[過去ログ] ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ (1002レス)
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32: 2014/09/12(金)21:03 ID:YHKRhIck(1) AAS
その人元々プロ…
33: 2014/09/12(金)23:41 ID:PISigjfz(2/2) AAS
結局のところ、そうなんだよなー
34: 2014/09/13(土)02:37 ID:/PPcNe82(1) AAS
土日頑張ってみる、期待しないで待っててくれ
35(2): ◆amagameBolHe 2014/09/13(土)07:28 ID:XjKmV/ub(1) AAS
【タイトル】 25ゲーム
【ジャンル】 ペンシルゲーム
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 対戦型のビンゴゲームゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
36: 2014/09/14(日)03:50 ID:LA2XGQjC(1) AAS
え、ここではマークアップ土方をわざわざスカウトする方がいらっしゃるのですか
いるとしてその方が望むことを考えればノーセンキューです。。
ってか俺が人事ならそいつ真っ先に切るわww
37: 2014/09/14(日)04:12 ID:vjRTIo6b(1) AAS
何言ってんのこの人
38: 2014/09/14(日)04:29 ID:ARqNa3qj(1) AAS
>>35
25ゲームとやらを初めて遊んだが、なかなか難しいな。
相手の数字を予測する材料が無いのは困りものだが、確率を計算して数字をコールするしかないのかね。
あと、数字をコールした後に、
若干のウェイト(マス目の点滅など)があってもいいかなあと思った
39(1): 2014/09/14(日)20:32 ID:464G+v7t(1) AAS
>>13>>15>>17>>35
やっぱセンスあるわー
40(1): 2014/09/15(月)11:25 ID:zX7D5rnB(1) AAS
いや、>>13はシンプルでオリジナルなゲーム性、デザイン、タイトル、
普通によくできてるじゃん 2ch臭くないのもいい
煽ってんじゃないよ
41: 2014/09/15(月)16:35 ID:ul0iaSEz(1) AAS
大丈夫、文章見れば煽ってないのは分かるから
42: 2014/09/15(月)23:28 ID:2TrDM7c/(1) AAS
【迷路】
43: 2014/09/19(金)00:27 ID:1hdvtFlN(1) AAS
ここってゲームじゃなくてゲームで使うツール作るのアリだっけ?
44: 2014/09/19(金)06:29 ID:/9ULtExl(1) AAS
チートツールの類いなら板違いかと思う。
45: 2014/09/19(金)09:23 ID:OaRCV7LV(1/2) AAS
ゲームを作るためのツールとか素材とかならアリ
46: 2014/09/19(金)11:51 ID:fhBCdTvY(1) AAS
HTML5製のツールをいくつか投下していた人は過去にいた
ただゲームよりも反応が薄くなるであろう事は一応覚悟しておく必要はあると思う
47: 2014/09/19(金)12:13 ID:OaRCV7LV(2/2) AAS
俺地味に活用させてもらってる
48: 2014/09/19(金)19:26 ID:0MAfc4E1(1) AAS
【ジャイロセンサー】
49: 2014/09/19(金)20:19 ID:2QZVJhyV(1) AAS
そういえば素材がうpされて、それがお題になったこともあったなー。
ツール系投稿も、そんな感じにつながればちょっと面白そうだ。
50: ◆amagameBolHe 2014/09/20(土)05:10 ID:zt2iV7Z+(1) AAS
【タイトル】 箱入り娘
【ジャンル】 スライドパズル
【URL】 外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 駒をスライドさせて、うまく「娘」の駒を脱出させるという古典パズルです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
51: 2014/09/20(土)15:29 ID:4TFGyQBW(1) AAS
古典ゲー好き?
52: 2014/09/20(土)18:29 ID:oQPKeKZs(1) AAS
100年くらい歴史があるんだなこれ。
53(3): 2014/09/21(日)23:08 ID:lTWMusII(1) AAS
【タイトル】 迷路ジェネレーター 〜解答つき〜
【ジャンル】 迷路
【URL】 外部リンク:jsdo.it
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 400行
【概要】 辿れ!
【操作方法】 目で追う
【コメント(感想)】
道が六角形の辺の中央を通るようになってるから
ランダムにしきつめてもピシッと繋がるんでやんす
54(1): 2014/09/22(月)00:27 ID:vrpk2riH(1) AAS
>53
おお、すごい。
やっぱブラウザで動作すると気軽に試せるね。
解答表示が、隣り合った六角形がぜんぶ同じ色なので、順序がちょっとわかりづらいかな。
55: 2014/09/22(月)08:50 ID:OjguYi0K(1) AAS
>操作方法:目
男らしい
56(1): 2014/09/22(月)10:20 ID:y5xQoWMr(1/2) AAS
>>53
カッケー
こういう自動生成タイプは大好き
端にぽつんと一点が生じるのは脇へ置くとして
立体交差っぽく見えるのは狙ってやってるのん?
57(1): 2014/09/22(月)10:26 ID:y5xQoWMr(2/2) AAS
明らかに立体交差だわ 聞くまでもなかった…
だとするともちっとそれっぽく見えたほうがいいな
色分けしたりすると完璧w
せっかくだからスタート・ゴールも画面端において
画面切り替え型巨大迷路に…!!
58(2): 2014/09/23(火)06:52 ID:fPz0Z3di(1) AAS
作って投下しても感想などの反応がないと(´・ω・`)ショボーンだが
感想を言っても作者の反応がないと、やっぱり(´・ω・`)ショボーンである
59: 2014/09/23(火)09:48 ID:YTLXvr9x(1) AAS
かまってちゃんか
60: 58 2014/09/24(水)11:55 ID:S7tLLVLY(1) AAS
あー、そんな感じそんな感じ。
61(1): 2014/09/26(金)00:35 ID:IjpvnIp8(1) AAS
どうも>>13>>53です
>>14>>25>>26>>39>>40>>54>>56
プレイさんくす!
>>57
ランダムに作って最短距離が一定以下なら作り直す ということをやってるので
これ以上でかくすると爆発的に遅くなるぜ〜
最短経路の探索も再帰でしらみつぶしに見るというアホなことをやってるぜ
>>58
自分ここには頻繁にこれないんでご了承ください><
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