[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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603: 2023/08/18(金)19:37 ID:pZJAAuMc(6/7) AAS
 逆にティラノとかツクールとか演出やイベント、シナリオ凄いって思うなぁ 
604: 2023/08/18(金)19:51 ID:RhoHM9s9(1) AAS
 >>602 
 たしかにそういう側面もあるね 
 自分はプログラムだめだからエディタ系しか触ってないけど 
 お決まりのものなら本当にサクッと作れちゃう手軽さがある 
 小難しいのは簡単には作れないし作ろうとするならそのエディタを使いこなさないと行かないし 
 何がダメなのか答えを調べるのが本当に大変で・・・ 
605: 2023/08/18(金)19:53 ID:0TjcPWHU(2/2) AAS
 プログラムなんて人が使いやすいように頑張って作ってるんだから覚えてもええんじゃないか 
606: 2023/08/18(金)19:58 ID:SMB1FVCB(1) AAS
 ツクラ―だけど参加するで 
 シナリオの感想とかもらった事ないから何が良くてダメなのかさっぱりだわ 
 最近無理やりでも終わらせる事はできるようになった 前はエタってたから随分な進歩や 
607: 2023/08/18(金)22:05 ID:pZJAAuMc(7/7) AAS
 みんな頑張ってる。よし俺も徹夜でつくったる。 
608(1): 2023/08/18(金)22:44 ID:wm1m+uiY(1) AAS
 ポルコ「良いものを作ろうと思ったら徹夜はダメだ」 
609: 2023/08/18(金)23:08 ID:rLpTJclS(2/3) AAS
 >>608 
 マジでそれ 
 徹夜して作れなかったものがよく寝たら一瞬でできたわ 
610: 2023/08/18(金)23:48 ID:i1unRjg5(3/3) AAS
 人間何事も7割程度が一番だからな 
 10割を求める指導者や上司はマネジメント能力が 
 ゼロで近視眼の持ち主の糞 
611: 2023/08/18(金)23:49 ID:rLpTJclS(3/3) AAS
 3割だぞ 
612: 2023/08/19(土)00:48 ID:PJqRDsxn(1) AAS
 とりあえずシューティング講座やって、時間あったら改造する予定… 
613: 2023/08/19(土)02:20 ID:63yKi1s/(1/3) AAS
 今回はわなびらないぞ! 
614: 2023/08/19(土)04:59 ID:vjLRwwjy(1/4) AAS
 いいアイデアが思いつかない 
615: 2023/08/19(土)08:40 ID:m/kx7K4D(1/4) AAS
 まずは基本のシューティング 
 そこにパズル要素足すとか 
 クイズ要素足すとかいいんじゃ 
  
 兎に角作らないとお話しにならんよ 
616: 2023/08/19(土)11:05 ID:eX8gF0t7(1/5) AAS
 あかん 
 Unityのアップデートに手間取ってゲーム作りに移行できない 
 今週は見送りということで 
 久々にアップデートしたら色々変わってる 
 俺の環境が変なせいもあるのだが 
617(1): 2023/08/19(土)11:22 ID:m/kx7K4D(2/4) AAS
 アップデートせず下位パージョンじゃだめなん? 
618: 2023/08/19(土)11:28 ID:eX8gF0t7(2/5) AAS
 >>617 
 今回から新バージョンで作ることにした 
 ちょっとずつ新しい事にチャレンジしないと 
 ゲームジャムの意味ないしな 
 ハードルをひとつ乗り越えて何とか作り始められるようになった 
619(1): 2023/08/19(土)16:46 ID:eX8gF0t7(3/5) AAS
 Twitterリンク:grgrk_mt2 
 STGできてきたぞ~ 
 Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account) 
620(1): 2023/08/19(土)17:10 ID:vjLRwwjy(2/4) AAS
 今から作るぞ 
621(1): 2023/08/19(土)18:12 ID:63yKi1s/(2/3) AAS
 おおっ野球マン参戦かーがんばれー 
  
 >>620 がんばれー 
622: 2023/08/19(土)18:13 ID:eX8gF0t7(4/5) AAS
 >>621 
 ありがとう! 
 がんばる! 
623(1): 2023/08/19(土)18:21 ID:m/kx7K4D(3/4) AAS
 >>619 
 ダッシュ機能は面白いですね! 
 楽しみにしてます 
オレ氏、やっとUI周りがどうにかという感じです 
 さて間に合うか、遅刻か? 
  
 う~むどっちだ(´Д`)ハァ… 
でも頑張るぞぃ! 
624: 2023/08/19(土)18:24 ID:eX8gF0t7(5/5) AAS
 >>623 
 ありがとう! 
625: 2023/08/19(土)20:37 ID:IGWFOAg6(1) AAS
 システムは仮組したけど 素材とかマップの方弄っててあんま進んでないわ 
 バランスは大味でいいかなーって感じ 
626: 2023/08/19(土)20:43 ID:63yKi1s/(3/3) AAS
 素材弄りだしたらどれだけでも時間つかってしまうから、プログラム優先して余った時間で描いて置き換えるのがいいかもしれない 
627(2): 2023/08/19(土)20:59 ID:vjLRwwjy(3/4) AAS
 外部リンク:unityroom.com 
 できました 
 30分くらいで作るはずが細々したバグで手間取って時間かかってしまった 
628(1): 2023/08/19(土)21:17 ID:m/kx7K4D(4/4) AAS
 >>627 
 えっ?それ今回のJAM用? 
 何回か見たよ~な気がするけど 
629: 2023/08/19(土)21:23 ID:vjLRwwjy(4/4) AAS
 >>628 
 流用や 
 タイパタイパ 
630: 2023/08/20(日)11:43 ID:ies+fTr9(1/4) AAS
 ああ、作業疲れた 
 アニメ見よ 
631(1): 2023/08/20(日)16:11 ID:p05ZZyqQ(1) AAS
 >>627 
 UI細かくていいね、ミニマップもあるし 
 こういう系あまりやらないんだが、旋回速度ってこんなもん? 
632: 2023/08/20(日)17:00 ID:T/x22vj4(1/2) AAS
 >>631 
 ありがとう!!! 
 機動力はエースコンバットだとこんな感じだと思う 
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