[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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422: 2018/12/24(月)01:05 ID:YbbEHgFV(1) AAS
 俺は遊び方わからなかったのにおまえらすごいな 
423: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY  2018/12/26(水)22:40 ID:XEgWCmzG(1) AAS
 土日までに僕も何か作りまんこ(^^ 
424: 2019/01/20(日)14:07 ID:iyvxOZg7(1) AAS
 >>416 
 地味にバージョンアップした? 
425: 2019/04/17(水)21:09 ID:mg94UUNw(1) AAS
 >>416 
 これ凄いね 
 おもしろいよ 
426: 2019/09/04(水)10:24 ID:A9zwXDr7(1) AAS
 土日 
427: 2019/11/27(水)15:36 ID:pEBbX16P(1) AAS
 うぃ 
428: 2020/07/12(日)16:15 ID:1S0w3B6H(1/2) AAS
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【豪雨】 
 【地震】 
 【コロナ】 
 【感染】 
 【東京】 
429: 2020/07/12(日)16:15 ID:1S0w3B6H(2/2) AAS
 お題を出してももう人がいないか 
430: 弟子 2020/07/13(月)23:06 ID:rGHCVh7E(1) AAS
 ウーム 
 今話題のお題だな 
431: 2020/07/14(火)22:51 ID:FU7c8By8(1) AAS
 ゲームを作りたいという輩は多いのに何故かこういう所は盛りあがらないよな 
 俺も仕事以外で手動かすとかもう無理だし 
432: 2020/07/14(火)23:29 ID:mRGeY/iY(1) AAS
 当時は盛り上がってたよ、まとめや派生スレもあったし 
 でなきゃスレが15まで続いてない 
 けどまぁ住人が少しずつ減って逆に荒らしじみたやつが増えたりしてそのうち忘れ去られていった 
433: 2020/07/18(土)13:39 ID:OxXtkYI7(1/2) AAS
 一週間やそこらでゲームを完成させて、公開するには、 
 それなりのテクニックと努力がいるので、単にゲームが作りたい 
 だけでは、盛り上げるまで参加し続けられないのです。 
  
 当時は別の目的、例えば自サイトや他の自作ゲームの宣伝を目的に 
 自然と人が集まる流れで盛り上がりました。 
434: 2020/07/18(土)14:55 ID:EbokSoXD(1/2) AAS
 こんな過疎ったスレでそんなしょうもない嘘ついて何がしたいんだ… 
435: 2020/07/18(土)15:13 ID:OxXtkYI7(2/2) AAS
 勿論、過疎ってなかった頃の話。SNSと言えばミクシィぐらいしか 
 なかったとき、無名のゲーム制作者が世間に作品を広めるのには、 
 手頃で絶大な効果がありました。 
436: 2020/07/18(土)16:45 ID:EbokSoXD(2/2) AAS
 当時のスレの内容と全然違うわけだが 
437: 2020/08/23(日)13:04 ID:9MS0PTrA(1) AAS
 当時ていつの話だよ 
 エア知識w 
438: 2020/08/24(月)12:59 ID:yrJjOfwT(1) AAS
 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 
 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など 
  
 VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない! 
 simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする 
 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ 
 連続と離散を統一した! 
 4Dエンジン 
 matrixのライブラリ 
 ある強力なFor関数 
 SQLライブラリ 
  
