[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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484: 2023/08/11(金)12:31 ID:VQMeN/Pj(1) AAS
 ツクールでできるってすごいと思うよ 
485: 2023/08/11(金)13:01 ID:aT/uuqk+(2/7) AAS
 >>480 完成おめでとうございます。 
 15パスルは簡単に見えて難易度高いのに早い 
 とてもツクールとは思えないです。 
486(1): 2023/08/11(金)13:06 ID:aT/uuqk+(3/7) AAS
 UE5で途中経過。シャッフルと判定で完成だけどBP二次配列ないっぽい・・ 
 動画リンク[Streamable]
 
 
487: 2023/08/11(金)14:42 ID:gVLEa+S1(1) AAS
 >>486 
 ええやん! 
488: 2023/08/11(金)15:10 ID:/Wy+OxKS(1/2) AAS
 オレもこっちのスレで頑張ろ(*´ω`*) 
489: 2023/08/11(金)16:54 ID:Yt1EJqlB(4/9) AAS
 オレ氏やっと左右に動くよーになった! 
 バンザ~イ\(^o^)/ 
  
 疲れたから今日は休憩 
490: 2023/08/11(金)16:59 ID:/Wy+OxKS(2/2) AAS
 unity疲れるからgodot障ってみると癒やし(*´ω`*) 
491: 2023/08/11(金)17:00 ID:7mzPjyaD(1/3) AAS
 画像リンク
 
 
 2時間くらいかけて一切バグなく完璧に動いた!!!!! 
492(2): 2023/08/11(金)17:02 ID:7mzPjyaD(2/3) AAS
 間違えたわこっち 
 画像リンク
 
 
493: 2023/08/11(金)17:08 ID:6btGxtVD(1) AAS
 >>480 
 早すぎじゃろw 素晴らしいぜ 
  
 >>492 
 あるあるw たまにやるでー 
494: 2023/08/11(金)17:14 ID:MiEa/S07(1) AAS
 ほー。隣じゃないピースを動かすのもありやな 
 >>480 
 ツクール活かしてヒント画面作るの面白いな 
 ツチクレちゃんかわよ 
495: 2023/08/11(金)17:49 ID:aT/uuqk+(4/7) AAS
 >>492 いいね新しいゲーム産み出しそうだね 
496(1): 2023/08/11(金)17:52 ID:aT/uuqk+(5/7) AAS
 シャッフルが意外と曲者っぽい。 
 ランダムに数字を入れるとたまに完成しないのが出るらしい、 
 てことは手動に近い入れ替えでループさせるしかないのかもしれない 
497: 2023/08/11(金)17:58 ID:Yt1EJqlB(5/9) AAS
 2時間で作るとかすげーな 
 しかも新しい概念入りw 
  
 完成が楽しみやで! 
498(1): 2023/08/11(金)18:16 ID:Yt1EJqlB(6/9) AAS
 >>496 
 なんか色々と証明あるらしいけど一番簡単なのは 
  
 入れ替えが奇数回行われているものは、スライドパズルでは解くことができない。 
  
 ということで偶数回入れ替えやればいいのかね 
  
 千波にオレ氏作成のはランダムや!ワハハ 
499: 2023/08/11(金)18:20 ID:Yt1EJqlB(7/9) AAS
 外部リンク[html]:www.ajisaba.net 
  
 ここに配置によって不可判断のプログラム落ちてるーですね 
 ジャバスクリプトやけど 
500: 2023/08/11(金)18:32 ID:46JUG3oJ(3/5) AAS
 みんなサンキュー 前に倉庫番作ったのが役立ったよ 
 あと2日どうするか悩み中 自分の色出そうにも形変えるくらいしか思い浮かばないわ 
 >>492みたいなのをぱっと思いつけるようになりたい 
501: 2023/08/11(金)18:46 ID:7mzPjyaD(3/3) AAS
 もしかして仕様だと思われてる? 
 もう直しちゃったw 
502: 2023/08/11(金)18:47 ID:Yt1EJqlB(8/9) AAS
 ちょっと斬新だった 
 今更パクれないな(笑) 
503: 2023/08/11(金)18:51 ID:Yt1EJqlB(9/9) AAS
 すぐ出来る人はARRANGEかんがえると面白いよね 
 何処かで見たけど、何かを足すといいとか 
  
 今回のはパズルだからそれにシューティング付けたり、或いはイライラ棒付けたりとかなんかなぁ 
  
 ムズいね(´Д`)ハァ… 
504: 2023/08/11(金)19:10 ID:46JUG3oJ(4/5) AAS
 仕様じゃないんかw 
  
 足すのでぱっと思いついたのは魔法陣かなー  
 でも解けるのに狙ったとこに置けないってのはストレスなだけよな 
505: 2023/08/11(金)19:19 ID:aT/uuqk+(6/7) AAS
 >>498 なるほどシャッフルで偶数回いれかえ方式はいいですね。 
  
 気が早いが次回はシューティングとかよさそう 
506(1): 2023/08/11(金)21:47 ID:46JUG3oJ(5/5) AAS
 3×3の魔方陣(列の合計が15)で作ってみたけど 正解8種のうち半分は回答不可になってしまうわ 
 残念だけどいくつかの数字の位置を固定して正解を狭めるしかないな 
507: 2023/08/11(金)23:17 ID:aT/uuqk+(7/7) AAS
 >>506 作るの難しそうだけどがんばれー 
508: 2023/08/12(土)00:49 ID:uFNLDYUB(1/4) AAS
 よし今から作る。うまくいけばお盆中にDlsiteで売ってみようかな 
509: 2023/08/12(土)09:10 ID:Gpugp7Yq(1/3) AAS
 流石に2日で出来るよ~な物で売り物レベルはキッツいやろ? 
510(1): 2023/08/12(土)10:42 ID:uFNLDYUB(2/4) AAS
 お盆が終わる16日までにはなんとか・・・無理か。いやできる(反語) 
511(1): 2023/08/12(土)17:13 ID:Gpugp7Yq(2/3) AAS
 >>510 ジャムは遅刻OKだし、マイペースで!完成させるのが大事 
 売物は、、、それはジャムとは違うので、、、 
オレ氏苦戦中! 
 でもあと少し! 
 画像リンク
 
 
512(2): 2023/08/12(土)20:33 ID:CKCf52gS(1) AAS
 頑張れー!しかしどんなゲームか想像つかねぇw 
  
 ワイは今ピース入れ替えできるようになったところ 
513(1): 2023/08/12(土)21:18 ID:Gpugp7Yq(3/3) AAS
 >>512 
 おお! 
 あと1日!お互い頑張るぞぃ 
  
 一歩一歩やれば必ずゴールドに付くハズ 
 明日アップや~ 
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