[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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65: 2014/09/27(土)21:16 ID:SGVF4lSG(1) AAS
 ルール読まずに相手が動けなくなるように嫌がらせしてたら勝てたw 
 楽勝だぜと浮かれてたら他三名詰みなのに自陣がどんどん減らされて惨敗したw 
66: 2014/09/27(土)23:28 ID:0tiI792R(1) AAS
 なんだ『桂馬跳び』か。桂馬跳っていう落語家か馬超孟起かとおもった。 
67: 2014/10/01(水)10:12 ID:41NPAwmT(1) AAS
 もう秋だな。 
  
 【食べる】【出かける】【紅葉る】【運動する】 
 【寝る】【読む】【芸術る】 
  
 本来は自分用のお題で考えたけども 
68(1): 2014/10/01(水)17:23 ID:BP0Qs/au(1) AAS
 【秋の味覚】【収穫】【○○狩り】【柿】【鐘】【菊】【栗】 
 【つるべ落とし】【秋霜烈日】 
 【どんぐり】【イチョウ】【葉っぱ踏み踏み】【セミの死骸】【トンボ】 
  
 このうち3個以上選んで使いなさい 
69: 2014/10/01(水)23:50 ID:WH/oYAn2(1) AAS
 【ハロウィン】 
70(1): 2014/10/03(金)16:12 ID:Zc8jExRV(1/2) AAS
 【タイトル】 トンボ落とし 
 【ジャンル】 スワイプアクション 
 【URL】 外部リンク:HeIs.Pw 
 【開発環境】 GoogleChrome + メモ帳 
 【備考/DL容量】 
  Canvasが動く最新ブラウザでどうぞ。 
  モバイル端末からもプレイできます。 
 【概要】 
  沢山トンボを殺してください。 
  セミを突くと減点されます。 
71: 2014/10/03(金)16:24 ID:BiwHiBPj(1) AAS
 センスと行動力に惚れた 
72(1): 2014/10/03(金)16:31 ID:7nB1nvzH(1/2) AAS
 ゲーム終了した瞬間に勢い余ってタップして 
 スタートに戻された・・・ 
73: 2014/10/03(金)17:02 ID:Zc8jExRV(2/2) AAS
 コンビニ行ってたらもうレス付いてた 
  
 >>72 
 戻るボタンにしといたよ 
74: 2014/10/03(金)19:05 ID:7nB1nvzH(2/2) AAS
 お、対応が早い! 
75: 2014/10/03(金)19:06 ID:kC+hiUp7(1) AAS
 アクティブクリエイターは 
  plalaの人 
  jsdoの人 
  xreaの人 
  heisの人 <- new! 
 ってとこか 
76:  ◆amagameBolHe  2014/10/04(土)07:00 ID:LXLxjgOH(1) AAS
 【タイトル】 SLIDER  
 【ジャンル】 スライドパズル  
 【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp  
 【スクリーンショット】 画像リンク
  
 【製作時間】 2日程度  
 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ  
 【備考/DL容量】 100KBytes  
 【概要】 ルービックキューブのようなゲーム性のスライドパズルです。  
 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。 
77: 2014/10/06(月)16:21 ID:hp+6rUl5(1) AAS
 可愛いSDキャラで日常会話と 
 ダチョウ倶楽部のギャグを入れてみました! 
  
 外部リンク:store.line.me 
78(1): 2014/10/08(水)22:08 ID:xJFKjjjK(1) AAS
 【タイトル】 秋の夜長に鐘は鳴る 
 【URL】 外部リンク:HeIs.Pw 
 【備考/DL容量】 
  最新ブラウザで。モバイル端末もOK。 
 【概要】 
  鐘にぶつからないように走り続けて。 
  未来に向かって坊主は走り続けます。 
79(1): 2014/10/08(水)22:23 ID:UCXaKOtU(1/2) AAS
 最上部が安置でござる… 
80: 2014/10/08(水)22:30 ID:Sm8rr+32(1) AAS
 >>79 
 ありがとうございます。 
 それを含め大幅に修正しました。 
81: 2014/10/08(水)23:12 ID:UCXaKOtU(2/2) AAS
 おお、遊びやすくなったよ 
82: 2014/10/09(木)00:14 ID:val24fmC(1) AAS
 いいね! 
83: 2014/10/09(木)07:23 ID:X57ySjLb(1) AAS
 >>70 と >>78 の HeIsPw です。 
 プレイや欠陥報告ありがとうございます。 
  