 VM + ASM のダウンロード 
 外部リンク[zip]:up.x0000.net 
439: 2020/08/31(月)17:48 ID:0N0z/GY4(1) AAS
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 マップ作成ツール2種:InkarnateとFlowScape 
 外部リンク:chanagame.hateblo.jp 
 ファンタジー世界地図を簡単に作れる「Inkarnate Worlds」をゲーム制作に活用しよう 
 外部リンク:www.moguragames.com 
 ファンタジー世界の地図をマウス操作のみで作る(Inkarnate Worlds) 
 外部リンク:note.com 
 架空のファンタジー世界地図の作成を補助してくれる「Wonderdraft」発売中。TRPGファンにも愛用されているツール 
 外部リンク:automaton-media.com 
440(1): 2020/09/07(月)23:58 ID:44y54kq8(1) AAS
 お題に絡めてないんだけど一週間で作ったゲームをここに載せてもいい? 
 お題を貰えるなら来週からはそれに絡めるようにします. 
441: 2020/09/08(火)18:23 ID:EDrTtCmz(1) AAS
 テンプレに 
 >・完成させる事がメインです。 
 ってあるからお題と関係なくても大丈夫じゃないかな 
442: 2020/09/08(火)18:50 ID:38ztRGan(1) AAS
 >>440 
 問題ないよ 
443: 2020/09/09(水)04:17 ID:2Ngart4g(1) AAS
 ありがとうございます!!! 
 【タイトル】Beat Carrier 
 【ジャンル】パズルゲーム 
 【URL】 
 game page: 外部リンク[html]:htmlpreview.github.io 
 github repo: 外部リンク:github.com 
 【スクリーンショット】画像リンク
 
 
 【製作時間】4日間 
 【開発環境】TypeScript + Phaser 3 
 【備考/DL容量】ブラウザゲー 
 【概要】左側のパネルでビートを作ってプレイヤーキャラをゴールまで運ぶゲームです. 
 【操作方法】 
 詳しくはタイトル画面のTutorialをクリックしてもらえると…… 
 左パネルでドラムなどを鳴らすタイミングとアクションを設定して,Verifyボタンを押すとプレイヤーキャラが設定した通りに動いてくれます. 
 【コメント(感想)】 
 1週間でパズルゲームのちゃんとしたステージを複数個つくるのって難しいですね. 
 時間に余裕があればもっと色々なアクションを追加してギミックを考えたかったです. 
444(1): 2020/09/09(水)18:42 ID:jJbQDIMR(1) AAS
 4面ムズイ… 
 斬新なシステムで問題もよくできてると思った 
  
 ただ、スタート時の1拍目だけ無視されてるような? 
445: 2020/09/10(木)01:58 ID:jCbgWyH/(1) AAS
 >>444 
 遊んでくれてありがとう! 
 スタート1拍が無視されてるのはバグですね…… 
 修正しておきました 
446: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY  2020/09/13(日)23:38 ID:To6/QGfN(1) AAS
 僕も今週何か作りたいでふ(^^ 
447: 2020/09/14(月)16:44 ID:Kz65zQEe(1) AAS
 じゃあお題出しとくね 
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【夏の終わり】 
 【宿題】 
448: 2020/09/16(水)04:28 ID:C9nI53x2(1) AAS
 【タイトル】wave wave 
 【ジャンル】アクションゲーム 
 【URL】 
 game page: 外部リンク[html]:yicuiheng.github.io 
 github repo: 外部リンク:github.com 
 【スクリーンショット】画像リンク
 
 
 【製作時間】4日間 
 【開発環境】TypeScript + Phaser 3 
 【備考/DL容量】ブラウザゲー 
 【概要】粒々をひたすら避けるゲーム.粒々が通れない壁を置くことができる. 
 【操作方法】 
 カーソルキー:移動 
 Zキー:壁を作る 
 Xキー:ストップ 
 【コメント(感想)】 
 流体計算シミュレーションを自前で実装しようとしたんだけど,時間なく中途半端な実装になってしまったものを無理やりゲームにしたのがこれです. 
449: 2020/09/16(水)19:09 ID:JrBY98P4(1) AAS
 粒々が通り抜けてくるでござる 
450: 2020/09/16(水)19:33 ID:XRluDj+e(1) AAS
 壁が壁の役目を果たしてくれぬ 
451(1): 2020/11/17(火)04:38 ID:T7Q0nq56(1) AAS
 今はゲームエンジンのお陰でゲーム制作の敷居は確実に低くなってるはずなのにこのスレは全然盛り上がらないね…… 
 手慰みにゲームを作る人がいなくなったのか,ここ以外にクオリティの低いゲームを公開する場所を見つけたのか,どうなんだろう 
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