままだよ 
  
 お題は月曜発表? 
743: 2023/08/27(日)08:34 ID:ffXJqBW8(1) AAS
 >>709これでいいんじゃないの? 
 まだアクションないし 
 RPGツクールの人は一周お休みかもしれないが 
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