 今週の土日までをメドに、全ゲーム共通のjsを新しく作り直して 
 低負荷で高機能なゲームがもっと簡単に作れるようにしようと思ってます。 
  
 他のかたのゲームも遊んでみたいところですが、 
 学生の経済状況ではAndroidの中華ネットブックが限界で 
 プレイできません。ごめんなさい… 
 なおデバッグ環境がそれだけなので、 
 iOSやWindowsのかたの協力が必要になります。 
 長文失礼しました。 引き続きゲームを楽しんでもらえたら嬉しいです。 
84: 2014/10/09(木)19:57 ID:U//wItJN(1) AAS
 ふと思ったんだけどシューティングの移植で安置殺しすると怒るのにそれ以外だと評価されるのってなんだろうね。 
85: 2014/10/09(木)20:04 ID:iCfFDadS(1/2) AAS
 べつに怒らんぞ 
86: 2014/10/09(木)20:05 ID:iCfFDadS(2/2) AAS
 評価されるってのも知らないけど 
87: 2014/10/09(木)21:18 ID:mRQHt7wJ(1) AAS
 移植で喜ぶのがそういう層なんだべ 
88: 2014/10/10(金)01:51 ID:GxKCOlGq(1) AAS
 攻略の1手順として、安置探しみたいなのがあるからじゃない? 
 100%の安置なら潰されても仕方ないとはいえ。 
89:  ◆amagameBolHe  2014/10/11(土)10:53 ID:XSoiKVI4(1) AAS
 【タイトル】 デジタルインベーダー 
 【ジャンル】 電卓ゲーム 
 【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp  
 【スクリーンショット】 画像リンク
  
 【製作時間】 4時間程度  
 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ  
 【備考/DL容量】 100KBytes  
 【概要】 迫りくる数字を打ち落とす、懐かしの電卓ゲームです。  
 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。 
90: 2014/10/11(土)12:06 ID:VK47TOFi(1) AAS
 数字の壊れ方は結構いいな。 
  
 あとUFOが死ぬほどウザいw 
 9とnの間に1つ差し込まれてるせいで、左クリック何回押すとかの計算を間違えるw 
91:  ◆amagameBolHe  2014/10/19(日)16:56 ID:W3hmzLuY(1) AAS
 【タイトル】 キネティックコネクション 
 【ジャンル】 絵合わせパズル 
 【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp  
 【スクリーンショット】 画像リンク
  
 【製作時間】 1日 
 【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ  
 【備考/DL容量】 101KBytes  
 【概要】 動く絵柄のパズルゲームです。  
 【操作方法】 添付説明書をご覧ください。 
92: 2014/10/21(火)08:05 ID:YGKp0i5/(1) AAS
 杵ってそういうことかよ!w 
  
 黄色マスから上下左右に繋げていくのがセオリーなのかな?と思うけど 
 文字が画面端に来ると突然消える使用を利用して、端から埋めていくのも良さそうだ。 
93: 2014/10/21(火)17:17 ID:Ta6evnwq(1) AAS
 きね子と聞いてピンとくるのはおっさん 
94: 2014/10/27(月)23:59 ID:GpyMPACO(1) AAS
 秋が終わりそうですね。 
  
 【秋の思い出】【運動会】【体育祭】【学芸会】【文化祭】 
 【スポーツ】【芸術】【読書】【食欲】 
 【リレー】【騎馬戦】【玉入れ】 
 【舞台】【演劇】【台本】【主演】【助演】【自演】 
 【小説】【文学】【エッセイ】【自作】 
 【芋】【かぼちゃ】 
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